歐陸風雲4裡大明怎樣殖民,歐陸風雲4122版本大明怎麼殖民美洲

2021-03-04 08:54:04 字數 5061 閱讀 2849

1樓:優土壁

我記得是造殖民者,往無主之地派,如果當地蠻族勢力大,可以派軍隊過去打。

大明好像有派系鬥爭,那兩派掌權都不能殖民的。

我記得乙個是鄭和派,乙個文官派,乙個草民派,只有鄭和派掌權才能殖民。

歐陸風雲4 1.22版本大明怎麼殖民美洲

2樓:mars武林

先打東北建州,然後野人,領土直至最東北。開探索理念,找到勘察加,殖民接壤白令海峽亞洲部分幾個土著,宣了吃,這樣殖民範圍基本夠了。勘探出阿拉斯加,殖民即可。

歐陸風雲4裡如何建立殖民領?

3樓:夜花亂舞

1、行政達到7級後可以開啟理念,選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊伍。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,加速殖民的程序。

3、開戰爭迷霧的地圖後,海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以完成殖民了。

4樓:匿名使用者

簡單說訣竅就是乙個——遷都。

這樣殖民下一塊地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因為距離首都近,殖民隊派遣速度也快。派兵保護殖民地成長也方便。還能隨時欺負下周邊土著,搶點錢和地。

比如殖民北美。把首都設到哈瓦那或者牙買加。優先殖民安的列斯群島。這邊稅收基數都很高,不是5就是6。

等把那些群島的地拿完,你的經濟實力就超過了葡萄牙。再把周圍一圈土著的地搶下來,可以匹敵西班牙了。

等到16世紀那些殖民強國進軍美洲的時候你已經吃下了幾乎整個北美了。

這時應該已經是世界第一強國了,英法西葡,隨便宣。

不過要想殖民,首先國家必須靠海,其次遷都條件是首都必須處於孤立狀態,基本只有一地小國才符合條件,而且遷都也要花200行政點數。

5樓:匿名使用者

你把conlonist派過去就行了,注意你要達到航海要求的多少多少級別,每上公升乙個級別,你能派的colonist到達的距離就越遠。

歐陸風雲4大明天命如何保持

6樓:丶不羈放縱丶丶

保持大明天命的方法就是切記胡亂擴張,保持國家穩定,並且善於運用派系的特點,**外交或者科研的時候切宦官派系,對外作戰的時候切儒教派系,基建或者加穩定的時候切文官派系。

1、歐陸風雲4如果以大明開局的話,在遊戲初期會有一些特殊的buff,這會給玩家的征途和發展帶來不利的影響,所以不少玩家通過修改來取消這個buff,下面是遊戲心得,有興趣的玩家可以參考一下。

三大派系的效果如此逆天,**外交或者科研的時候切宦官派系,對外作戰的時候切儒教派系,基建或者加穩定的時候切文官派系,妥妥地成為列強啊,我指的是系統評分。

比起蘇格蘭在不列顛尼亞,花七十年的時間,艱難地逆襲歷史幸運的英格蘭來說;

比起2023年帝國末路的拜占庭,重開十一次檔,都被奧斯曼大怪獸打爆的悲劇來說。

大明的操作基本毫無難點,難點只在西方化。首先開局有30+的收入,切成宦官派系,顧問不花錢,不考慮效果,只選擇高星顧問,即使有中華科技組的點數減成,中國的科技也不會落後太多。其次軍隊可以招滿數量,海軍可以招滿數量,和平時候維護費也不用降低,旁邊的國家實力都弱小,斷然不敢向大明宣戰的。

也是可以對外擴張的,但是當球長真心毫無意義,這不是鋼3。原因在於大明開局就有40+的省份,在新獲得的省份製造核心,需要100+的月數,而且越到後期省份越多,所需時間越長,每多乙個核心省份,時間+5%。

就像開發日誌裡面說的一樣,保持穩定和促使大明的西方化是選擇大明的唯一難度,大明的穩定度比零小的時候,會失去《天命》的國家效果,得到《失去天命》的國家效果。《天命》的效果是-5全國叛亂,《失去天命》的效果是+5全國叛亂,一加一減,就是+10的全國叛亂。

所以大明一旦不穩定以後,就會全國刷叛軍,是一件非常可怕的事情。這是符合黃仁宇先生的觀點的設定,中國歷史以來,統治如此廣的地域和民眾,團結穩定是最為重要的事情,所以重農輕商政策的流行,就是基於使全國各地都平衡的這種考慮。

大明正常西方化以後,失去派系系統,《天命》和《失去天命》兩個國家效果不再出現,變成乙個正常國家。作為亞洲霸主的基礎上,打法可以有許多,向北搶先莫斯科殖民西伯利亞,然後推到歐洲去,或者和兩牙瓜分美洲,控制全球全球**,或者向南殖民澳大利亞。

最後無論如何,西化後的大明,即使不擴張,不殖民,不聯姻聯統,保持原有的領土,看海看到2023年,這也是乙個很大的成功。從維多利亞2的角度來看,如果2023年中國是開化國家的話,基本上是世界無敵的節奏。

2、天命dlc:

天命(mandate of heaven)是遊戲發售的第十個dlc,steam售價68元,執行版本必須為1.20.0及以上版本,發售時間為2023年4月6日。

國家代號:大明(1.20)、匈牙利(1.

21)版本詳情:

1.20.0 ming(2023年4月6日)【無漢化】

1.20.1 ming(2023年4月11日)【無漢化】

1.21.0 hungry(2023年4月25日)【無漢化】

1.21.1 hungry(2023年4月27日)【無漢化】

擴充套件資料:

這款是名副其實的策略遊戲,遊戲的全部過程都是在一張地圖上完成包括內政、外交、戰爭等,遊戲中出現的戰役中超過千件任務是歷史上真實發生過的大事件,遊戲的各種國家經濟系統也使用高度擬真的方式。

這部作品相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素,包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等(1.8版本增加艦隊公升級功能),該遊戲在策略遊戲中屬於佼佼者。

在《歐陸風雲4》中:

1、作出你自己的決擇:靈活地建立你的國家,決定你自己的政體形式、社會的上層建築、**政策等等。本作中的可能性是無限的。

2、使用你的君主權力:體驗新的君權系統,你的選擇受到自己手下的才子賢士的影響。你是乙個崇兵尚武的國王嗎?那麼是時候發起戰爭了。

3、親身體驗歷史:過去歷史上的偉人和名人都來支援你。成百上千的歷史事件指引你,取決於你所在的國家,這些事件發揮著獨特的影響力。

遊戲中有超過一千個歷史領袖和超過4000個歷史君主任由你安排擺布。

4、世界就是你的遊樂場:玩家可以在一張巨型、豐富的全3d地形圖上享受超過300年的遊戲過程。在超過250個國家中選擇任意乙個作為你的國家,發揮你的領導才能。

5、體驗全新的**系統:** 系統增加了乙個新的維度,玩家可以建立乙個偉大的**帝國。控制重要的港口、擴充套件你的**範圍,用你強大的艦隊保護它,這樣全世界的財富就會向你滾滾而來。

7、在多人遊戲中聯機對戰:在多人遊戲中與好友對抗或攜帶合作,允許多個玩家共同合作控制乙個國家,最多支援32位玩家。本作支援無縫加入、語音聊天、新的配對伺服器和獨立伺服器的支援。

8、創造你自己的歷史和定製你的遊戲:本作允許玩家按照自己的意願定製任何元素。

9、多人遊戲最多32個玩家

7樓:晴空

樓主瞎雞兒問,樓下瞎雞兒答

8樓:寒霜世遺

你們bbgr了,這都什麼版本,大明天命無敵好嗎

9樓:匿名使用者

歐陸風雲4如果以大明開局的話,在遊戲初期會有一些特殊的buff,這會給玩家的征途和發展帶來不利的影響,所以不少玩家通過修改來取消這個buff,下面是遊戲心得,有興趣的玩家可以參考一下。

心得體會

三大派系的效果如此逆天,**外交或者科研的時候切宦官派系,對外作戰的時候切儒教派系,基建或者加穩定的時候切文官派系,妥妥地成為列強啊,我指的是系統評分。

比起蘇格蘭在不列顛尼亞,花七十年的時間,艱難地逆襲歷史幸運的英格蘭來說;

比起2023年帝國末路的拜占庭,重開十一次檔,都被奧斯曼大怪獸打爆的悲劇來說。

大明的操作基本毫無難點,難點只在西方化。首先開局有30+的收入,切成宦官派系,顧問不花錢,不考慮效果,只選擇高星顧問,即使有中華科技組的點數減成,中國的科技也不會落後太多。其次軍隊可以招滿數量,海軍可以招滿數量,和平時候維護費也不用降低,旁邊的國家實力都弱小,斷然不敢向大明宣戰的。

也是可以對外擴張的,但是當球長真心毫無意義,這不是鋼3。原因在於大明開局就有40+的省份,在新獲得的省份製造核心,需要100+的月數,而且越到後期省份越多,所需時間越長,每多乙個核心省份,時間+5%。

就像開發日誌裡面說的一樣,保持穩定和促使大明的西方化是選擇大明的唯一難度,大明的穩定度比零小的時候,會失去《天命》的國家效果,得到《失去天命》的國家效果。《天命》的效果是-5全國叛亂,《失去天命》的效果是+5全國叛亂,一加一減,就是+10的全國叛亂。所以大明一旦不穩定以後,就會全國刷叛軍,是一件非常可怕的事情。

這是符合黃仁宇先生的觀點的設定,中國歷史以來,統治如此廣的地域和民眾,團結穩定是最為重要的事情,所以重農輕商政策的流行,就是基於使全國各地都平衡的這種考慮。

大明正常西方化以後,失去派系系統,《天命》和《失去天命》兩個國家效果不再出現,變成乙個正常國家。作為亞洲霸主的基礎上,打法可以有許多,向北搶先莫斯科殖民西伯利亞,然後推到歐洲去,或者和兩牙瓜分美洲,控制全球全球**,或者向南殖民澳大利亞。

我的的存檔裡,我的打法是聯統了朝鮮和滿洲,準備等日本統一後,宣日本改宗教,然後聯姻聯統,亞洲範圍的國家,都是如此的計畫。

最後無論如何,西化後的大明,即使不擴張,不殖民,不聯姻聯統,保持原有的領土,看海看到2023年,這也是乙個很大的成功。從維多利亞2的角度來看,如果2023年中國是開化國家的話,基本上是世界無敵的節奏。

10樓:匿名使用者

發展**城市,保持高穩定,把所有陸地接壤國全部打成附庸或者朝貢。天命神坑,只要有國家不朝貢就會狂掉然後完蛋,開始不懂我玩馬六甲打下中南半島,不朝貢,結果大明**成10多個國家,朝鮮拿了天命,被日本和游牧滅了,日本本來統一了,結果拿了天命沒幾年**出一堆大名,然後滿洲拿,結果裂回三女真,服了天命有毒啊。看不下去我把最後拿天命的大齊滅了總算清淨了。

歐陸風雲4 如何殖民

11樓:匿名使用者

1、行政達到7級後可以開啟理念。選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,殖民者可以加速殖民的程序。後續還有增加殖民距離。

3、開戰爭迷霧的地圖。海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以派殖民者去。距離太遠可以要求臨近國家的軍事通行權和港口停靠權。

5、另外,土著有一定機率會暴動,導致殖民失敗。最好派陸軍去保護。

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