建築學需要學習哪些軟體,建築學都需要學習哪些軟體啊

2021-06-03 17:08:14 字數 4388 閱讀 3268

1樓:吳老迪

出作業圖ps、sketchup再加上cad就足夠了,這三個裡面ps最有技術含量,是出乙份漂亮圖紙必不可少的。競賽得獎的圖紙ps一定不錯!

要是有更多想法的話,還可以學其他軟體。3d就沒必要學了,可以用犀牛(rhino)代替,犀牛不僅可以做出完美的曲面形體,還可以結合它的乙個外掛程式(grasshopper)做數位化設計,這是比較高階的。另外,revit architecture可以建立bim資訊模型,非常真實,獨樹一幟,雖然現在學生很少用,但很值得一學。

2樓:你好球棍

cad製圖,魯班土建算量,廣聯達計價軟體。這些可以在魯班,廣聯達的**上找到,教程優酷上面有。

3樓:北風吹雪花

cad、天正建築或revit或其他建築cad軟體、3dsmax或sketch up或者犀牛軟體、photoshop。

4樓:是材艾霏

我是學建築學的,cad、ps、sketchup、天正建築,基本上這四個就能滿足。如果想把效果圖弄好就用3dsmax、v-ray之類的渲染軟體。不過建築學重要的是設計,而不是一味追求圖面效果,所以說效果圖這東西,不是必須的

建築學都需要學習哪些軟體啊

5樓:home笑哈哈

學習軟體

sketchup

photoshop

lumion

3dmax

vray

premiere

after efffcts

絲路教育建築模型大綱

一、地形+別墅模型的製作(4個案例)

本課我們將了解地形的基本元素及製作規範,掌握地形圖紙的分析原則。了解簡單別墅的基本元素及製作建築的流程。

二、別墅+住宅模型的製作(3個案例)

本課我們將了解剖屋頂別墅的製作原理,了解住宅的基本元素及製作規範,掌握圖紙分析的原則。

三、公建模型的製作(3個案例)

本課我們將了解公建的基本元素及製作規範,掌握玻璃幕牆的製作要點。

四、**建模及階段測試

本課我們將了解**建模的基本原理及製作規範,階段性對學生的學習效果做個測試。

五、高差地形+異形建築+複雜別墅模型的製作(3個案例)

本課我們將了解高差地形的製作方法,異形模型的製作思路,提公升識圖能力和製作速度。

六、**建模+山體地形+複雜歐式模型製作(3個案例)

本課我們將了解依照**找尋相機角度製作模型的原理,了解山體地形製作方法,掌握複雜歐式模型的製作要點及方法。

七、古建模型+複雜公建+su合作專案(3個案例)

本課我們將了解古建的基本結構及製作方法,了解複雜公建的製作思路進一步提高製作效率,了解su的製作流程及專案合作的要求和規範。

八、異形建模及階段測試

本課我們將了解麵片建模的基本方法,階段性對學生的學習效果做個測試。

6樓:匿名使用者

效果圖渲染,目前行業來說,天正的功能很強大,但是3dxax也得學,個人建議!

7樓:匿名使用者

建築設計基抄本的cad,天正,su要熟練,3d用的也不少,排版分析圖ps,ai,indesign用比較多,渲染的自己掌握兩三種就好了,不需要太精通。

重點放在輔助做設計上面吧,畢竟設計好壞是最重要的,表現手法學得再好也不如效果圖公司做的精。。很多軟體學的挺累的~~~

8樓:山海關

效果圖製作,主要用3d,vr,photoshop

maya,用在動畫方面的多一些。

如果你想要自己學,可以到瀋陽方之舟電腦學校,比較專業。比大學裡教的全面。我兩年前在那裡學的,還不錯。

9樓:匿名使用者

天正復cad是主要的平面工具,最基礎;制還有3dmax,做渲染;sketch up 做設計;ps。重要的就這些,把cad弄熟了就行了,其他了解。因為現在設計院基本上都只做設計,渲染給廣告公司做。

……辛苦回答連個分也沒,你們這些新人啊

建築學要學哪些軟體、。?

10樓:匿名使用者

我是學建築學的,cad、ps、sketchup、天正建築,基本上這四個就能滿足。如果想把效果圖弄好就用3dsmax、v-ray之類的渲染軟體。不過建築學重要的是設計,而不是一味追求圖面效果,所以說效果圖這東西,不是必須的

11樓:匿名使用者

嗯,我是機械的,但共同點是cad,2d平面畫圖除此之外,還有一些3d軟體,包括建築渲染之類的

12樓:

基本的軟體有cad,天正,sketchup,ps,這些是最基本的,如果想深入的話,建模有3dmax,犀牛(引數化設計),渲染基本的有lumion,vray等,還有revit,bim近幾年都挺熱門的,個人建議,基本的一定要學好,其他的後面再考慮,建築還是方案為重

13樓:匿名使用者

cad.pkpm.廣聯達,其他就是資料軟體,

建築學專業至少需要掌握哪些軟體?

14樓:匿名使用者

如果你是主修建築學的話,auto cad 用的比較多,學習平面繪圖就夠用了,立體的和程式設計的我覺得對於我們用處不是很大,如果你感興趣的話,可以自學一下,這個是可以考證的。

如果是土木,搞結構的話,除了cad還要會pkpm,現在設計院多用的是這個軟體,配筋用的,新生的話,碰這個還早了點,最起碼等學了混凝土,砌體之後吧。

3dsmax的話,做室外效果的,我在實習的時候碰到一設計院,是乙個剛畢業的學生做得商業街效果圖,看得開發商直搖頭,3dsmax的圖要做得好才行,不好的話,就跟搭積木一樣毫無美感可言,還不如徒手畫(當然,徒手畫是要有美術功底的)

概預算軟體,對你而言好像也是太早了,因為要先打好基礎,學好專業必修課後再學,而且,概預算女生最後學得比較多,因為對於女生概預算工作相對比較好找一點

這只是我所了解的,供你參考一下,希望對你有所幫助。o(∩_∩)o...

15樓:春風化雨時

建築學專業至少需要掌握auto cad 、pkpm、3dsmax的操作運用。

建築學,從廣義上來說,是研究建築及其環境的學科。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。

建築學應該主要學會什麼?要精學什麼軟體?

16樓:匿名使用者

最重要的課程當然是建築設計課 看它在所有課程中所佔的學分的比例就知道了 建築設計專業課的學習好壞 決定了每乙個學建築的學生的建築的基本素質 也是通過它來提高和培養設計能力的

其次我覺得最重要的是建築歷史 中國建築史 外國建築史 因為這是必須的知識積累 它關係到你未來的建築之路 不管是考研 還是考一級註冊建築師 都要考建築史 而且就是你大學所有的教材裡的內容最重要 了解歷史才能站在巨人的肩膀上向上爬

然後就是你提到的設計軟體 不僅要學會 而且要熟練 當然 這是在畫圖的過程中慢慢鍛鍊出來的 最重要的軟體當然是cad 而且是天正 最經典的是天正7.5(cad2004基礎上的) 在設計院的絕大部分時間都是用cad畫圖的 其次是photoshop 效果圖的好壞決定權全在ps的使用 ps是建築藝術體現的工具 然後就是sketchup 3dmax覺得難學就不用學了 只要把su學好就行了 建模速度快 效率高 以後到設計院效果圖全是效果圖公司做的 你只要會用su建草模 研究建築形體就夠了 很方便的

最重要的就是這三個軟體 而且每個軟體都要熟練地運用快捷鍵 提高畫圖速度和效率 這是建築師的基本素質

這是我學建築到現在的經驗 希望能對你有所幫助

17樓:匿名使用者

盡量的使設計的建築外觀美觀和保證結構的合理性!對了,還有你應具有使設計出的東西讓開發商一看就滿意的能力!!!

祝你學習的路上好運!

學習的參考軟體再加上pkpmcad

18樓:匿名使用者

又乙個標準的建築學型的製圖員。

建築學專業學生需要學習的軟體有哪些

19樓:

cad,revit,犀牛、3dmax、photoshop、sketchup

20樓:穆馨慈

cad office辦公軟體 如果是資料員的話 學一下建築資料軟體(恆志天成,魯班…) 想學造價的學一下造價軟體(廣聯達,神機妙算) 其他的話工作之餘學一下就可以

21樓:匿名使用者

主要應學的是cad軟體,office軟體最好也學一下。

22樓:匿名使用者

cad 預算的軟體哪個都可以 大同小異廣聯達用的比較多 建築資料軟體

建築學有哪些專業,建築學有哪些專業?

主要學習的有 專業基礎課 根據上課時間順序 建築概論 建築美術 一.素描 建築陰影與透視 建築構成 建築設計基礎 一 建築製圖與表達 建築美術 二.水彩 水粉 建築設計基礎 二 風景園林建築 建築材料 建築力學 一 建築美術 三.素描強化 計算機輔助設計 一 專業外語閱讀 建築構造 一 建築美術 四...

建築學教材,建築學所需教材

1 素描 周若蘭編 建築工業出版社 2 水粉 漆得琰編 建築工業出版社 3 平面構成 中國美術學院出版社 4 色彩構成 鍾蜀珩編,中國美術學院出版社 5 立體構成 盧少夫編,中國美術學院出版社 6 autocad r2002入門與提高 清華大學出版社 7 建築構造 上 下冊 中國建築工業出版社 8 ...

高考報考建築學類的需要什麼條件,要學建築學需要什麼條件?

建築專業bai 物理 必選,其du 他兩門任選即可。zhi比如浙江大學的工科試dao驗班 建築與土木版 要求 物權 理 一些院校建築學專業招生對美術基礎有一定要求。建築學專業培養的學生要求有豐富的空間想象力 造型能力和表現能力,同時具有較為廣博的知識面。如考生所在省級招生機構組織徒手畫加試,考生要有...