1樓:網友
判斷出系統是因果系統還是非因果系穗銷統的方法:若f(·)0,t《t0(或k《k0),則yzs(·)t[,]0,t《t0(或k《k0)。
就稱該系統為因果系統,否則稱為非因果系統。如系統: yzs(t)=3f(t-1)就是因果系統,因為t1時刻的響應是t1-1時刻的激勵引起的,這不就是先有激勵後有響應嗎,有因才有果,這就是因果。
而系統 yzs(t)=3f(t+1)就不是因果系統,因為t1時刻的響應是t1+1時刻的激勵引起的,先有響應後有激勵,這就不是因果的了。零狀態響應不出現於激勵之前的系統(或任一時刻的響應僅決定於該時刻和該時刻以前的輸入值,而與將來時刻的輸入值無關),稱為因果系統。
如何判斷系統的因果性?
2樓:小新第三
t=t1的輸出y(t1)只取決於t≤t1的輸入x(t≤t1)時,則此係統為因果系統。特殊的,當該系統為線性移不變系統時:
1)時域判決:
系統的衝激響應函式h(t),在t<0的條件下,h(t)=0,則此係統為因果搏伏緩系統;如基模果系統的單位衝激響應在t>0時,h(t)=0,就說該系統是反因果的。
2)s域判決:
系統函式的收斂域應廳叢該是s平面上某一收斂軸的右半平面。換句話說,系統函式的極點只能分佈在s平面上收斂軸的左半平面。 (1)時域判決:
k=k1的輸出y(k1 )只取決於k≤k1的輸入x(k≤k1)時,則此係統為因果系統。特殊的,當該系統為線性時不變系統時,系統的衝激響應函式h(k),在k<0的條件下,h(k)=0,則此係統為因果系統。即因果系統是激勵加入之前不會出現響應的系統。
2)頻域判決:
在z域中,因果系統的判定為:
1)在h(z)中不會出現z的正冪;
2) h(z)的收斂域必在某圓外;
3)在下式中,只有m≤n
因果系統的逆系統是因果的嗎
3樓:生活的曉達人
因果系統的逆系統是因果的。逆系統是一種與給定系統具有某種相反的輸入輸出傳遞關係的系統。
在逆系統的有關概念中,左逆系統和右逆系統是兩種最基本的分類方式。逆系統理論在控制理論的許多方面都有廣泛的應用,如解禍、模型匹配、最小設計、多變數線性系統零點的定義與求解、多變數非線性系統設計的逆系統方法、編碼理論、濾波、對策論等方面。
由非線性微分方程或差分方程描述的動態系統。若非線性系統中含有控制項,則稱其為非線性控制系統。乙個控制系統的非線性可能來自受控系統本身,也可能由控制器設計中非線性元件所引起。
控制理論中討論最多的是兩類非線性系統:一般非線性系統和仿射非線性系統。
相關資訊
一般系統都是非線性的,而線性只是一種近似,也是一種特例。從20世紀70年代開始發展起來的非線性系統幾何理論,即用微分幾何方法研究非線性系統,在系統結構分析和相關控制設計方面取得了很大成功,例如在反饋線性化和解耦等領域。
在非線性系統等穩定性分析及鎮定設計等方面也產生了許多新控制方法,例如基於能量的控制方法、反步法及滑動模控制等。由於幾乎所有的實際系統都是非線性的,非線性系統的動態分析及其控制設計成為控制理論的主要研究目標。
什麼是因果系統和非因果系統?
4樓:平元宇宙
因果系統指的是系統中的事件或行為之間存在著因果關係,即某個事件或行為會引起或影響其他事件或行為的陪掘發生或結果。在因果系統中,如果某個事件或行為發生了,那麼其後果也會相應地發生或出現。
非因果系統則是指系統中的事件或行為之間不存在因果關係,它們之間的發生或結果不會相互影響。
在非因果系統中,乙個事件或行為的發生不會對其他事件或行為的發生或結果產生任何影響。
例橡旦如,天氣系統是乙個蘆如核因果系統,因為氣象因素會影響其他氣象因素,例如溫度公升高會導致大氣壓降低。
而乙個裝飾品**則是乙個非因果系統,因為**上的乙個產品的顏色或大小不會影響其他產品的顏色或大小。
5樓:潛川如斯
這是兩種不同模式的系統,非常來理解,我打個比方講給你聽:
假設有一臺因計算機帆冊,您輸入1+2=(這個就是「因」),結果螢幕上出現3,說明這臺計算機是因果系統的;
假設有一臺因計算機,您輸入1+2+()這個局答就是「因」),然後你在心裡想,「這個括號裡面我待會填個6吧」桐轎慧(實際上你只是打算,還沒有實施),結果螢幕上就出現了9,說明這臺計算機是非因果系統的;等於是計算機預判了你的預判,聽起來匪夷所思,但實際上,在著名的「波粒二象性」量子實驗中就出現了這種現象。
這個現象和我們學佛是一樣的原理,剛學佛之前我們會學因果、學善惡,但是到了高階階段的時候就不適用了。
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