摳圖綠幕對燈光有什麼硬性要求的,綠幕扣像為什麼用綠色

2021-03-12 13:24:11 字數 1592 閱讀 1578

1樓:匿名使用者

對燈光copy有一些要求,特別是混合bai現實拍攝使

du用中系統

>混合拍攝系統,首先就是照射均勻性,dao保證綠幕區域亮度一致,這樣被採集到的顏色資訊就可以保持一致,第二就是顯色性好,顯色性好就是說燈光照射到綠幕上不會讓綠幕變色,一般led燈光和螢光燈的顯色性好,另外就是不要太炫光,如果炫光嚴重影響攝像機對綠幕的拍攝,造成摳圖不均勻,最後就是色溫了,色溫根據場景要求一般是3000-6000k之間吧

2樓:匿名使用者

綠幕bai拍攝需要一些基本要du素,使用的材料、人和物的zhi位dao置及前後景打的燈光,對綠專

幕拍攝來屬說非常重要。選對材料、位置及好的燈光條件,能為之後的摳圖工作及蒙版提取節省不少時間。

為了使摳圖的過程變得簡單,綠幕背景需完全打上光,因為影子很難做摳圖。汗毛或者玻璃、液體等透明物體周圍的背景燈光是最基本的。目標物體遠離綠幕能防止綠幕對物體的反射,而燈光只打到物體上,能完全控制其**及光源的方向。

綠幕背景下拍攝什麼樣的場景決定了你要使用什麼樣的拍攝設定。例如,近景拍攝演員的頭部或中景拍攝演員上半身,地面就用不著打光。如果需要演員和綠幕有關聯,打燈光的方式會完全不同。

在演員和背景沒有關聯的情況下,給其上半身打光,背景會有兩個畫面燈光及針對目標物體的簡單的三點照明設定。

基本布置見下圖:

目標物體上的主光源或主光要和需要合成的背景最強光源相匹配。如果綠幕背景之後會被有強光的外景取代,那麼不僅主光要和太陽光的方向匹配,也要和色溫和強度想匹配。

特效差到能看出綠幕摳圖,摳像拍攝幕布為什麼用綠色

3樓:匿名使用者

綠色可以比較好扣一點,因為人本身**顏色上不包含藍色和綠色。再乙個和現代人物服飾不衝突。

4樓:漩渦星辰

第乙個問題是工作質量的問題。

關於為什麼用綠色可以從兩方面來解釋:

人體身上(包括衣服)一般綠色藍色最少,因此好摳,這是目前比較主流的解釋。

然而以上的解釋並不一定正確,本質上是目前主流的阿萊、red都是cmos微控制器,拜耳陣列上面的4*4點陣裡面有8個綠色單位,4個藍色單位,4個紅色單位,因此從採集的資料上來說綠色資訊最多。因此主流是綠色,其次是藍色,畢竟綠色的背景亮度比藍色高,可以少打一些燈。

基本就是這樣,但摳像不僅僅是色鍵摳像,還有亮度鍵摳像等等。

5樓:匿名使用者

是技術差,不是綠色的問題。

綠幕扣像為什麼用綠色

6樓:無恙話樂

這麼做的道理很bai

簡單,便於電du腦處理,凡幕布顏色zhi部分做成透dao明,加上需要的背專景,主體特效就出

屬來了。用綠色做幕布色是很有道理的,因為一般主體都是人物,人的衣服頭髮膚色中,最少見的顏色就是綠色,那麼綠色幕布的應用就應該最廣泛,大家漸漸把特技背景,叫做綠幕了。

憑什麼綠幕摳圖就不叫摳圖了

綠幕摳圖基本都用動作 批量去除 而且效果很好 不用枉費人力慢慢來了 綠幕就相當於透明背景了.為什麼拍電影時要用到綠幕?用綠幕主要是為了背景和前景區分開,方便後期摳圖,新增電腦特效。分析如下 1 電影膠片是由紅 綠 藍這三個色調組成的,所以一般幕布的選擇這三個顏色都是可以的。我們的 色調的補色是藍色,...

pr常見的影視摳圖有綠幕和藍幕摳圖,那麼為什麼沒有紅幕 黃幕等的摳圖

摳圖最主要的一點就是亮度要高,而且物體的反差越大越好,象紅色和 內黃色,本 容身就與人的 反差較小,尤期黃色,本身就不是基本色,而且受光線影響太大,因此都不適合用作摳圖的背景,相反綠色藍色就比較適合,不過歐美很多人的眼睛是藍色的,所以也要看情況使用。當然,在能保持反差的情況下用其它顏色也不是不行,不...