螢幕重新整理率最高60hz會怎樣最多60幀嗎

2021-03-04 09:01:17 字數 2899 閱讀 1901

1樓:狐狸上校

你的問題bai

應該這麼回答du

首先重新整理率是限制幀數,比如

zhi60hz那麼你的顯示器dao

最高只能顯示60幀每秒專

。這個***

然後對於人屬眼來說30就是不卡,60就是流暢。你想想為什麼顯示器重新整理率是60而不是50也不是70?因為對於正常人眼來說,60幀就是絕對流暢。

高於60幀人眼是沒有明顯差別的。所以你的問題明白了吧?只要高於60幀,120也好180也罷就算是每秒10000幀,都沒差

2樓:匿名使用者

不是,60hz是每bai秒重新整理60次。但du是現在基本用的zhi都是led屏,led屏每乙個點在收dao到訊號

回後就一直保持那種包彩和亮度,恆

答定發光。所以windows裡這個重新整理率是從crt時代留下來的,對現在顯示器沒什麼意義。120幀是指影片每秒切換120幅影像,60幀切換60幅。當然幀數越多越好越自然。

關於顯示器重新整理率和遊戲fps 假設顯示器重新整理率為60hz,但顯示卡能算120fps,那麼人眼觀察到的

3樓:匿名使用者

我想問一下,來我有乙個聯想的筆記源本,拯救的r720,1050顯示卡視訊記憶體是2gb的,我想問一下。這個原裝的顯示器是60hz重新整理率的,如果我換乙個120hz在重新整理率的筆記本顯示器會提高絕地求生這款遊戲的幀數嗎?或者說會更流暢嗎?

4樓:匿名使用者

是的,顯示卡能到120幀,但顯示器只能工作到60幀,那麼人眼看到的還是60幀

如果換重新整理率同等的或者高於顯示卡重新整理率的,才能實現120幀的顯示卡幀率

5樓:劉珠賀初陽

肯定不是

csfps60

跟螢幕重新整理率沒有任何關係

反到是螢幕重新整理率影響cs的fps

你可以在cs控制台裡打上

fps_max

100這樣你的fps能到100了

別忘了關垂直同步

電視的重新整理頻率60hz和120hz差別大嗎?

6樓:天寂無痕

電視的重新整理頻率60hz和120hz的差別還是很大的。

重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃瞄的次數。重新整理率越高,所顯示的影象(畫面)穩定性就越好。重新整理率高低將直接決定其**,但是由於重新整理率與解析度兩者相互制約,因此只有在高解析度下達到高重新整理率這樣的顯示器才能稱其為效能優秀。

120hz重新整理率的電視比60hz重新整理率的電視看起來更流暢,畫面更細膩一些,但是日常人眼所能察覺明顯畫面閃爍或是延遲的重新整理率大概是在60hz上下。所以,我們平時所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了支援最高60hz或75hz的重新整理率。

擴充套件資料:

影響重新整理率的因素:

1、硬體

影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,現在一般17寸的彩顯頻寬在100左右,完全能上85hz,螢幕越大,頻寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,頻寬越高,**越貴。

2、軟體

影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,頻寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85hz,調高至1280*1024,最高只能達到70hz,調低至800*600,卻能達到100hz。

解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬,所以大螢幕顯示器的頻寬都很高。

3、行頻

行頻是指為像管中的電子槍每秒在螢幕上從左到右掃瞄的次數,單位是hz,場頻是指每秒鐘重複繪製顯示畫面的次數,單位是hz,行頻和場頻是一台顯示器的基本的電器效能。

4、頻寬

頻寬代表的是顯示器的乙個綜合指標,也是衡量一台顯示器好壞的重要指標。

頻寬是指每秒鐘所掃瞄的影象個數,也就是說在單位時間內,每條掃瞄線上顯示的頻點數的總和,單位是hz,頻寬大小是有一定的計算方法的,大家在選擇一款顯示器時,就可以根據一些引數計算頻寬,或者根據頻寬來計算一些引數。

當顯示器的重新整理率提高一點的話,它的頻寬就會要提高很多。

7樓:你好丶辣嬌

差別還是蠻大的,一般60hz重新整理率的液晶電視在顯示運動畫面時往往會出現拖尾現象,更適合看靜態的畫面,原因在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留的特性。而120hz液晶螢幕,可以使螢幕掃瞄和液晶分子的翻轉速度提高一倍,能有效消除殘影、解決運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,看起來也更舒服。目前,只有一些中高階電視產品才會使用120hz重新整理率的螢幕,比如近期上市的海信電視u7f,就是這種螢幕,支援4k 120hz訊號輸出,還搭載了vrr可變重新整理率技術,使得各種運動畫面更為清晰、流暢。

8樓:研幾社

60hz、90hz、120hz重新整理率螢幕區別在哪?實際對比後,用了真回不去!

9樓:匿名使用者

簡單點說就是畫面的流暢度(舊型射線管電視還涉及畫面閃爍度),說白了就是a電視每秒最大能放映60幀畫面,b電視每秒能放映120幀畫面。

但普通電視電影24幀~30幀/秒,遊戲60幀頂天。

所以實際受到訊號源與普及度的影響,我們日常生活中還是在使用60幀/秒已下的影視遊戲作品,故120hz意義不是很大,只是為以後做準備。

10樓:動感地帶の我

當然,數值越大證明重新整理速度越快,越清晰,反之則相對的模糊,並且頻率低容易導致眼疲勞,提高近視的機率,所以要調高重新整理頻率,越高越好

玩絕地求生,如果遊戲幀數只能到60幀,用144hz 120hz 60hz重新整理率的顯示器能看出區別嗎

11樓:匿名使用者

最高只能到60幀的話,用144hz和120hz的顯示器基本上看不出區別,因為即便硬體效能強到超過60hz達到144hz或120hz,它的區別本身也並不會有多大。

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