《自然地理》最重要的原因是,狗狗不但是人類公開的保護神

2021-05-06 00:19:23 字數 5034 閱讀 9495

1樓:錢亮

利害大雨與小竹有關,所以國家怎麼強大科學在發達在大自然面前小的不能在小

桌球是哪個國家發明的?

2樓:鐫北遊戲說

桌球起源於英國,"桌球"一名起源自2023年,因其打擊時發出「ping pong」的聲音而得名,在中國大陸以「桌球」作為它的官方名稱,香港及澳門等地區亦同。2023年,在德國柏林舉行了國際桌球邀請賽。後被追認為第一屆世界桌球錦標賽,同時成立了國際桌球聯合會。

桌球運動的很多用詞是從網球變來的。打桌球所用的球叫ping-pong ball或table-tennis ball,桌球台叫ping-pong table,檯面稱court,中間的球網稱net,支撐球網的架子叫net support,桌球拍叫ping-pong bat。

拓展資料:

發球、接發球和方位的選擇

1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方運動員應有另乙個選擇的權力。

3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

3樓:匿名使用者

誰發明了桌球無從稽考。但一般相信其發祥地可能是英國。起初可能用很粗糙的器材在餐桌上隨便玩玩而已。

及至2023年,當塑膠桌球發明後,取代了當時常用的樹膠和軟木球,這種遊戲才在英國和歐洲逐漸普及起來。早期生產的球具稱為gossimar, whiff-whaff(仿球拍摩擦空氣時發出的聲音)或常為人所知的ping-pong(中文的「桌球」想必從此而來),後者據聞已被登記為專利商標(見下圖)。在2023年五個國家在柏林召開了會議,結果成立了國際桌球聯會(ittf)。

國際乒聯現已有140個會員國,每兩年舉行一次世界賽。2023年前,各項世界冠軍銜頭幾乎全為來自匈牙利,法國和瑞典等國家的選手所囊括。2023年代初期,日本異軍突起,奪得世界桌球領先地位。

但從2023年代中期開始至2023年代,中國經常囊括各項冠軍賽,日本,瑞典和有些東歐國家的選手只能間歇取得

一、兩個冠軍銜頭。2023年著名的中美兩國間的「桌球外交」更將此運動推上歷史舞台。中國在桌球運動的絕對優勢直至2023年代末期隨著桌球成為奧運比賽專案,終於被南韓和瑞典的選手們所打破。

4樓:匿名使用者

桌球起源於英國.歐洲人至今把桌球稱為"桌上的網球",由此可知,桌球是由網球發展而來.19世紀末,歐洲盛行網球運動,但由於受到場地和天氣的限制,英國有些大學生便把網球移到室內,以餐桌為球檯,書作球網,用羊皮紙做球拍,在餐桌上打來打去.

20世紀初,桌球運動在歐洲和亞洲蓬勃開展起來.2023年,在德國柏林舉行了國際桌球邀請賽.後被追認為第一屆世界桌球錦標賽.同時成立了國際桌球聯合會.

桌球運動的廣泛開展,促使球拍和球有了很大改進.最初的球拍是塊略經加工的木板.後來有人在球拍上貼一層羊皮.

隨著現代工業的發展,歐洲人把帶有膠粒的橡皮貼在球拍上.在50年代初,日本人又發明了貼有厚海棉的球拍.最初的球是一種類似網球的橡膠球,2023年,英國運動員吉布從美國帶回一些作為玩具的賽璐珞球,用於桌球運動.

在名目繁多的桌球比賽中,最負盛名的是世界桌球錦標賽,起初每年舉行一次,2023年後改為兩年舉行一次.

5樓:鳳鳴魅力語言

中國國球桌球,竟是這個國家發明的?今天才知道

6樓:燕巢飛幕之上

足球也是英國人發明的,所以他們在國際足聯內有四個席位。。。。。。。。。。。。

7樓:匿名使用者

這 沒 啥 問 題

莘 譽 才 是 王 道

賠 率 髙 沒 啥 用

硬碟檢測失敗的原因:

1) 主機板bios沒電,記不到硬碟資訊,如果你的系統日期不正確的話,很可能是這個原因。 解決辦法:更換bios電池,重新進bios內檢測硬碟。

2) ide線質量不好或插得不牢。 解決插在主機板另乙個ide槽裡,連硬碟的線不要與其它ide裝置一起連線,例如光碟機,分開兩條ide線連,正確設定主/從盤。

3)硬碟故障,可能需要更換。

4)如果你的電腦每次都能檢測到硬碟而不能進入系統的話,把硬碟重新完全格式化,再重新裝系統。

5)另外設定硬碟啟動試試(是不是設定錯誤)。

6)還有一種情況,記憶體重新插拔一下、清一下灰也可以解決問題(有時是因為它引起的)。

7)自己解決不了,建議檢修一下去。

8)上面的方法是跟據英文提示大概的原因和解決方法,因為電腦在你的手裡,要跟據自己電腦上的狀況找出問題根源。

桌球單打的發球規則是怎樣的

8樓:帥氣的小宇宙

《桌球比賽規則》:

1.6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽檯面的水平面之上。

1.6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,拋球上公升路線與垂線之間夾角不能大於45度。

1.6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

1.6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。

1.6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

1.6.6運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

1.6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。

1.6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分。

1.6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。

1.6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。

9樓:匿名使用者

樓主你好,很高興為你解答:注意:單打發球不需要發對角。(見第三條)1、發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

2、發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

3、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸4及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

4、從發球開始,到球被擊出,球要始終在比賽檯面的水平面以上和發球員的端線以外;而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。

5、球一旦被拋起,發球員的不執拍手臂應立即從球和球網之間的區域移開。

6、運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

7、如果裁判員對運動員發球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現時,判重罰球,並警告發球方。

8、此後,裁判員對該運動員或其雙打同伴發球動作的合法性再次懷疑,將判接發球方得1分。

9、無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,無需警告,應判接發球方得1分,。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行。

10樓:

1、發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

2、發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16釐公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

3、當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸4及接發球員的檯區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

4、從發球開始,到球被擊出,球要始終在比賽檯面的水平面以上和發球員的端線以外;而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。

5、球一旦被拋起,發球員的不執拍手臂應立即從球和球網之間的區域移開。

6、運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

7、如果裁判員對運動員發球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現時,判重罰球,並警告發球方。

8、此後,裁判員對該運動員或其雙打同伴發球動作的合法性再次懷疑,將判接發球方得1分。

9、無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,無需警告,應判接發球方得1分,。

10、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行。

11樓:匿名使用者

這 沒 問 題 的

莘 譽 褆 關 踺

賠 率 髙 木 有 用

根據不同的分類標準,可以把光纖聯結器分成不同的種類。

1.按傳輸媒介的不同可分為常見的矽基光纖的單模、多模聯結器,還有其它媒介如塑膠等為傳輸媒介的光纖聯結器。

2.按連線頭結構型式可分為:fc、sc、st、lc、d4、din、mu、mt等等各種型式。

3.按插針端麵形狀分有fc、pc、upc和apc型。

fc端麵為平面,結構簡單,操作方便,製作容易,但光纖端面對微塵較為敏感,且容易產生菲涅爾反射,提高回波損耗效能較為困難。

pc(即physical connection)端麵成球面,是採用的物理接觸研磨法,介入損耗和回波損耗效能與前者比較有了較大幅度的提高。當曲率半徑為20mm時,回波損耗可達40db。

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