阿凡達 五億美元花哪兒去了

2022-12-09 17:35:01 字數 940 閱讀 8156

1樓:匿名使用者

no no no 這可不是cg動畫~~~即便是160分鐘的cg動畫,其對於資金的消耗也是難以想像的~~~他這種特技效果是cg動畫的進化版~~而且所需要花費的資金也不是你說的那麼簡單!!!這麼說,真正用於拍攝這部電影的資金其實只有2億左右~~~首先,需要乙個特技團隊,然後在數年之內支付的工資就會讓你驚嘆,其次,團隊成員的吃,交通工具,道具,也是算在成本之內,尤其是有些道具需要特意製作!就更加麻煩, 而且他這個電影裡面的一草一木都是請那些真正的轉來來設計,知道麼,裡面的整個生態系統,全是請人設計出來的,甚至就連那些石頭,也是需要設計出來的~~~光設計這些東西,哦 忘記了 還有語言,專門請語言專家設計了世上獨一無二的特別語言~~~這些 都是需要花費的~~~你知道麼 光是這些儲存下來的模型資料價值,只是他的價值 不算虛擬價值, 就達到200w美元,而且研發這種最新的3d技術,也是需要資金的支援,科研可不是那麼簡簡單單的事情,然後就是,宣傳~~~阿梵達的宣傳資金達到了將近兩億美元,你知道這是什麼概念,意味著,你在美國上個廁所,甚至都能看到阿梵達的海報,你在美國逛街,平均過5家店鋪,就會有阿梵達的資訊印入你的眼中,這樣密度的宣傳方式,也只有當年的 哥斯拉 可以相比~~~製作電影所涉及的遠比我們想象中麻煩的多~~~尤其是那樣的大製作~可不是依靠幾個軟體就能完成的啊 要不然世上也不會只有那麼3 5個工作室揚名世界了啊!

2樓:匿名使用者

樓上說得都沒錯了,這麼說不必太過於求證了,看電影就是娛樂娛樂欣賞一下嘛……

3樓:網友

你看到的3d部分人物的動作,不是只靠電腦做出來的,都是演員親自做的動作,用先進的裝置採集到電腦裡,開發3d虛擬影像攝影技術的花費好象就用了3億多,這種技術不光能捕捉人的動作,甚至連表情也能完美的搭配到虛擬人的臉上。所以它並不是一部傳統意義的3d電影。

4樓:匿名使用者

電影麼,何必那麼較真。 別帶情緒看影片。。。

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