玩遊戲是要CPU主頻高好嗎?那我的a4 7300主頻3 8睿頻4 0,玩《星際爭霸2》4v4就是卡

2021-03-31 11:56:35 字數 5625 閱讀 9576

1樓:匿名使用者

cpu並不是單單比主頻 比核心數。要看具體核心 工藝。外表上全是人。

有人百公尺十秒以內。更多的全是14少以外了。你這款cpu效能太差了。

現在也就是100左右。能有什麼效能。

a4 7300cpu玩遊戲怎麼樣

2樓:蜻蜓丶氺

cpu主頻:3.8ghz 最大睿頻:4ghz 核心數量:雙核心 熱設計功耗(tdp):65w

顯示核心:amd radeon hd 8470d

apu 系列都有核心顯示卡,這款屬於入門級,玩簡單的遊戲還是可以的 dnf lol 但不能全開特效, a6 a8 a10 系列可以 如果玩大型遊戲,可以加a卡,組交火 效能提高更多!根據自己的需求吧 apu 系列價效比比較不錯!

3樓:盾盾牌肥皂

你這u應該是入門級別的 能玩lol之類的

為什麼cpua4 4000比a4 7300貴??**等這是為什麼?

4樓:楊哥

是因為a4 4000的主頻為3.0ghz 最高可睿頻至3.2ghz

而a4 7300主頻為3.8ghz 最高可睿頻至4.0ghz 但是兩款cpu都屬於低端產品 沒有三緩 而且二緩只有1mb

5樓:泰達迷爾

不一樣的東西,價錢當然不一樣

完美執行星際爭霸2大概要什麼配置

6樓:blackpink_羅捷

作業系統:windowsxp/vista/7/8.x/10處理器:intel® core™ i5 或 amd fx series processor 或更高

顯示卡:nvidia® geforce® gtx 650 或 amd radeon™ hd 7790 或更高

記憶體:4 gb

硬碟空間:30 gb 可用硬碟空間

網路:寬頻網路

**:***-rom

解析度:最低 1024x768

7樓:匿名使用者

看你對於完美執行的定義了。談到配置,可以建議你去參考一下官方配置要求。

想要基本上特效全高不卡頓。基本需要就是顯示卡970往上。cpu因為沒有利用多核,所以需要乙個單核效能強勁的,主頻最好單核能跑到4.

0的,如果有睿頻的話,上4.0以上的cpu都可以。記憶體一定要上到8gb以上,不然開高了會卡。

一般滿足這個配置基本上幀數維持在200.已結可以了。

這樣可以在畫面上開全高或極高基本上滿足1v1 2v2 3v3。4v4和rpg多人不好說。要4v4或者rpg人口超大的,可能只能上個今年旗艦配置了。

為什麼大家說至強cpu主頻低不適合玩遊戲?為什麼amd那些主頻高的也不適合玩遊戲?到底是為什麼啊? 50

8樓:匿名使用者

主頻和核心數,不等同於效能,還要看核心架構和設計用途:

概括來說,intel核心單核效能高、amd多核價效比高。

配置電腦家用娛樂用amd處理器(包含apu)更划算,追求高效能則建議fx8核、i5以上。

家用處理器大致效能排序——

rtr>r7>8代i7>r5>8代i5>i7>e3>i5≈fx8>i3≈fx6/羿龍6>速龍4/a8/a10>奔騰g>a6/a4……再差的已淘汰(i9、i7ee之類信仰價檢測u自動忽略)

至強設計用途是伺服器,老志強多是低主頻多核心,所以遊戲表現不佳。新至強(如e3-1230之後的)主頻卻不低,在支援多和優化的程式上,執行效果比i5強、直追i7;但若軟體不支援多核優化,那e3效果也就和i5相當甚至略有不及。fx8核同理,也需要軟體支援多核優化,才能發揮出實際效能。

很多老軟體是用不到4個以上核心的,所以fx8核和e3一樣有力無處使。

說到底,實際效能才是根本,主頻和核心數僅作同系內比較的引數,跨系列之後並不能代表效能、沒有可比性。而同檔效能的處理器,只要軟體優化沒問題,執行效果也相當。至於多核優化,這已經是軟體發展的必然,隨著dx12鋪開,多核處理器的綜合性能會更加出彩。

9樓:築夢

不同的遊戲對硬體要求不一樣啦有些遊戲吃cpu的頻率(要高頻啦),有些遊戲吃多核,有些遊戲吃顯示卡啦。

頻是衡量cpu效能的乙個重要引數,這個是沒錯的。但是架構和l2快取等引數也很重要,例如amd的k8架構在效能上落後於intel的酷睿2,因此同頻率的k8雙核不是intel酷睿雙核的對手,起碼要高400mhz以上才有可能持平。

還有外頻、前端匯流排(fsb)頻率、記憶體等,,如果它們之間不搭配好,就好比一條高速公路,時寬時窄,寬的時候,大家開車都很流通,但窄的時候就會堵車,所有資料都會堵在那。

追求的是高效率,一般主頻不高,管線數小(20多),而且現在amd的l1快取比較大,這樣更具執行效率,由於大多數人,尤其是中國人以為主頻高就是效能好,所以現在amd不標稱主頻,而用pr值替代。

超級本低功耗不可能還做的效能強悍了 超級本的i5 i7之類的cpu功耗比正常的都低一半了,效能雖然降不到一半,還是大幅度變弱了 睿頻就是筆記本自動檢測你執行程式的負載,負載低就降低cpu頻率以省電,負載高全速執行以保障效能。

10樓:非得記得

玩遊戲的cpu的主頻要高,快取容量也要好的。

玩遊戲挑選cpu,可以從cpu的主頻、匯流排、一級快取、二級快取四個方面來檢視:

1、主頻,也就是cpu的時鐘頻率,簡單地說也就是cpu的工作頻率。一般說來,乙個時鐘週期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,cpu的速度也就越快了。不過由於各種cpu的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括cpu的效能。

至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指cpu外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。

2、記憶體匯流排速度或者叫系統匯流排速度,一般等同於cpu的外頻。記憶體匯流排的速度對整個系統效能來說很重要,由於記憶體速度的發展滯後於cpu的發展速度,為了緩解記憶體帶來的瓶頸,所以出現了二級快取,來協調兩者之間的差異,而記憶體匯流排速度就是指cpu與二級(l2)快取記憶體和記憶體之間的工作頻率。

3、l1快取記憶體,也就是我們經常說的一級快取記憶體。在cpu裡面內建了快取記憶體可以提高cpu的執行效率。內建的l1快取記憶體的容量和結構對cpu的效能影響較大,不過高速緩衝儲存器均由靜態ram組成,結構較複雜,在cpu管芯面積不能太大的情況下,l1級快取記憶體的容量不可能做得太大。

採用回寫(writeback)結構的快取記憶體。它對讀和寫操作均有可提供快取。而採用寫通(write-through)結構的快取記憶體,僅對讀操作有效。

在486以上的計算機中基本採用了回寫式快取記憶體。在目前流行的處理器中,奔騰ⅲ和celeron處理器擁有32kb的l1快取記憶體,奔騰4為8kb,而amd的duron和athlon處理器的l1快取記憶體高達128kb。但cpu的效能不是全靠主頻多少來判斷的/只能說其它引數一樣的情況下主頻越高越好。

4、l2快取記憶體,指cpu第二層的快取記憶體,第乙個採用l2快取記憶體的是奔騰pro處理器,它的l2快取記憶體和cpu執行在相同頻率下的,但成本昂貴,市場生命很短,所以其後奔騰ii的l2快取記憶體執行在相當於cpu頻率一半下的。接下來的celeron處理器又使用了和cpu同速執行的l2快取記憶體,現在流行的cpu,無論是athlonxp和奔騰4,其l2快取記憶體都是和cpu同速執行的。除了速度以外,l2快取記憶體容量也會影響cpu的效能,原則是越大越好,現在主流cpu容量最大的是3mb,而伺服器和工作站上用cpu的l2快取記憶體更高,要高幾倍。

1100配台單主機。。求配置 不要求打遊戲。。要上十幾個。q q

11樓:沙子裡的珍珠

主機板:七彩虹 c.a58t 全固態版 v17、昂達 a58v+、盈通 a58c v1.1,¥249

cpu: a4-7300 雙核,主頻3.4ghz(可自動睿頻至3.8ghz),盒裝¥259

顯示卡:a4-7300自帶核心顯示卡

記憶體:十銓 ddr3-1600 2g×1條,¥89硬碟:東芝 500g 7200轉 32m快取 sata3 台式電腦硬碟,¥289

機箱:昂達 黑客3套裝,標配額定功率275w電源,¥149(主機1035元左右)

電腦在玩完一次星際爭霸後莫名卡頓 原來能流暢執行的東西也不能流暢執行了

12樓:笑到那個誰

本文**百度貼吧

t 本人是乙個才開始玩星際2的新手,用的是本子在玩(配置是i7+gtx660嗎)由於喜歡大場面交戰,所以經常4v4,打到後期非常的卡,並且不時的頓卡。吧友說關了混響會好一點,但沒感覺出來。眾所周知,星際2對cpu的要求是非常高的。

但我在玩星際2時明顯感覺cpu沒有全效工作(因本人在玩戰地3時cpu溫度會上80°,風扇聲音不小。但玩星際2時,風扇聲音卻很小,用魯大師一看 溫度果然很低,只有69°,很顯然cpu工作效率不高,基本沒睿頻。頓卡的原因估計cpu是降頻所致,本人是計算機專業的學生,就這個問題請教了我們寢室的技術宅。

他推薦了一款cpu鎖頻軟體throttlestop給我(能把cpu的頻率鎖在最大睿頻的頻率上).完美解決了執行星際二時cpu不全效工作導致卡頓的問題。附上張使用軟體後cpu頻率

amd a4 7300和a6 7400k的區別多大

13樓:匿名使用者

沒差多少 7300的主頻高 7400k核心好點 推薦還是7400k

14樓:匿名使用者

a6 7400k效能略強些,估計相差10%左右,兩者引數如下:

amd a4-7300引數:

適用型別: 台式電腦

cpu系列: apu a4

cpu主頻: 3.8ghz

最大睿頻: 4ghz

插槽型別: socket fm2

二級快取: 1mb

核心數量: 雙核心

熱設計功耗(tdp): 65w

amd a6 7400k引數:

適用型別: 台式電腦

cpu系列: apu a6

cpu主頻: 3.5ghz

最大睿頻: 3.9ghz

插槽型別: socket fm2+

二級快取: 1mb

核心數量: 雙核心

熱設計功耗(tdp): 65w

15樓:智_者

據我所知:

a6 7400k是fm2+介面的基礎u,而a4 7300則是fm2介面裡的其中一款,

細節可參見我收集的下列三圖,不知對你是否有幫助。

a4 6300/a4 7300/a6 7400k大概區別fm2介面apu支援列表

fm2+介面apu支援列表

我也是最近在弄這些,搞個小平台玩玩,才搞到的,不知對你有沒有幫助。

不知為何**放到這裡就被縮小了,你可以拉到新網頁進行縮放參見。

與amd athlon x4 740 quad core 四核同樣插槽的cpu都有那些?

16樓:匿名使用者

fm2貌似沒有什麼高階貨,

而且吧,根本插不上inter的 amd跟inter都是自己的路子,互不相容

樓主要換 最好的就是a10-6800k了 860塊錢,說實話 效能一般。

17樓:匿名使用者

推薦amd a8-5800k,價效比比較高,想好點的就a10-6800k,intel的cpu是絕對用不了的

玩遊戲當中,CPU的主頻重要還是快取重要

主頻,是處bai理資料的乙個速度du指標。快取 呵呵,lz的比較是錯誤的 在同級別的處理器中 對效能影響最大的依此是核心 主頻 前端匯流排速度 專 快取。但是跨級別比屬較就沒有意義了 lz給出的這幾款處理器中 i5的效能是比酷睿強的,因為更新了核心架構。執行效率會強很多且i系列首次內建記憶體控制器。...

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如果是英特爾的cpu,不需要帶k的cpu,普通的i5玩目前的遊戲就沒瓶頸,更不要說i7。如果是amd的cpu,雖然是四核的,但效率不如英特爾,效能低很多,比如760k或者6800k,比i5要差不少的,超頻可提高效能,遊戲速度會高一些。不是的,其實玩遊戲的話,你選擇i5 3470這樣的intel最低階...

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