跑鬍子全名堂假背靠背是什麼,老K跑鬍子全名堂規則是什麼?

2021-04-28 00:51:29 字數 4932 閱讀 7355

1樓:天馬行空設計

全名堂(6-8番)名稱復 規則 番數點制胡:胡牌時,手上紅字有且僅有1張。 4紅胡:

胡牌時,手上紅字》=10張(以10張紅字為基數(2番),每多1張紅字加1番)。最多24張紅字,合計16番 2+n烏胡:胡牌時,手上牌全部是黑字 6對對胡:

胡牌時,手中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、對子(如果有跑牌或提牌)組成的 6大:胡牌時,玩家的牌中,大字》=18張 6小:胡牌時,玩家的牌中,小字》=16張 8海底胡:

胡的牌是桌上墩中最後的一張牌。 6天胡:莊家所胡的牌為擋底那張牌,為天胡。

要算**+1囤。 玩家手中有3提或5坎;(計息時除了計算3提或5坎的胡息,程式ai自動往高胡息的方向幫玩家計算剩餘牌的胡息。) 6地胡:

閒家所胡的牌為擋底那張牌,為地胡。 6聽胡:沒進張就胡牌 6項項息:

胡牌時七方牌中沒有一方水門子(水門子=沒得油的比),對子是允許的 3印 :紅字跑或提,不分大小,一次2番,第二次4番,第三次6番,以此類推 2*n

老k跑鬍子全名堂規則是什麼?

2樓:匿名使用者

全名堂(6-8番)

名稱 規則 番數

點胡:胡牌時,手上紅字有且僅有1張。 4

紅胡:胡牌時,手上紅字》=10張(以10張紅字為基數(2番),每多1張紅字加1番)。最多24張紅字,合計16番 2+n

烏胡:胡牌時,手上牌全部是黑字 6

對對胡:胡牌時,手中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、對子(如果有跑牌或提牌)組成的 6

大:胡牌時,玩家的牌中,大字》=18張 6

小:胡牌時,玩家的牌中,小字》=16張 8

海底胡:胡的牌是桌上墩中最後的一張牌。 6

天胡:莊家所胡的牌為擋底那張牌,為天胡。要算**+1囤。 玩家手中有3提或5坎;(計息時除了計算3提或5坎的胡息,程式ai自動往高胡息的方向幫玩家計算剩餘牌的胡息。) 6

地胡:閒家所胡的牌為擋底那張牌,為地胡。 6

聽胡:沒進張就胡牌 6

項項息:胡牌時七方牌中沒有一方水門子(水門子=沒得油的比),對子是允許的 3

印 :紅字跑或提,不分大小,一次2番,第二次4番,第三次6番,以此類推 2*n

3樓:蜑

枯萎的玫瑰是傷心還是難過,不要氣壘重新振作??????..???,注意不要上頭

常德老k跑鬍子全名堂規則?

4樓:張恒

全名堂(6-8番)

名稱 規則 番數

點胡 胡牌時,手上紅字有且僅有1張。 4

紅胡 胡牌時,手上紅字》=10張(以10張紅字為基數(2番),每多1張紅字加1番)。最多24張紅字,合計16番 2+n

烏胡 胡牌時,手上牌全部是黑字 6

對對胡 胡牌時,手中全部是碰牌、提牌、跑牌、臭偎牌、對子(如果有跑牌或提牌)組成的 6

大 胡牌時,玩家的牌中,大字》=18張 6

小 胡牌時,玩家的牌中,小字》=16張 8

海底胡 胡的牌是桌上墩中最後的一張牌。 6

天胡 莊家所胡的牌為擋底那張牌,為天胡。要算**+1囤.玩家手中有3提或5坎;(計息時除了計算3提或5坎的胡息,程式ai自動往高胡息的方向幫玩家計算剩餘牌的胡息。) 6

地胡 閒家所胡的牌為擋底那張牌,為地胡。 6

聽胡 沒進張就胡牌 6

項項息 胡牌時七方牌中沒有一方水門子(水門子=沒得油的比),對子是允許的 3

印 紅字跑或提,不分大小,一次2番,第二次4番,第三次6番,以此類推 2*n

老k跑鬍子全名堂地胡規則?

5樓:hook雷歐力o宅

全名堂(6-8番)

名稱 規則 番數

地胡:閒家所胡的牌為擋底那張牌,為地胡。番數:6。

6樓:匝

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老k跑鬍子全名堂玩法大團圓怎麼胡?

7樓:

這種牌的學名可能叫「字牌」。有大寫的「壹、貳……拾」和小寫的「一、二……十」共80張牌(每種牌4張)。其中「二、七、

十、貳、柒、拾」是紅色的字,其他的牌都是黑色的字。 字牌是流行於我國南方地區的一種地方紙牌。在四川、湖南地區也叫「大貳」、「四川大貳」、「跑鬍子」、「跑和字」、「二七十」、「煨鬍子」、「棍棍」等。

在廣西稱「八一字牌」或「大字牌」。 字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成: 小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張; 大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張; 小寫「二七十」(根據需要可代替

二、七或十,下同)、「三六九」、大寫「貳柒拾」、「叄陸玖」;字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色。 字牌的玩法: 字牌的玩法各地不盡相同。

這裡以湖南地區舉例。 湖南地區玩牌規則: 在湖南地區,首盤由四人倒牌,根據底牌大小決定誰是莊家,莊家的對家「數醒」,為閒家。

「數醒」者不打牌,僅作陪;以後誰胡牌誰就是莊家,對家「數醒」。 2、組牌規則 1)四張同牌:手中摸上來的四張同牌稱提,手中有三張,別家打出一張相同牌叫跑。

提牌蓋三張亮一張,跑牌全亮。 2)三張同牌: 在湖南地區,起手摸上來的三張同牌稱坎;起手兩張,別家打出一張相同牌叫碰;起手有兩張,再**一張相同牌叫偎。

碰亮偎不亮。 3)偎的跑和提:無論誰打出第4張牌或者摸出第4張牌,偎都必跑,4張牌全亮;如果是自己摸到第4張牌,偎就變成了提,蓋3張亮一張。

4)碰的跑法:第4張牌如果是摸出來的牌還可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。 5)順 子:

比較好理解,如一二

三、陸柒捌等順連的牌就是順子,只有小字和小字,大字和大字才能構成順子。吃牌全亮。 6)二七十:

即二七十或貳柒拾構成的一組牌。也必須是小字和小字,大字和大字才能搭配。 7)一二三:

僅限湖南地區,是一組特殊的順子牌型。 8)大小三搭: 俗稱搭子,是兩張大字與一張小字(如捌捌八)或兩張小字與一張大字(如十十拾)組成的牌型。

9)兩張同牌:開或跑之後必出現的一種牌型,俗稱吊字,吊子只能一對。 10)如果自己的牌全部由以上幾種牌型組成,則和牌,和牌只能和摸出來的牌,任何人打出的牌都不能和牌。

比、偎、提、跑是強制動作,不存在選擇放棄的問題。 上手手上即有4張牌,必須在打出第一張牌前「提」。 3、打牌規則 1)二人抓滿20張牌,僅莊家抓滿21張牌,最後一張牌亮出,稱擋底; 2)莊家先打出第一張牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰後均打出一張牌,打出的牌放於牌桌本人右手邊,吃碰之牌放於牌桌本人正門(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20張牌(莊家為21張牌)外,均不得將所摸之牌放入手中。

如所摸之牌不是自己所需之牌,則亦不能放入手中,只能放在本人右邊; 3)比:吃牌時,如果你手上有吃的牌組成的可以算吃的牌,必須一起扔出來,比如你「2,3」吃了上家的「1」(組成1,2,3),而你手上剩下的牌中還有乙個「1」,並且這個1只要可以和你手中的牌組成可吃的牌型,無論是1,1,壹或者1,壹,壹還是,1,2,3 ,你都必須將手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3一起扔出來。有比的情況下不比,吃的過程整體取消。

4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一張牌,本人想吃而未吃,則這張牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同張牌時,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到都不能吃。

只有吃有臭牌,即使別人打過或者摸出過的牌,還是可以碰、偎。 5)起手摸到手上的成坎(三張相同牌)的牌不能拆開作其它牌型,也不能打出去,只能等跑或者提。 6)在湖南地區,組牌優先順序為 提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能跑、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和。

和牌兩家給錢。 7)先摸後打。任何吃碰等動作後都要打牌,八塊(即跑兩次或提兩次及以上,除外)4、計分規則:

提(四張): 大字12胡 小字9胡 跑(四張): 大字9胡 小字6胡 偎(三張):

大字6胡 小字3胡 碰(三張): 大字3胡 小字1胡 貳 柒 拾 : 6胡 二 七 十 :

3胡 壹 貳 叄 : 6胡 一 二 三 : 3胡 計分的基本單位為囤,最小單位為胡(息) 15-17胡息為1囤,18-20胡息為2囤,21-23胡息為3囤,以下類推。

最低15胡息才能和牌。

常德全名堂跑鬍子,莊家手提八塊,是起手不打張,還是先打張,再進叫

8樓:愛桐萌

紅胡:即胡牌時手中的紅牌大於等於10張,小於13張(2倍)點胡:紅牌只有1張(3倍)

紅烏:紅牌大於等於13張(4倍)

烏胡:手中沒有紅牌(5倍)

大字胡:大字》=18張(6倍)

小字胡:小字》=16張 (8倍)

9樓:伽q844005306蹤

心思不在做啥事都會是心不在焉難成大事,不如子仔細摸索高 *****爆✅✅??????..???】

打好常德跑鬍子掌握什麼訣竅

10樓:匿名使用者

就是多找些人來練習要輸的起(輸到一定的程度之後你的牌技就會上公升了),然後頭腦要好記得住牌,不能發脾氣!

11樓:開心果

我是個不會打也不喜歡牌的人,這玩意兒不看別人打就會,玩俺那裡得兒三歲的小伢了就會打

12樓:汝期安在

我是常德人,講句老實話,我還是不會打,會打很簡單,打得好,打得精沒有幾年的修煉只能在牌場上當學徒,慢慢打,輸點錢就自覺會了

13樓:匿名使用者

先要有較好的心理素質,再要有強的經濟實力,第三才是技術.