求漫畫分鏡流程,求畫多格漫畫的流程 急

2025-07-21 22:50:11 字數 4108 閱讀 4304

1樓:網友

有事半功倍?

分鏡是導演的必備也是最重要的一門技能 你覺得這個怎麼個簡單?

而且怎麼做 這個真心不重要 而對你的綜合能力要求現在流行的分鏡是動態分鏡。

目前國內沒有學校和培訓機構教這塊。所以基本自學。

求畫多格漫畫的流程 急~

2樓:熊貓超人

先規定內外框,然後構分鏡,然後打草稿(此頁是原稿),然後另上一張紙(原創b4,同人a4),用拷貝臺拷貝需要的部分(分鏡+線稿),然後貼網點。對話方塊是用白色顏料塗上去的,然後寫字,也可以先在原稿上寫好,然後拷貝時注意下就可以了。

關於劇情方面,有人是與編劇合作,自寫劇情的也有,一般是:把每次腦海中想到的畫面畫下來,然後連成一串劇情。或者自己寫劇本。

人物設計一般要有:正面全身像(確定頭身比,服裝等),側,背面頭像,特殊物件的運作規律等。

在漫畫中,分鏡草稿主要負責做什麼,求大神幫助

3樓:窩窩血殿

漫畫分鏡是打草稿階段的重要工作,包括分配頁數,定製每頁內的格框劃分等。分格是漫畫的基本技巧,也是當代漫畫和傳統漫畫聯絡最緊密的環節。早期漫畫基本上是嚴格分格的,並且多是矩形格,每格可以理解為一小頁,或電影中的乙個鏡頭,所以有「分鏡」這樣的稱呼。

當代漫畫的分格已經相當自由,基本上除了必須保證閱讀方便,其他限制都可以打破,為了情節需要,讓畫面出格甚至做通頁和跨頁的大畫面現在已十分常見。無論是否出格,畫面的初步佈局一般也要在分鏡階段設計完成。 其具體的流程如下:

第一步,做出漫畫**的決定;第二步,正式進行選題的委託;第三步,人員與漫畫家對漫畫內容進行周密的磋商;第四步,漫畫家進入繪畫創作階段;第五步,漫畫家把畫好的樣稿寄送出版牡:第六步,在出版社部進行和校對;第七步,才是漫畫的出版。 當然除了這種以為主導的選題計劃之外,也有相當一部分選題是由漫畫家自己創作和設計的。

此外,還有相當--部分選題來自於電視臺**的動畫片,但最近以出版社為主導來進行漫畫作品的開發成為了乙個主流。 編劇廣義上說就是寫劇本的。有的設計對話,有的設計情節點,包括笑點或者是情節轉化點什麼的,更加的細緻。

畫墨線 是用於畫平面、立面和剖面圖。具體粗細要分出層次,以達到美觀的表現效果。

求漫畫分鏡。氣氛表達。表情等的新手教程

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:網友

超級漫畫素描技法,你網上找一下,還不錯。

漫畫分鏡到底怎麼做

6樓:網友

這種靠長期經驗的吧。

通常電影導演也都做分鏡的,事先想好鏡頭切換角度等。

7樓:丟了尾巴的刺蝟

最好是自己先畫個小短篇練習一下,再多看看其他漫畫作品,學一下漫畫家是怎麼做的,邊研究邊練習,慢慢就有一套自己的方法了哦。

8樓:黯雨琉璃

這個…首先,你要有劇情。然後把劇情分段,分出你想要在這一頁表達的劇情。然後根據臺詞多少將頁面分格。

注意字與畫的比例。新增人物時,主要確定一下人物的位置,臺詞的排布就可以了。之後修訂,就可以改畫原稿。

求解決漫畫分鏡的問題

9樓:霞與雪

可以看多些漫畫大師的作品,比如夏達的,普通場面或是背景場面的那些,不用太在意吧?只要能表達出你的情感或是所要表的氣氛就行了。畫畫之前可以在一張紙上畫出分鏡,沒事就練練,會有進步的。

其實日本漫畫的分鏡都很厲害的(個人認為),不過我認為clamp的作品和《潘多拉之心》《灼眼的夏娜》等我認為是最好的啦。

10樓:渴侯彬鬱

建議你去參考一些火影 死神 海賊之類的漫畫。 都是很好的範本。還有啊 有時不一定要侷限在一張紙上,想象它是沒有邊際的 將那最重要最像表達的東西畫出來就行 其它的交給讀者的想象力了。

11樓:匿名使用者

《漫畫分鏡頭表現教程》看看試試。

畫漫畫的順序(例如先畫分鏡再畫什麼的)

12樓:網友

當然首先想好故事。

分鏡每人習慣不同。我的習慣是,先寫出單頁的所有臺詞,精簡每句臺詞後,才開始分鏡,因為對話方塊的大小和位置是由臺詞決定的!(還有一點是你把臺詞專門整理成乙個文字文件,對美編來說節省了她們很多時間)

對話方塊大小大致決定後就開始想情景畫面,如果一張圖中能出現乙個人物全身(或者到膝蓋),乙個以上的人臉特寫,一群人物(包括場景)的遠鏡頭,效果會比較好。

注意故事剛開始或者場景轉換時,你一定要有乙個全景遠鏡頭,來交代人物站位關係和該場景的分佈關係,不一定要在第一格畫,可是不能不畫,可以在適當的時候加進去。當你的故事幾乎只有近鏡頭特寫,或者每張都在腰部以上的時候,一來會有視覺疲勞,二來很難交代清楚人物場景關係。

人臉的特寫可以調動情緒氛圍,所以可以的話,每張都要有。

人物的全身鏡頭,在新(主要人物)登場的時候最好要有,而後每隔幾張都必須加全身,你不能總是畫半身或者臉。

分鏡的神髓是,每張圖有乙個焦點。也許你畫乙個流程,一張有7格,出現了場景。人物。

特寫等,但是由於故事關係,很可能某一格的臺詞(或者動作)很重要,或者說是在當頁是最重要的,請放大那格,其他只是推進故事流程的格仔,縮小一些,就可以造成一種抑揚頓挫的節奏感。

漫畫分鏡和電影分鏡是類似的,長鏡頭短鏡頭特寫或者特效,穿插而行。

另外分鏡可以很簡略,畫頭只要乙個圈都可以,只要大致分出自己看得懂(也看得懂)的塗鴉就可以了。分鏡完以後是草稿,就是細化線條,然後描線,網點。

13樓:藝術派對午夜版

必要的文字 這樣分鏡頭製作時有據可依。

將文字劃分塊兒 然後創意分鏡。

然後就是線稿 墨稿。

如果黑白作品的話 要做網點。

彩色的話就可以上顏色了。

最後用ps製作對白氣球框就行了。

求漫畫分鏡的幾種主要格式,按格數分,求圖!

14樓:我隨風動

漫畫分格。

1. 開頁分格平衡和出入口。

在漫畫單行本中讀者瀏覽漫畫主要採取的是翻頁的方式,漫畫書開啟後左右相對的兩頁即為見開き(開頁)。由於開頁帶來的印象往往會直接影響讀者的閱讀慾望,千篇一律的分格方式不僅毫無美感,同樣也會讓人視覺疲勞,產生「好沒勁,不想繼續看下去了呢」的想法,所以如何把握開頁分格平衡來抓住讀者的心則顯得尤為重要呢!在分格平衡中最基本的是對角平衡和左右平衡:

對角平衡。對角平衡就是開頁的對角,畫格的大小,或者是畫格構成的空間感相似。

雙對角平衡。

上圖是富堅義博的《幽遊白書》。畫面中★的部分,通過畫面超出畫框的形式,產生了右上角和左下角空間大小相似的對角平衡;畫面中●的部分,雖然格仔數量不同,但也都超出畫框,形成一大一小空間的對角平衡。

四分對角平衡。

上圖是山本英夫的《異變者》。不難看出它劃分出了四個大小類似的空間,形成四等分對角平衡。

格仔組合構成的對角平衡。

上圖是富堅義博的《hunter x hunter》。左上是乙個超出畫框的大畫格單獨形成的空間,右下是數個畫格構成乙個整體超出畫框的空間,這是由格仔構成的對角平衡。

製造大型空間的對角平衡。

左右平衡。由左右畫格的分割方式、畫格對比等所形成的對稱。

橫縱分割的左右平衡。

上圖是富堅義博的《幽遊白書》。戶愚呂弟最後與幻海的告別,風起雲湧,如此溫柔的眼神之後又是如此落寞的背影。左頁採取縱格,右頁採取橫格,構成了分格上橫縱分割的左右平衡。

密度對比的左右平衡。

上圖是山本英夫的《異變者》。做過開顱手術後的主角具備看到別人「腦中小人」的特異功能,這是他與乙個愛切旁人手指的黑幫老大相會的一幕,回憶與現實的完美交織。頁面左側有六個小分格(相對密集),而右側只有乙個分格,形成對比上的左右平衡。

15樓:小堯

沒圖 但有真相0. 0

國內市面有一些漫畫分鏡的書 但個人覺得都比較拙劣!

不如直接買 漫畫家的作品來研究格式什麼的!

漫畫分鏡 其實就是電影分鏡頭!

去**找些電影分鏡頭類的書會很有效!

怎麼畫漫畫分格啊求答案

基本的有 每一頁有乙個主要的分鏡,橫向的間隔比縱向的寬。新手的話最好先用好長方形的分鏡,剛開始一頁不要畫太多分鏡,6 8個吧。畫線的時候尺子要反過來,尺子要買有緣的,線盡量粗點,推薦針管筆。上面的那些只是讓你熟悉一下而已,後面還是會有自己的風格的,主要看你平時看哪種漫畫了。不要太拘謹 最好買原稿紙吧...

請問漫畫如何分格,怎麼畫漫畫分格啊求答案!

沒有固定的值 因為bai有漫du畫家的習慣,印刷物zhi品大小斜線,出框字dao,出框物等各種影響 基本上每版個漫畫家的分權 鏡都是按自己的愛好來的 總之不要影響瀏覽就行了 每個漫畫家可能有自己的習慣 比如火影的分格不多,直線多,而且比較寬 而海賊王就密一些,而且斜邊也相對比較多 還有妖精的尾巴這種...

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簡單又專業點的 a紙 但我更喜歡速寫本的紙,質量比較好 橡皮擦 小頑皮牌子的活著美術專用的比較好用 b鉛筆 畫線條用 我一般是直接用自動筆,因為筆芯比較細。鋼筆或油性水筆 將線條強化用以免鉛筆容易掉色 麥克筆 最好是油性的 上色用 我上色是用彩鉛 如果是黑白的,只要黑色鋼筆或油性黑色水筆,然後貼網點...