暗黑破壞神2聖騎士克勞德裝備我看挺好的,但是後期一些裝備的防禦比那個高,那個才二十七防禦

2021-03-25 23:06:58 字數 956 閱讀 6117

1樓:仨x不等於四

祝福之鎚

②練法對的基礎上,普通級並不太在乎裝備。就拿樓主說的防禦屬性來說,防禦影響的是怪物打中你的機率,並不是像有的遊戲裡面那樣減少傷害。普通級怪物攻擊力很低,就算打上也沒啥關係。

如果偶爾有攻擊力很高的,也基本是元素傷害(比如火焰強化、閃電強化的精英怪之類的),所以普通級就算顧及防禦,也可以多考慮抗性,防禦力完全不用太糾結。

至於裝備上來說,普通級其實沒太大關係,反正攻擊力強一點的都能秒殺怪物。但是我從嚴格的角度分析,樓主說的克勞德裝備有個很大的毛病,就是手套帶擊退,無論是祝福之鎚還是雙熱,在普通階段基本全是近戰的,如果有擊退屬性怪物被打退,你下一次攻擊還要先追上怪物再去打,打完又要追一段距離……如果怪物很多,你把最靠近你的那個打退了,然後衝過去再打,這時候已經進入怪物包圍圈,是比較危險的。

如果讓我建議裝備,普通級最有用的是各種自己做出來的裝備,這部分知識很多新手不知道。比如攻擊的**,做乙個「怨恨」或者「鋼鐵」符文之語,有撕裂傷口、傷害不低,基本上拿著就能過普通級了。另外千萬別忽視傭兵的作用,如果想通關快一定要僱第二幕槍兵(只有極少數玩法用其他傭兵),只要**好了能成為很強的輸出。

傭兵的**前期就隨便找攻擊力強一點的,到第三幕、第四幕的時候,用下列公式合成乙個「野蠻的」長柄**,攻擊力很高,基本用到噩夢第二幕都可以:

鑽石(任意型別)+1長柄**(任意型別/等級)+1波形刀(任意型別)+1腰帶(任意型別/等級)=野蠻的長桿型別**

2樓:大將軍領揚州牧

防禦屬性可以忽略,只能降低被擊中概率,不能減傷害,到地獄防再高都沒用,怪的命中率太高了。近戰肉搏人物普通難度都無所謂,噩夢開始就困難了,到地獄基本玩不下去。要無修改通關,還是選女巫吧~

3樓:匿名使用者

聖騎的是 格瑞斯華爾德和華寧

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3普通寶石 1帶孔 任何型別 1帶孔魔法 同一型別 這個公式會隨機生成乙個新帶孔 型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔 變為藍色 3無瑕疵寶石 1魔法 帶孔魔法 給普通藍色 打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。3完美的骷髏 ...