移動工作站與遊戲本的區別能不能說是在玩遊戲時遊戲本效能凸顯,在作圖時工作站效能凸顯?其他時候實力相

2021-03-27 17:13:02 字數 1665 閱讀 1135

1樓:夢斷天涯

可以這樣理解。

工作站的需求是用於科學計算,設計,繪圖。

工作站基本會有較高的效能,以便更快速的應對資料處理;搭配專業顯示卡為設計師在作圖時提供更好的效果;高解析度的螢幕能讓3d建模時提供更廣闊的的場景。

比如經常用科學計算軟體計算,例如ansys;或者經常用來繪圖做動畫,例如solidworks,photoshop,pr,ae等。

這些工作首先要求計算機的計算能力,圖形渲染能力很強,其次或要求長時間計算不宕機,或要求計算機能大容量快速快取一些中間結果,或要求顯示渲染能力強。正因為如此,所以工作站首先要求計算機穩定不宕機,其次要求cpu的計算能力強(多核計算,頻率高),記憶體大且快,圖形顯示卡要使用專業的圖形顯示卡(區別於遊戲顯示卡)。

兩者用的晶元都是一樣的,介面方面也幾乎一樣,但在高階的專業圖形卡中使用了ecc視訊記憶體,好處就是能及時糾錯資料,也就是穩定性會更高,這樣在做專業的工作時不至於會崩潰,導致資料丟失。並且專業圖形卡的用料和測試時都更加嚴格,顯示卡的體質會更好。

因此可以理解為在玩遊戲時遊戲本效能凸顯,在作圖時工作站效能凸顯,但實際上圖形卡效能高於遊戲卡,即工作站效能比遊戲本強。

遊戲顯示卡背面:

圖形顯示卡背面:

2樓:寂寞

首先,cpu是不同的,工作站的相當於重卡,遊戲本的相當於跑車。工作站的cpu都傾向於多核,e3、e5等,核心數很多,但是頻率一般,且不能超頻。遊戲本的cpu核心數可能不多,比如i5的兩核,但主頻一定不能低了,而且很多非常能超頻,頻率可以比同時代的工作站筆記本頻率高出整整1ghz。

原因就是很多任務程軟體靠多核心數增強運算能力,而很多遊戲至做了雙核優化,比較需求高頻率。

另外是顯示卡,專業繪圖卡與遊戲顯示卡根本就是兩種東西。你只要知道遊戲顯示卡繪圖的話1000的卡跟2000的卡可能沒啥差別,而專業繪圖卡玩遊戲1w的卡可能只相當於1000元遊戲卡的水平就好。

另外在記憶體上,因為是筆記本,所以不明顯,否則也是乙個重記憶體大小乙個重記憶體頻率。

至於不玩遊戲的時候,遊戲本可能除了音響會做的好一點外,其他的運算能力、多工處理等都不如移動工作站,但這種差距只是在雙方都是頂級配置的情況下,否則沒可比性

3樓:匿名使用者

沒錯,而且高階遊戲本的作圖效能也比低端工作站強,高階工作站的遊戲效能不比高階遊戲本弱多少.

不過,高階的定義你要搞清楚,比如說,thinkpad p50即使是頂配,也只是低端工作站

4樓:匿名使用者

硬體上來看,相同級別的遊戲本和移動工作站效能是差不多的,因為cpu、顯示卡的核心是一樣的。不過移動工作站的螢幕會比遊戲本更好。

如果只是用來學習,可以買遊戲本練手,因為相同效能,遊戲本比移動工作站便宜。如果工作需要還是買移動工作站,畢竟和客戶溝通設計的時候,掏出一台遊戲本,很尷尬。

5樓:

可以這麼理解吧。

怎麼說呢?就n卡而言

6樓:匿名使用者

工作站以溫控、穩定為主,配的基本是專業版的顯示卡,製圖用的,拿來打遊戲當然是扯淡~

7樓:匿名使用者

我的理解,遊戲本需要快速計算3d場景,提高幀率;工作站需要穩定的效能,相容的系統,多執行緒的執行,低耗低熱。

所以簡單來說:

遊戲本是超級跑車,需要速度快;

工作站就是礦山車,需要拉的多。

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