請問光耦的「LED觸發電流Ift」這個引數是什麼意思

2021-05-23 15:07:41 字數 4994 閱讀 8089

1樓:潮光光耦網

常用引數

正向壓降vf:二極體通過的正向電流為規定值時,正負極之間所產生的電壓降。

正向電流if:在被測管兩端加一定的正向電壓時二極體中流過的電流。

反向電流ir:在被測管兩端加規定反向工作電壓vr時,二極體中流過的電流。

反向擊穿電壓vbr::被測管通過的反向電流ir為規定值時,在兩極間所產生的電壓降。

結電容cj:在規定偏壓下,被測管兩端的電容值。

反向擊穿電壓v(br)ceo:發光二極體開路,集電極電流ic為規定值,集電極與發射集間的電壓降。

輸出飽和壓降vce(sat):發光二極體工作電流if和集電極電流ic為規定值時,並保持ic/if≤ctrmin時(ctrmin在被測管技術條件中規定)集電極與發射極之間的電壓降。

反向截止電流iceo:發光二極體開路,集電極至發射極間的電壓為規定值時,流過集電極的電流為反向截止電流。

電流傳輸比ctr:輸出管的工作電壓為規定值時,輸出電流和發光二極體正向電流之比為電流傳輸比ctr。

脈衝上公升時間tr、下降時間tf:光耦合器在規定工作條件下,發光二極體輸入規定電流ifp的脈衝波,輸出端管則輸出相應的脈衝波,從輸出脈衝前沿幅度的10%到90%,所需時間為脈衝上公升時間tr。從輸出脈衝後沿幅度的90%到10%,所需時間為脈衝下降時間tf。

傳輸延遲時間tphl、tplh:光耦合器在規定工作條件下,發光二極體輸入規定電流ifp的脈衝波,輸出端管則輸出相應的脈衝波,從輸入脈衝前沿幅度的50%到輸出脈衝電平下降到1.5v時所需時間為傳輸延遲時間tphl。

從輸入脈衝後沿幅度的50%到輸出脈衝電平上公升到1.5v時所需時間為傳輸延遲時間tplh。

入出間隔離電容cio:光耦合器件輸入端和輸出端之間的電容值。

入出間隔離電阻rio:半導體光耦合器輸入端和輸出端之間的絕緣電阻值。

入出間隔離電壓vio:光耦合器輸入端和輸出端之間絕緣耐壓值。

2樓:渡船裙裳

嘻嘻,雖然時間很久了,led觸發電流應該是指原邊led觸發其導通的峰值電流吧,但正常工作時,這個led是恆流工作。

led 的觸發和預熱電流通常在節能燈上比較留意。

3樓:

可控矽的觸發電流ift和其觸發所需求的脈衝寬度是乙個類似反比函式的曲線,可控矽就是小電流控制大電流。也就是說當你moc3020的ift觸發電流為15ma時,按照其觸發曲線,大概需要這個脈衝寬度要維持在2到3微秒之間其可控矽就導通了。達到你小電流控制大電流

4樓:匿名使用者

新型光敏可控矽器件將用於使低壓邏輯器件與依靠 120v、240v 及 380v 交流電線執行的工業系統中的高壓供電網隔離開來。其典型應用包括對電阻、電感及電容負載的控制,其中包括交流電機驅動器、triac 驅動器、開關電源、可程式設計控制器、高電流閘流體、繼電器、溫控裝置,以及螺線管/閥門控制裝置。

日前推出的這些器件包括過零 (zc) 及非過零 (nzc) 光敏可控矽器件,這些器件均具有 5300vrms 的隔離測試電壓以及 300ma 的通態電流。特定器件選擇可使設計人員從 1.6ma、2ma 或 3ma 的業界低觸發電流中進行選擇,從而簡化了與標準邏輯電路以及 400v 或 600v 阻斷電壓的連線。

專用 dv/dt 鉗位實現了高於 5kv/µs 的靜態 dv/dt。

新型 zc vo4154 及 vo4156 系列光敏可控矽器件配有 gaas 紅外指示燈,該指示燈可與光敏 zc triac 檢測器晶元進行光耦合。這種設計型別有助於減少 emi 雜訊諧波,同時具有更低的峰值工作電流,從而使其非常適用於對雜訊敏感的電路。在另一方面,nzc 光敏可控矽的 vo4254 及 vo4256 系列中的器件還具有以下優勢:

能夠在交流電相位週期內的任何時間觸發,並在下一次過零時關閉。這可使 nzc 器件成為眾多相位調製應用的理想選擇。

下表概況了 vo415x 及 vo425x 光敏可控矽耦合器系列中這些新型器件的特性:

過零部件編號

非過零部件編號

阻斷電壓

(vdrm)

觸發輸入電流

(ift)

vo4154d

vo4254d

400v

1.6ma

vo4154h

vo4254h

400v

2.0ma

vo4154m

vo4254m

400v

3.0ma

vo4156d

vo4256d

600v

1.6ma

vo4156h

vo4256h

600v

2.0ma

vo4156m

vo4256m

600v

3.0ma

這些新型光敏可控矽器件具有符合 iec60950 2.10.5.1 規範的加強絕緣層。

軟體和硬體的區別?

5樓:百度文庫精選

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原發布者:三伏天的感冒

軟體與硬體的關係沒有軟體的計算機硬體稱為裸機,裸機是不能工作的。所以,乙個完整的計算機應急系統是由硬體和軟體構成的,二者缺一不可。硬體與軟體的關係見圖1—50。

綜上所述,計算機系統的組成見圖1—51。

6樓:水問

一、軟體是一種邏輯的產品,與硬體產品有本質的區別

硬體是看得見、摸得著的物理部件或裝置。在研製硬體產品時,人的創造性活動表現在把原材料轉變成有形的物理產品。

而軟體產品是以程式和文件的形式存在,通過在計算機上執行來體現他的作用。

在研製軟體產品的過程中,人們的生產活動表現在要創造性地抽象出問題的求解模型,然後根據求解模型寫出程式,最後經過除錯、執行程式得到求解問題的結果。整個生產、開發過程是在無形化方式下完成的,其能見度極差,這給軟體開發、生產過程的管理帶來了極大的困難。

二、軟體產品質量的體現方式與硬體產品不同

質量體現方式不同表現在兩個方面。硬體產品設計定型後可以批量生產,產品質量通過質量檢測體系可以得到保障。但是生產、加工過程一旦失誤。

硬體產品可能就會因為質量問題而報廢。而軟體產品不能用傳統意義上的製造進行生產,就目前軟體開發技術而言,軟體生產還是「定製」的,只能針對特定問題進行設計或實現。但是軟體愛你產品一旦實現後,其生產過程只是複製而已,而複製生產出來的軟體質量是相同的。

設計出來的軟體即使出現質量問題,產品也不會報廢,通過修改、測試,還可以將「報廢」的軟體「修復」,投入正常執行。可見軟體的質量保證機制比硬體具有更大的靈活性。

三、軟體產品的成本構成與硬體產品不同

硬體產品的成本構成中有形的物質佔了相當大的比重。就硬體產品生存週期而言,成本構成中設計、生產環節佔絕大部分,而售後服務只佔少部分。

軟體生產主要靠腦力勞動。軟體產品的成本構成中人力資源佔了相當大的比重。軟體產品的生產成本主要在開發和研製。研製成功後,產品生產就簡單了,通過複製就能批量生產。

四、軟體產品的失敗曲線與硬體產品不同

硬體產品存在老化和折舊問題。當乙個硬體部件磨損時可以用乙個新部件去替換他。硬體會因為主要部件的磨損而最終被淘汰。

對於軟體而言,不存在折舊和磨損問題,如果需要的話可以永遠使用下去。但是軟體故障的排除要比硬體故障的排除複雜得多。軟體故障主要是因為軟體設計或編碼的錯誤所致,必須重新設計和編碼才能解決問題。

軟體在其開發初始階段在很高的失敗率,這主要是由於需求分析不切合實際或設計錯誤等引起的。當開發過程中的錯誤被糾正後,其失敗率便下降到一定水平並保持相對穩定,直到該軟體被廢棄不用。在軟體進行大的改動時,也會導致失敗率急劇上公升。

五、大多數軟體仍然是定製產生的

硬體產品一旦設計定型,其生產技術、加工工藝和流程管理也就確定下來,這樣便於實現硬體產品的標準化、系列化成批生產。

由於硬體產品具有標準的框架和介面,不論哪個廠家的產品,使用者買來都可以整合、組裝和替換使用。

儘管軟體產品復用是軟體界孜孜不倦追求的目標,在某些區域性範圍內幾家領軍軟體企業也建立了一些軟體元件復用的技術標準。

例如,omg的corba,microsoft的com,sun的j2ee等,但是目前還做不到大範圍使用軟體替代品。大多數軟體任然是為特定任務或使用者定製的。

擴充套件資料:

硬體:計算機的硬體是計算機系統中各種裝置的總稱。計算機的硬體應包括5個基本部分,即運算器、控制器、儲存器、輸入裝置、輸出裝置,上述各基本部件的功能各異。

運算器應能進行加、減、乘、除等基本運算。儲存器不僅能存放資料,而且也能存放指令,計算機應能區分是資料還是指令。

控制器應能自動執行指令。操作人員可以通過輸人、輸出裝置與主機進行通訊。計算機內部採用二進位制來表示指令和資料。

操作人員將編好的程式和原始資料送人主儲存器中,然後啟動計算機工作,計算機應在不需干預的情況下啟動完成逐條取出指令和執行指令的任務。

軟體:電腦的外觀、主機內的元件都是看得見的東西,一般稱它們為電腦的「硬體」,那麼電腦的「軟體」是什麼呢?即使開啟主機,也看不到軟體在**。

既看不見也摸不到,聽起來好像很抽象,但是,如果沒有軟體,就像植物人一樣,空有軀體卻無法行動。

當你啟動電腦時,電腦會執行開機程式,並且啟動系統」,然後你會啟動「word」程式,並且開啟「檔案」來編輯檔案,或是使用「excel」來製作報表,和使用「ie」來上網等等,以上所提到的作業系統、開啟的程式和檔案,都屬於電腦的「軟體」。

軟體包括:

1、應用軟體:應用程式包,面向問題的程式語言等

2、系統軟體:作業系統,語言編譯解釋系統服務性程式

硬體與軟體的關係:

硬體和軟體是乙個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關係主要體現在以下幾個方面。

1、硬體和軟體互相依存

硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。

2、硬體和軟體無嚴格界線

隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的介面。

3、硬體和軟體協同發展

計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷發展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。

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