大話2中的修正,還有神兵的無屬性加強傷害是怎麼回事

2023-07-12 16:09:10 字數 2281 閱讀 4763

1樓:匿名使用者

對無屬性目標是指無五行屬性的怪進行傷害。

仙族法滿是要加強抗仙法抗性。

男魔族法滿是要加血法敏的休整女魔族法滿是要加血法的休整和抗物理。抗震懾。

人族法滿是要加人族抗性。

每個種族法滿都有他的好處。

大話2神兵上的無屬性傷害怎麼理解?

2樓:美食與服裝分享

首先我們要明白,大話2中不論是怪物還是人物單位,在屬性一欄中都會顯示你的五行。即:金木水火土的各項數值,比如冰塊就是水屬性,正規化之魂就是土屬性。

人物即使不變卡的情況下也是有自身屬性的。

但是有些比較特殊的怪物則不會有這五項中任何資料體現,比如修羅任務裡的虛無修羅,它本身就可以看作是超脫了五行的怪物,這時你用神兵造成的傷害就會有加成效果。不過這型別的怪物佔總體比例不到十分之一。

那既然這樣的話為什麼還要設定這個無屬性傷害呢?道理很簡單,早期的大話2並沒有仙器以及五行克技能,個別的無屬性傷害也足以超越普通**的傷害值。現如今雖說有了各自強力克,但不要忽略「萬籟俱寂」這個技能,可以清除敵方多個單位的五行效果。

你也可以理解為一種特殊的「克」技能。有一點要強調的是萬籟俱寂並不像克技能一樣每次釋放都會涵蓋所有單位,所以在在釋放時盡量點選需要攻擊的目標。

3樓:章澄邈權清

這個其實沒什麼用。

所謂的對無屬性目標傷害,其實就是對單純的角色本身而言的,人魔仙鬼等角色本身沒有五行屬性,因此會受到來自神兵的額外傷害,可是現在基本誰都變卡,反而這種附加值沒有了。

一般的怪,不管是自然怪還是任務怪,基本都是有五行屬性的(特殊的任務怪等除外),因此只有碰到這些怪的時候,額外傷害的屬性才會有效。另外就是殺星的時候,星是無屬性的,這也是為什麼現在很多殺星的人都要帶大力魔的原因,15級**不管是從屬性還是從附加值方面,都不如神兵,因此神兵依然還是有其自身價值的。

4樓:甲如雲甄鶴

沒有五行的,金木水火土都沒有的。

大話西遊2神兵可以改變屬性嗎?

5樓:信必鑫服務平台

神兵屬性不可以更改。大話西遊。2神兵屬性包括五級神兵**屬性,鬼屬性神兵衣服,五級神兵頭盔屬性,神兵項鍊屬性,五級神兵鞋子屬性,鬼屬性神兵鞋子屬性,六級神兵。

這些都是不可以改變的屬性。

遊戲的中**裝備分為兵器、防具、鞋子、首飾、時裝,主要影響玩家的各種屬性,裝備品具有不可疊加和可以打造與修復的特性,並且有裝備限制。這些限制有玩家造型上的、等級上的、個人屬性點分配上的。

大話2神兵問題

6樓:環賢東歡

你好,團隊建議你買成品,神兵是幾率的產物,如果你點背給你十個神兵也是碎的,如果想玩大力,建議你買成品,如果經濟能力差的話,你想玩幾率我只能祝福你衝到四,用15級破也不錯,希望可以幫到你,採納!

大話2,神兵忽視是什麼意思?

7樓:匿名使用者

忽視仙法的意思是忽視對方的仙法抗性,比如說對方抗風100,你普通秒的話,就是強法100都只能秒1,但是你用4級神兵打石頭的話就是忽視32,這樣的話對方即使抗100,在你的法術前也就是相當於抗68,就能秒出傷害來了o(∩_o~

但是人法的忽視不是這樣算的,人法的忽視雖然是乙個數值,但是不能產生乙個明確的成功率數值出來,只是同樣用強人法和忽視人法的**,成功率明顯是忽視的高。尤其是針對高抗的。

再說簡單點,忽視就是針對抗性高的,強就是針對抗性低的^_^在殺抗性低的怪,明顯強仙法比忽視傷害高;

但是要是面對抗性高的人或怪時,那就是要忽視了,不然傷害很低\(^o^)/

8樓:陳越啊陳越啊

忽視抗性就是有幾率是對方這一抗性變為不存在,,,比如說對物理攻擊的抗性是100,忽視以後就不存在這一百了,,相當於百分百命中和傷害!! 不會出現,miss的效果。

9樓:匿名使用者

人法的不解釋,本身人族法術就是有幾率的。

拿仙法來說明。

強40和忽視40

原始傷害為2w。對方抗40。

強40 傷害為 20000*

忽視40 對方相當於抗為0 傷害為20000所以同樣數值的忽視比強輸出的傷害要多。

如果是強40和忽視30。

這個要根據對方的抗性來。對方抗的越高忽視傷害越明顯。

單對方抗100時候,強的再多傷害也只有一點,但忽視確一直有傷害的。

強法+忽視配合一起,效果遠遠大於單一的強法。

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