地下城與勇士什麼是硬直硬直高有什麼用

2021-05-04 20:57:18 字數 886 閱讀 1549

1樓:匿名使用者

你可以理解為身體僵硬(玩過真3無雙沒有?力量型的人物)。

分2種情況。1是裝備。布甲和板甲硬直差距大。

2是數值。裝備加的或時裝加的。

效果是和暗黑的快速恢復打擊一樣。

一般你被別人攻擊,如pk場被大槍的噴火器燒中,你就會被攻擊導致後仰,無法移動(可以小移動但是很慢)但是如果僵直高的職業,完全可以跑出去,或你僵直高在被白手(劍魂)的5段斬打中後可以馬上走開。但是僵直低的職業就原地不動,被他斬回來···

看看pk視屏,感覺別人被攻擊了只是小小的仰一下馬上就還手或跑開了,然後你去打架,試試就知道了。

數值化的效果就是,比如你0僵直。他一刀砍上來,你就後仰1秒(只是舉例的數字)。這一秒中你不能動和放技能。

一秒後才可以動。如果你僵直300.可能只有0.

2--0.4秒的時間不能動。還有擊退···倒地,浮空效果,都相應的減少。

加僵直的裝備··

1.輕甲精通的職業穿輕甲格外增加僵直。

2.食人魔手鐲等加僵直的首飾。

3.時裝。**和2個裝飾可以選擇加僵直。

4.輕甲。重甲或板甲職業。

反正這屬性越高越好。很明顯。

2樓:波動刻印

你打怪看到過有的怪頭上有硬直兩個字,你打他的時候好想打不倒他似的而且他還能慢慢的向你走過來,這就是硬直的用處,就像漫遊這職業硬直是最高的,硬直怪是會被打倒但是卻很難打退。謝謝

3樓:匿名使用者

硬值高了。能迅速站起來

4樓:切沒什麼可靠

比如說2個怪打你一下你會倒下 把硬質加滿了你只會彎一下腰

5樓:靈狐小修

被擊不易倒地,硬直值越高越不易倒.

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