怎麼開啟unity專案,如何單機執行Unity3D檔案???

2025-07-23 16:15:11 字數 2515 閱讀 3227

1樓:網友

開啟unity後有個開啟已有專案選項,選擇這個資料夾就可以開啟。

如何單機執行unity3d檔案???

2樓:網友

你是指的是將嵌入html頁面的。unity3d檔案作為獨立軟體執行吧?這個是不能獨立執行的,如果要在單機上開啟檔案可以有下面幾種方法:

用visual studio編寫乙個軟體(用c#、vb、vc++各種語言都可以),在窗體中放乙個webbrowser控制項,然後將webbrowser控制項的url屬性設定為需要顯示的頁面檔案(嵌入了。unity3d檔案)的路徑,這樣看起來就是乙個獨立的軟體了。

原理同上,安裝了unitywebplayer外掛程式後,在窗體中放乙個unitywebplayer control控制項(要新增com元件到工具箱),將控制項的src屬性設為你需要顯示的。unity3d檔案路徑,這樣也可以成為乙個獨立執行的軟體,還可以通過元件的sendmessage方法與場景互動。效果如下:

在unity3d中匯入專案之後應該從哪個位置檔案執行

3樓:默一學長

unity3d匯入3dmax模型會產生若干問題,按照官方的說明,將max模型導成fbx檔案匯入untiy似乎也不能解決,那今天87學院unity3d專業老師就給大家分享一些unity3d模型匯入技巧,喜歡的同學可以收藏。

1、x軸向偏轉。

3dmax模型匯入後自動有乙個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的區域性座標為準,這樣當模型沿x軸旋轉270度之後,z軸正好與y軸重合,這樣你試圖用程式控制方向的時候就會發現旋轉y和旋轉z效果相同,這顯然不是你期望的結果。

2、材質問題。

模型在3dmax裡賦予材質之後,不管通過何種方式匯入到unity中,都是沒有材質的,好在untiy自動生成了這些材質的材質球,我們需要做的是將貼圖再重新設定一遍。

另外乙個是多重材質,多重材質暫時還不知道如何在unity中顯示,所以在製作模型的之後,應該先確定哪些部件應該合在一起,而哪些需要獨立。

3、縮放因子問題。

模型匯入到untiy中,如果你之前在3dmax中沒有關心過「單位」問題,則它在場景裡的大小一定會出呼你的意料。

unity中的1單位是fbx檔案中的1單位的100倍。

所以,如果我們想unity中使用1單位=1公尺的話,那在max和maya中製作的時候,單位就 設定成1釐公尺。

如果我們想unity中1單位=100m,那單位就設定為1m

如果我們想unity中1單位=1釐公尺的話,那單位就設定為公釐,或者在單位為1釐公尺的情況下把比例因子改為1

4樓:網友

要想編譯構建遊戲,那在選單 file 裡的 build settings 裡切換你想要構建的目標平臺,然後在上面的場景列表中加入你匯入的專案裡的 .unity 場景,注意第乙個場景是啟動場景一般設定為含啟動畫面的 .unity。

最後點選 build 就生成目標平臺的遊戲了。

unity3d console控制檯怎麼開啟

5樓:匿名使用者

好像,有很多人和我一樣不懂啊???那我來答一下吧。

如上圖,由於手殘,不小心把原本有的console給弄丟了。

接下來是如何找回來:

方法1-如下圖,點選「window」,接著點選倒數第二個「console」,就會跑出console視窗;

方法2-直接按「ctrl+shift+c」;

以上兩個方法得到的console是獨立視窗。那麼如何將獨立視窗內嵌呢?

如上圖,滑鼠點選「console」,拖離,拉到你要的位置即可~<>

6樓:網友

unity3d不能同時開啟同乙個專案,能開啟不同專案,開啟乙個專案後,再點選unity圖示,會彈出警告窗,然後你再先把其它專案來開啟。

unity3d怎麼匯入工程檔案

7樓:聖淡容友梅

如果你是第一次使用unity3d,則可以先開啟「file」》「newproject..."新建乙個專案。

在彈出的對話方塊中選擇新的目錄。

2在「project」面板中,右鍵點選「assets」項,3依次開啟「import

package..."

"custom

package..."

選擇你要匯入的。unitypackage檔案456在匯入unitypackage檔案後,可以嘗試編譯執行它7如果你是第一次編譯,unity3d會先彈出乙個編譯設定介面8顯然第一次編譯不會那麼順利,可單擊unity3d的左下角顯示編譯的錯誤列表,如果雙擊的話還可以開啟monodeveloper。

本文只介紹如何匯入。unitypackage檔案,編譯的錯誤將略過。

unity3d小遊戲怎麼開啟

8樓:網友

一般編譯好的直接雙擊開啟,原始檔的話是在u3d裡開啟專案,選擇整個資原始檔夾。

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