你覺得《英魂之刃》打野位上什麼英雄容易操作?

2023-04-18 11:45:02 字數 5583 閱讀 5699

1樓:隨意人生無需多慮

打野只要是好抓人,打也快的就很好了,主要看的還是乙個抓人要勤,3級一到,血藍夠的情況下馬上去,不夠也不能再貪了盡快回家一趟,要趕在對面打野前先抓,尤其中路的線,一定要看好,中路塔掉了,打野得佔一半責任,還有就是玩比較強勢英雄的時候一定要打反野,確切的說,哪個英雄打野,都要去反野(根據情況定,如果對面打野比較強勢,還是躲著一點),家野盡量留給adc和中路,視野一定要做好,反眼前期經濟不足可以不要,但一定要有足夠的野區視野,對全隊都是極為重要的。我個人比較喜歡死神西門猴子(玩猴子個人習慣,差不多自己到五六級就會在對面小龍插乙個眼,因為我五級對面打野也差不多,大部分會去那龍了,可以飛他一波)這一類強勢英雄打野,可以在對面野區比較狂妄。

2樓:絆你一生

打野凱撒:英魂之刃目前所有英雄中刷野最快沒有之一,比起奧丁花木蘭,機動更強,主動增加團體buff,加防,加速度,1200位移,攜帶性擊退,可以保護我方關鍵人物。

3樓:風色霧都

早幾年,都是用的是幽能和西門來刷野,現在大家都聰明了,都玩射手打野,你們可以看看英魂的kpl,有著很多例項,比如峰就是用羅剎和黑桃出道了,但是很對把都是打野的,現在的優單很多都是讓很拖後期的英雄佔的,比如暗精靈之類,所以現在打野還是推薦黑桃,探花,后羿,攻速越高越好。

4樓:沉夜孤星

紅炎之刃,蠍子王,時空獵人,孫悟空,判官 本來還有很多英雄可以推薦的,但是版本的改動,有些英雄已經不適合了! 之後的高分段就沒啥說的了,只要你前面分段都能掌握遊戲節奏,那麼分數就會持續的增加。 當然,每個版本有每個版本的強勢英雄,還是要靠玩家對遊戲理解,英雄的理解,操作上,意識上都很到位才行 !

5樓:來自蘄州古城耀如春華的曼陀蘿

凱撒應該是最強的打野,這裡指的是gank能力和綜合價效比,不要說什麼西門趙雲,在這個兵線至上的版本沒有aoe要被淘汰,如果是2400+雙野的話五號位可以拿奧丁八戒森林洛神時光,博士q技能對建築無效不推薦,以上內容針對pc,手遊玩家當放屁就好了。

6樓:戰歌

打野奧丁:集爆發,減速,冰封,控制,指向突臉斬殺與一體還可以給自己加護甲魔抗。 打野花木蘭:集爆發繳械,擊退,吸血,偷取破甲,眩暈,減速與一體超遠距離指向性突臉。

7樓:吾罫

西門,只要隊友不搶野,一路打完,1450金幣四級,可以靠鞋子的速度差距守一波人頭,蹭一波經濟,再打乙個霸王龍和狼,你直接六級就可以抓中路,這樣你的前期經濟線會比對面高三百到五百,我是靠西門打到南二排榜七十三的,可靠,你可以試試。

8樓:匿名使用者

猴子或西門,因為前期給這兩個英雄喂好了,基本上切中等的肉和後排沒問題,但注意的是和法師打一套沒打死,容易被反手。僅是個人意見,望大家斧正!

9樓:曉淡

打野在《英魂之刃》的遊戲中是乙個很特殊的位置。打野不單單減少了線上分享經驗的玩家基數,更重要的是打野將為上、中、下三條線路帶來無法估計的好處。利用在野區遊走的優勢及時對線上進行支援,也就是我們常說的gank。

10樓:人帥頭髮長

我覺得兔子打野很6尤其是逆風局的兔子簡直就是敵人的噩夢,打怪無壓力。

11樓:阿qi棄

而速度型打野英雄指的是清野速度快的英雄,此類英雄以凱撒大帝為代表。凱撒加神行石,清野速度絕對是英魂中數一數二的存在。而快速清野則可以趕在敵方英雄之前發育完全,便於線上壓制!

12樓:蜜漠街

時空獵人,孫悟空,判官 本來還有很多英雄可以推薦的,要靠玩家對遊戲理解,英雄的理解,操作上,意識上都很到位才行 !

13樓:當00真

猴子 西門 死神 趙雲 饕餮!其實會都可以!

14樓:城市2獵魔

打野英雄最好用一些強勢型的英雄,本人打野喜歡用:西門,半藏,修羅,孫尚香,只要到四級,地圖由我走。

15樓:詩酒趁年少

表示石甲打野也不錯,主點被動,中後期猛的一批,不過一二級的時候傷害太低,容易被怪打死。。

16樓:冰塵封雪心

聖槍使吧,個人認為機動性強,有控制技能,可以增加射程以及移速,六級後大招提供視野,可以搶占先機。

17樓:徐客

饕餮,一級w超強控制三路抓,超強抓人能力加上點了e被動之後可以單挑小龍,全程就打個龍拿拿buff就行,完全沒必要殺其他野怪就能雄起。

18樓:網友

打野消耗比較小的有死神猴子啥的,打完野基本不掉血,只是消耗藍而已。

19樓:匿名使用者

手遊,李小龍,快速支援,爆發也還可以,有控制,本人上分本命英雄。

20樓:網友

西門啊,6級只要不是傻,乙個大乙個人穩穩的,後期就算對面一直打團,衝進去換乙個也沒問題。

21樓:流刃

感覺死神和猴子打野比較輕鬆,中後期也夠強勢,沒有積分的,選擇探花,幽能,呂布之類的也不錯。

22樓:宇智波斑爺

我覺得狼王,一技能直接跳過去,二技能一爪!

23樓:澄銀

我覺得孫悟空挺好的,上分簡單。

24樓:帳號已登出

楊戩,凱撒,天使,關羽,呂布 聖槍也可以。

25樓:鈺鈺大帥比

打野位十分關鍵,由於adc前期偏弱,可以讓adc和乙個有硬控的輔助一起打野,輔助把經濟讓給adc,野打完了即可遊走抓人。

26樓:網友

誰打野不重要,千萬c不要去打野不僅清野慢不說還不能抓人。不過誰適合打野我推薦雪豹。因為清野快。6級就是爸爸。

27樓:龍都龍帝

死神,地獄火,李小龍打野反野都合適。

英魂之刃打野用什麼英雄好 打野英雄推薦

28樓:匿名使用者

英魂之刃打野英雄推薦。

關羽具有穩定的點控和不錯的輸出能力,2級開始就能gank全場,打野方面充分利用w的翻牆和範圍傷害可以達到快速清野的效果,而且自身的血耗不會太多,打完野馬上可以去幫助線上的隊友。

李元霸打野的話,一般推薦主q副e,q滿級可以提供不少的攻擊加成,e是李元霸前期用來打飛龍的核心技能。充分利用這些優勢就能高效的打野了。

小龍女打野主要是依靠e技能的攻擊加成效果,另外w技能也可以加快她的打野效率。q技能用於gank對面英雄。

跟小龍女一樣都是傳統的打野英雄,具有不錯的清野能力,線上幫助隊友時也有一定的控制能力,增加gank成功的幾率。

肉盾英雄中比較適合打野的一位,q能夠疊加傷害,w可以加速,e能夠提供續航,隊裡如果沒有其他的打野英雄的話,可以使用五彩神石作為打野英雄。

另乙個適合打野的肉盾英雄,地獄火的技能都是範圍傷害,e技能的持續傷害也不錯,打野時的效果也不會太差,所以必要時也可以選擇使用地獄火打野。

英魂之刃打野的先後順序 10

29樓:匿名使用者

有些1級打野快的帶眼插河道先打雙龍,或者拿buff後去打對面雙龍,同時注意對面中單動向,以及對面adc是什麼buff,決定打自家還是對面的雙龍,然後打3角龍,食草龍,二狼,青蛙。

飛龍需要一定等級後才能打,低等級需要攻擊buff或者隊友幫你拉才可以打。

30樓:少先隊o大隊長

個人認為先青蛙先不打狼,難打經濟還不高,所以跑去幫adc拿buff,食草龍 三角龍,最後打狼,回家補給,上路gank。

打野厲害的前期優勢的, 則直接打對面野而自己家裡野給線上隊友初期學習別人的方式心得是最好,最快的進步方式。入門後最好的捷徑是探索適合自己的打野方式。

打野涉及:出門裝打野針對性,偷野防野,逃生,線上支援gank。所以打野必須要有路線規劃。野怪重新整理時間一般是單分時/35秒重新整理,但是有時不重新整理。

舉個例子獵魔出門靴子2眼4紅或雙爪子走優勢路buff。可留給線上,如atk必須抓人,3食草龍,3角龍不打青蛙,打1~2黃色角龍公升級,打2狼公升3級,抓中路或打敵對霸王龍。這個時侯buff和草龍重新整理了【3分35秒,但是角龍和狼未重新整理】。

這個時候可以選擇回家合成靴,不算小龍大概有960金幣打野收入。

也可以選擇打小龍或回中2塔打自家霸王龍【打完後角龍和狼重新整理了】和小龍。選擇性很多的,主要是把握野怪重新整理時間和線上支援來決定行動指向。

《英魂之刃》同《英雄聯盟》一樣也存在著野區設定,打野也是提公升經濟的好方法。下面我們將為新手玩家們帶來打野詳細教程。

真正對戰的時候戰局千變萬化,你不可能都在安心打野,所以我就只從數值上來量化一下野區經濟的重要性,算是拋磚引玉吧。

說明:野怪的分布近衛和天災一致,就以近衛為例,由於野怪掉錢的數目是隨機,就用我當時打的資料。等號右邊的值只是算的大概。

三個毛毛蟲(食草龍)血量: 550(首領) 340 340金錢: 63 + 34 + 37 = 135據說位置卡好這個可以拉,不過我沒成功過。

英魂之刃中的打野應該如何帶節奏?

31樓:古橋寒雪

在英魂之刃這個遊戲體系當中,他們的英雄都是分屬性和定位的,屬性有力量,敏捷,智力,近戰,遠端,爆發,坦克,控制,遊走後期和推進。打野英雄一般都是用遊走類的英雄,因為這些英雄的支援能力是比較快的,在這個遊戲當中遊走英雄是非常多的,目前有45位英雄都是遊走分類的。這些英雄當中其實也並不都適合打野,只有一部分戰士類英雄適合打野。

那麼在這個遊戲當中,這些打野英雄應該怎麼玩兒才能夠為己方帶來優勢呢,咱們來具體分析一下。

一、合理規劃打野思路在英魂之刃這款遊戲當中,打野位置和其他遊戲是有很大的區別的,他這裡應該並沒有大龍小龍的說法,只有乙個黑暗扎克也是在後期才會出現的。當然裡面也有很多的小野怪供打野英雄發育。如果自己在玩兒打野的時候,一定要合理的規劃自己的打野路線,能夠給予隊友最快的支援,乙個打野如果思路明確,很快就能帶起節奏。

二、幫隊友壓低敵方英雄玩兒打野英雄最主要的任務是能夠壓制敵方英雄的發育,這樣就能夠為自己線上的隊友帶來更大的優勢,為己方帶來優勢,建立起更好的抓人節奏。這樣己方的形式就會慢慢的向優勢轉變,進而奪取最終的勝利,所以不要一直做乙個萬年野,該出手時就出手,這個遊戲打架才是硬道理。

三、了解自己選擇英雄的特點打野想要帶節奏首先要了解自己選取的英雄是乙個什麼樣的英雄,是乙個前期英雄,或者是乙個需要裝備支援的英雄,因為只有這樣才能夠規劃自己的打野思路,是否去線上支援,還是一直在野區發育,等待經濟上公升裝備成型,再去抓敵方英雄。 因為這個遊戲裡面很多英雄的特性是不一樣的,如果你選乙個前期強勢的英雄,然而一直在野區打野,那麼就會錯過很好的時機。然而你選取的是乙個依賴裝備的英雄,如果前期去打架的話,那麼就可能會為自己錯誤付出生命的代價給敵人發育的機會。

32樓:社會資訊小蜜蜂

先保證發育再配合隊友抓人。自身的發育是基礎,發育同時與隊友做好溝通,帶起全場節奏。

33樓:小白兔8號

這遊戲基本前期誰報團支援節奏快就贏了!打野作用就是帶頭抓人。這遊戲節奏超級快,經濟差距很容易拉開,所以後期型打野英雄不吃香。

34樓:網友

英魂之刃中的打野需要合理規劃打野思路,幫隊友壓低敵方英雄,了解自己選擇英雄的特點,因為只有這樣才能夠規劃自己的打野思路。

英魂之刃打用什麼英雄好,rpg用什麼英雄好

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