dnf安圖右槽強化12和增幅10分別加多少屬性

2021-04-30 09:05:08 字數 1028 閱讀 9342

1樓:匿名使用者

你好, 如果說是沒公升級的右槽強化12是70點四維。增幅10是66左右。

85ss右槽強化12和增幅10哪個屬性加的多一點

2樓:勤奮的我在乎

兩者差不多,85史詩裝備+12提供60左右的全屬性,增幅10,+10的基礎屬性加上紅字屬性35左右,提供60將近70左右的力量。相差不是很大

dnf異界左槽強11加多少,增幅10加多少,哪個好

3樓:匿名使用者

其實差不多 11四維略高10一些 10的單屬性又高11的

4樓:pinghu筐

如果**能說明問題的話

那是+11的會好一點

畢竟官網酷遊上賣的比+0的貴不是一點點

你也可以去對比一下

貴應該是有理由的

5樓:咬死魷魚

+10,23+1153

dnf劍豪聖劍增幅10和增幅11,增幅11和強化12分別差距大嗎,大約差距多少。 5

6樓:

目前高階副本 安圖恩和盧克 怪物的防禦力不算高 且有隊友減防 無視的作用很低

韓服以前有提過會修改**強化的附加屬性 目前沒有下文

最平民的應該是+10 饒是如此 也是因為+10能讓人看起來比+7 +8有誠意

真實情況是組隊有奶有減防 +0 +10 +12都沒有太大差距 單刷 或者沒有輔助 有一定效果 但也不是很明顯

我的手搓從+10強化到+12 打團沒有感覺到變化 單刷能感受到傷害高一點 但也就是少放乙個亂花葬或者爆劍的程度

順帶一提 **強化對於打蟲樁提公升極大 因為魂圖的boss 防禦力較高

防禦力的差異也直接影響了**無視的地位 現在怪物防禦低 高強作用不大

7樓:醉武塵客

無視重要多了,百分比職業強化12可以說完爆增幅11。安圖恩的話強化12就夠了。

改版後dnf強化12多少,dnf強化改版後增幅12好還是強化13好

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