帝王象棋的介紹,象棋小遊戲!

2021-03-03 21:25:22 字數 5999 閱讀 5682

1樓:百度使用者

帝王象棋(俗稱中國西洋棋):是一種大型的象棋,棋盤較大,棋子分類較多、功能各有特色,每個兵種既有長處又有短處,被將殺的棋理論上均可以躲或擋或撤的方式應對。規則簡明,裁判易斷,同時其中有的棋種行吃方法等同國象或中象的同名棋種,是一款易學易懂,卻複雜多變的大型象棋。

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2樓:大天使

下面這個就分:

3樓:矯俠晁容

資源描述:中國象棋2002單機版

檔案大小:3.02mb

檔案格式:rar

象棋小遊戲! 120

4樓:匿名使用者

到迅雷或者象棋吧去兜兜

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你去玩**象棋吧,高手房間裡高手很多的,虐電腦多沒意思,和人打才能遇到高手

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楚漢棋緣 比較不錯,裡面還有殘棋棋譜。

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你小霸王上面的象棋最高難度打的過嗎?

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9樓:匿名使用者

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10樓:楊凝碧

象棋軟體不也就是單機象棋遊戲麼?不過難度高點罷了,

如果只是打譜和區域網聯聯,推薦象棋橋。

現在的象棋橋更新到3.x版本了吧?功能強大,介面好看。

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11樓:千杯未醉

1、楚漢棋緣

2、棋天大聖

3、象棋魔法學校

4、過河卒子

5、象棋大師

6、象棋巫師

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12樓:千杯未醉

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13樓:津

賴子遊戲中心 是網上玩的都是棋牌類的

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4399中棋牌類的遊戲中有

找乙個象棋遊戲

15樓:角度四期家

中國象棋─雙人策略小遊戲

16樓:匿名使用者

在使用bai全自動洗衣機之前先檢查需du要洗zhi滌的衣物中有沒有dao髮夾、錢幣等物品,如版果有,需要權全部取出。接通洗衣機電源,接通排水管,將衣物放在洗衣機中。衣物放入之後再新增洗衣粉或者是洗衣液,洗衣粉的多少根據衣物的多寡和髒汙程度來決定。

放入洗衣粉可以直接倒入洗衣機中,或者是倒入洗衣機自帶的洗衣粉盒子中,之後再開啟水龍頭,蓋上機蓋。按下洗衣機的電源開關,選擇洗衣機的洗滌方式,不同的洗衣機它的洗滌方式有略微的不同,可以根據衣物的多少來選擇水位,並且根據衣物的具體材質選擇相應的程式。選擇好程式之後按下洗衣機的「啟動/暫停」鍵,洗衣機開始工作。

有的洗衣機有預約的功能,先做好準備工作之後,在進行設定,洗衣機會自動的到設定的時間開始進行工作。選擇的洗衣程式完成之後,洗衣機會發出蜂鳴聲,提示洗衣工作完成。洗衣機工作結束之後,關上洗衣機的電源,將洗衣機的電源插頭拔出,關上水龍頭,開啟機蓋,取出洗滌衣物,將洗衣機的機筒清洗乾淨,並將洗衣機擦乾。

17樓:匿名使用者

這兩個按鍵中,有車bai輛輪廓且包含duoff的那個,zhi是車輛

的電子穩定性控制(daoesc)的控制開關。esc預設回是啟用的,但是如答果在特定的路況、低速條件下,有經驗的駕駛員可以選擇關閉esc:按下這個按鍵會有黃色的指示燈(包含off)亮起。

輪胎中包含嘆號的那個是胎壓監測系統的功能按鍵,可能會用來在儀表板上顯示胎壓,或者用來設定正常胎壓範圍。具體功能由車輛生產企業決定,請參考車輛的使用說明書。

中國象棋遊戲規則

18樓:開心**

中國象棋高手講解殘局

19樓:妖精王的祝福

一、對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;己方無子可走(被困斃);己方對對方「長將」或「長捉」;己方發出認輸請求;有步時要求的,己方走棋超出步時限制;有時間要求的,超過規定時間;違反比賽規則。

二、出現下列情況之一,為和棋:雙方均無可能取勝的簡單局勢;一方提議作和,另一方表示同意;雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過乙個棋子。

三、行棋規則

一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。不准摸子,否則按技術犯規論處。

拓展資料

象棋的價值意義

1、中國象棋,不僅僅是茶餘飯後的娛樂消遣,其本身更具有文化特徵和教育功能。

2、象棋是極嚴密的邏輯思維,每動一子都可能影響全盤局勢和應變機會,充滿了思維辯證哲學。如一昧進攻往往收效甚微,防守反擊卻能收穫奇效,這一點在《梅花譜》中尤為明顯,後手屏風馬陣型工整可破先手中炮。

3、象棋是最好的智力體操,其總體思路或行棋落子,都是複雜綜合的心智活動。人們往往忽視它的教育啟智功能和對良好心理素質的培養作用。

4、象棋可培養人良好的意志品質。其比賽規則的「摸子走子,落子無悔」,就要求弈棋者通盤慎重,作決定要果斷。舉棋不定是缺乏自信心和果斷性的表現。

悔棋是棋品和規則所不容許的,是出爾反爾沒有定見的表現。

5、象棋可培養良好的記憶力和空間想象力。棋藝提高到一定階段,常可見下盲棋,即只用口說著法而不見棋秤與棋子。著名象棋宗師胡榮華就曾創盲目1對14人的記錄。

棋藝與記憶及想象之關係極為密切,沒有人棋藝高而心智差的,二者相輔相成,互相促進。

20樓:亦若

1、象棋規則

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提公升思維能力。

2、行棋規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

雙方各走一著,稱為乙個回合。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

3、將或帥:移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

士:移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

象:移動範圍:河界的一側。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

馬:移動範圍:任何位置

移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

車:移動範圍:任何位置

移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

炮:移動範圍:任何位置

移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過乙個棋子來吃掉對方的乙個棋子。

兵:移動範圍:任何位置

移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。

擴充套件資料

中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。

現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。

中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧型的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類專案。

21樓:狗比人忠

基本下法——

1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪

的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象飛田」。

相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字**有乙個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。

5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

6、馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走乙個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。

如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有「過河的卒子頂半個車」之說。

擴充套件資料:

一、勝負

1、對一般棋局來說,只要一方「欠行」或者被「將死」,又或者自動認輸,另一方即可得勝。欠行和將死定義如下:

(1)當行方無子可走,一動,將帥就會被吃掉,稱為欠行,亦稱為困斃。

(2)當行方的棋子佔據了能夠攻擊對方的將帥的位置,準備在下一步吃掉它,稱為照將或將軍,簡稱將。

(3)被將軍的一方必須應將,即移動將帥或別的棋子來化解。無法應將的情況稱為「被將死」。

2、比賽時除了以上的一般情況,還有其他方法判定勝負,略述如下:

(1)首先超時的一方判負;

(2)作弊的一方判負(如事先協議故意輸掉棋局,則雙方皆判負);

(3)連走兩步或以上的一方判負;

(4)移動對方棋子的一方判負;

(5)下出並非棋子的允許著法(如「馬行田」、「象行日」、「炮用車的吃法」,將帥照面等)的一方判負;

(6)雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子,由裁判決定結果(通常例勝之局判勝負,例和之局判和);

3、長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負,以下為例外情況:

(1)將帥可以長捉,雙方不變判和;

(2)兵卒可以長捉(但不包括長將或長殺),雙方不變判和;

(3)雙方互相長打(即攻守雙方輪流犯規),而且每一方犯規的棋子數目相等,如「一打還一打」或「二打還二打」,雙方不變判和;反之若不相等,如「一打還二打」,則犯規較多的一方必須變著,不變判負。

象棋的規則,中國象棋的象棋規則

一.棋盤和棋子 1.棋盤 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做 河界 劃有交叉線的地方,叫做 九宮 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。2.棋子 棋子共有...

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這是一幅紅先正和的殘局,黑方要連獻三卒雙車,接著把窩心馬跳出去。然後紅兵連吃雙黑炮,並逼死二路死馬,由於最後紅兵有足夠的活動空間且與老帥距離很遠 黑馬無法雙捉 黑方生存的三卒又都在底線無法對紅帥構成威脅,所以形成單馬不破帥兵的例和局勢。你好 很高興為你提供專業解答 本局為紅先手和的局,著法如下 1....