1樓:李少公子
第一種是還沒有稱帝前陸,就需要提高自己的官職,才能提公升手下武將的官職,第二種是稱帝之後,佔領城池達到一定數量,就可慧畝頃以封君主為王公,注意,麾下耐友武將是不能封賞王位的,只有君主可以。
漢末霸業稱帝的好處
2樓:遊戲達人
漢末霸業稱帝的好處是不用提供進貢。雖然不用槐消再提供進貢的玩法,但是卻會遭到解除同盟和其他勢力成為敵對的乙個處境,並且會提公升自己七千點的乙個惡名。稱帝以後雖然能夠為我們帶來好處不用提供進貢,但同時也會讓我們陷入和所有勢力處於敵對的處境。
稱帝必須聲望達到三萬以後,才有幾率可以觸發稱帝的情節,這個主動地。才觸發以後會有武將對話方塊詢問我們是否稱帝,我們直接選擇是就行了,然後進行乙個國號的選擇即可稱帝、在稱帝以後官職會直接變成皇帝。
三國志漢末霸鉛裂知業,是君主扮演模式的slg遊戲。是由成都龍游。
天下工作室精心製作的一款回合制。
君主扮演模式的slg遊戲。主要是以國人自己對三國遊戲的新思維。
新角度來打造不一樣的三國世界。
在迴歸傳統策略類的基礎上深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰鬥方面突出結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅源春力。
漢末霸業稱帝的好處是什麼?
3樓:生活導師青燈俗娛事
漢末霸業稱帝的好處是不用提供進貢。
我們如果要稱帝必須聲望達到三萬以後,才有幾率可以觸發稱帝的情節,觸發以後會有武將對話方塊詢問我們是否稱帝,我們直接選擇是就行了,然後進行乙個國號的選擇即可稱帝。
在稱帝以後我們的官旁返職會直接變成皇帝,雖然不用再進行進貢,但是卻會遭到解除同盟和其他勢力成為敵對的乙個處境,並且會提公升自己七千點的乙個惡名。所以稱帝以後雖然能夠為我們帶來好處不用提供進貢,但同時也會讓我們陷入和所有勢力處於敵對的處境。
漢末霸業有極其豐富的肢衝遊戲內容設定:
1、超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。
項武將基本能力的細分化設計,更能體現武將之間的差異。
3、超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。
4、超過500種有考據的物品寶物設定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
5、近六十多個不同型別的城市,200多種有據可考的城市特運飢飢徵和特產。
6、豐富的技術研究和開發專案,體現了科技對勢力發展的重要性。
4樓:截止
漢末與晉之間有曹魏、蜀漢、東吳三個國家。220年,漢朝丞相曹丕篡漢稱帝,國號「魏」,史稱曹魏,漢朝正式結束。221年劉備稱帝,國號「漢」,史稱笑坦蜀漢。
229年孫權稱帝,國號「吳」,史稱東吳。
至於稱帝的好處或者原因有以下觀點:圓公升薯。
1.曹丕稱帝,是因為在父親曹操及各位兄弟打拼下,已經成為當時最大的勢力集團,漢朝宗室式微,曹魏取而代之有強者自然上位的優勢,雖然揹著「篡漢」的名聲,但總體上屬於正常的朝代更替,民眾是可以接受或者可以忍受這種政權更迭的。
2.劉備稱帝,橘者如果曹丕不稱帝,他估計永遠不敢,因為名不正言不順,而曹丕稱帝后,他就可以站在道德的制高點,以漢室後裔光復漢室的名義去做統一中國的事業。
3.孫權稱帝,孫是比較悲催的,實力弱於曹魏,又不姓劉,稱帝的好處不是那麼明顯,這也是他直到229年才敢稱帝。
以上這三國稱帝的時間順序也代表著稱帝的好處的大小順序。
《漢末霸業》稱帝方法介紹
5樓:愛讀書的呂老師
在漢末霸業遊戲中,稱帝后就不需要在納貢,不過其他國家就會變成自己的敵人。相信很賣正多玩家還不清楚怎麼稱帝,下面就讓我給大家帶來《漢末霸業》稱帝方法介紹,感興趣或液的小夥伴們一起來看看吧。
自立為帝的條件聲望2萬多,佔領個城池。每年二月,你的手下提示你需要不需要自立為帝。
正統繼承為,聲望3萬以上,官職王,擁立漢帝。他會提示說是否接受禪讓<>
1、聲望夠30000(大概是這個值)
2、沒有擁立漢衫配物帝(有漢帝就會只觸發一次廢帝自立的檔次,不同意以後不在提示)
3、漢帝禪讓(官位到王,聲望30000就會觸發)<>
王朝霸業怎麼建封地
6樓:逢淑英毛戊
首先主城剛開始就按照新手嚮導先建設,可以都建設到5級,共11個是3農田3鐵礦3木材2民居2兵營,5級後就只建設3種資源城了,當然建造司也要建設,要不建設速度太慢。
等主公到5級了可以建第2個城,第2個城全建兵營,這時可以把主城的2個兵營全拆了建農田,第3城全農田。等主公10級了可以建第4城了,這時科技和將訓練都要用比較多的銅錢了,所以第4個城全建民居,主城的2個民居也全拆了建農田,第5城也全農田,第6個全兵,第7,8全農田,第9個兵營,第10個如果錢不夠用了就全建民居,夠用就第10和地11全是農田。
方式二:第1個封地:4個農田,4個鐵礦,3個伐木場,(如果有兵營,和民居請拆除)
第2個封地:11個兵營。
第3個封地:11個民居。
第4個封地:11個農田。
第5個封地:11個兵營。
第6個封地:11個民居。
第7個封地:11個鐵礦。
第8個封地:11個兵營。
第9個封地:11個木材。
第10個封地:11個農田。
第11個封地:11個伐木場(如發展很快,可提前建造伐木場,後期錢多了可以拆除乙個民居建造農田)
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