CAD中怎麼把三維圖與二維圖放在一起,網上是選中複製,然後取

2022-03-07 17:51:40 字數 5700 閱讀 2331

1樓:159棉花糖

三維圖中,點一下座標系上的乙個,檢視ucs,然後再複製,再貼上到二維圖中

cad中怎麼把三維圖與二維圖放在一起,網上說什麼ucs v ,沒用的

2樓:瀟湘臥龍傲世

你先把三維圖的輪廓抽出來,不就行了

3樓:手機使用者

命令是 vp 分成2個 視窗 乙個 放3維圖 乙個放2維圖 在 圖框裡面雙擊 就可以編輯那個 圖框裡的 畫面 在 圖框外面雙擊 就 可以 列印了 。不知道說沒有 說明白

4樓:杜阿哥

不是用ucs,它是改變三維座標的,用vports,然後選擇幾個自己選,每個是什麼檢視(主,俯,側,三維……

5樓:

在命令視窗上面,有幾個標籤「模型」「布局」。

畫圖的時候,在模型視窗進行,列印的時候,在布局裡面操作。

布局視窗,可以建立多個視口,其檢視方向是獨立的。

把視口的邊框,設定成不列印的圖層。

一起列印就可以了

cad中ucs怎麼使用?最好詳細點.謝謝!

6樓:小丁創業

cad中ucs的使用方法和操作步驟舉例如下:

1、這是乙個立方體,其頂面上有乙個傾斜的表面,其他表面彼此垂直。可以看到世界座標顯示在三維空間中,空間不會改變,如下圖所示。

2、通常,在世界座標的xy平面上繪製自由繪製的線,如下圖所示。

3、在定義ucs座標之前,實際上可以在不同面上繪製幾何線。只要將滑鼠移到相應的面上,該面就會被啟用,並且可以在該面上自由繪製,如下圖所示。

4、圖形將使用新建立的ucs座標作為原點讀數。如果沒有ucs,則將以世界座標為原點生成所有資料,如下圖所示。

5、進入「 ucs」空間後,開始建立ucs座標,如下圖所示。

6、預設的ucs座標建立是確定座標的原點,x軸的方向以及xy平面上的點。滿足這三個條件可以生成ucs座標,如下圖所示。

7、選擇的建立方法是面(f)或物件(ob),如下圖所示。

8、選擇前乙個,生成的ucs座標是最後乙個版本的ucs座標,如下圖所示。

9、後面的三個軸xyz可以單獨選擇,功能是在世界座標的位置旋轉相應的軸以生成新的ucs座標,如下圖所示。

10、如果要返回世界座標,請輸入ucs,然後輸入w以返回世界座標,如下圖所示。

7樓:一棵無所不知的小白菜

1、這是乙個立方體,上表面為一斜面,其它面互相垂直。可以看到三維空間中顯示著世界座標。這一點在空間中是不會改變的。

2、 一般情況下,隨意繪製的線都會繪製在世界座標的xy面上。

3、在沒有定義ucs座標前,其實是可以到不同的面上進行繪製幾何線的。只要將滑鼠移到相應的面,面被啟用了就可以在該面進行隨意繪製。

4、圖形會以新建立的ucs座標作為原點讀數。如果沒有ucs那麼所有的資料都是以世界座標為原點生成的。

5、先輸入「ucs」空格後,即為ucs座標建立的開始。

6、 預設的ucs座標建立,就是先確定座標的原點、x軸的方向、xy面上的點;滿足這三個條件即可生成乙個ucs座標。

7、如果選擇的建立方式為面(f)或物件( ob)。

8、 選擇上乙個,所生成的ucs座標為上一次建成的ucs座標。

9、最後面xyz三個軸可分別選擇,它的作用就是在世界座標的位置旋轉相應的軸生成新的ucs座標。

10、如果想回到世界座標就輸入ucs後輸入w即可回到世界座標。

8樓:五色金剛石

可以重新定位和旋轉使用者座標系,以便於使用座標輸入、柵格顯示、柵格捕捉、正交模式和其他圖形工具。

了解世界座標系和使用者座標系

有兩個座標系:乙個是被稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系,乙個是被稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。

通常在二維檢視中,wcs 的 x 軸水平,y 軸垂直。wcs 的原點為 x 軸和 y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 wcs 座標定義。

但是,使用可移動的 ucs 建立和編輯物件通常更方便。

使用使用者座標系

實際上,所有座標輸入以及其他許多任務具和操作,均參照當前的 ucs。基於 ucs 位置和方向的二維工具和操作包括:

絕對座標輸入和相對座標輸入

絕對參照角

正交模式、極軸追蹤、物件捕捉追蹤、柵格顯示和柵格捕捉的水平和垂直定義

水平標註和垂直標註的方向

文字物件的方向

使用 plan 命令檢視旋轉

移動或旋轉 ucs 可以更容易地處理圖形的特定區域。

可以使用以下方法重新定位使用者座標系:

通過定義新原點移動 ucs。

將 ucs 與現有物件對齊。

通過指定新原點和新 x 軸上的一點旋轉 ucs。

將當前 ucs 繞 z 軸旋轉指定的角度。

恢復到上乙個 ucs。

恢復 ucs 以與 wcs 重合。

每種方法均在 ucs 命令中有相對應的選項。一旦定義了 ucs,則可以為其命名並在需要再次使用時恢復。

在cad中如何移動座標軸?

9樓:大問號和句號

在cad中移動座標軸的具體操作步驟如下:

1、首先在cad軟體中開啟要進行移動座標軸的檔案頁面。

2、然後在左下角的輸入框內輸入「ucs」字樣,輸入完畢之後,單擊鍵盤上的「enter」鍵,然後此時就會進入到座標系編輯的狀態。

3、接著在此單擊關掉動態輸入,然後手動在輸入框內輸入座標「50,0,30」。

4、輸入完畢且確認無誤後,然後再次單擊鍵盤上的「enter」鍵。接著座標系就會自動移動到設定的地方中。

10樓:刀劍上的舞者

材料/工具:cad

1、開啟cad,新建乙個空白檔案,設定好三維模式。

2、畫乙個立方體,作為參照100x100x303、輸入ucs,回車。進入到座標系編輯狀態。見下圖左下角,操作提示請指定ucs的原點,意思就是讓你指定座標系移動的位置。

4、關掉動態輸入,然後輸入座標50,0,30。

5、輸入座標值後,回車。座標系就移動到了需要的位置6、如果不願輸入座標,也可以直接左鍵點選座標系需要移到的位置,然後回車。

7、對比兩種方式,結果是一樣的

11樓:sky蝶戀花香

在cad中移動座標軸方法如下:

1、開啟cad軟體,在選單欄中選擇「檢視」。

2、在「檢視」選項中找到「顯示」選項。

3、在「顯示」選項中找到「ucs圖示」。在「ucs圖示」選項中,找到「原點」選項,並去掉前面的√。

4、完成以上步驟後,可看到座標軸的位置可以移動了。

12樓:匿名使用者

acad的座標數值,是程式自動測量自動標註的。

如果移動了圖形,點的位置改變了,座標也會隨之改變。所以座標一般不可能「移動」。

但是你可以複製那個數值,在另外的地方不要用座標標註,以文字形式重新寫出。

13樓:匿名使用者

可以使用ucs座標移動命令,在cad介面只需移動滑鼠在左下角就可以顯示座標,如果要輸入座標的話那就直接輸入po回車,x=多少,y=多少 中間要加逗號,然後回車就會顯示你想要的座標,座標的交叉點可以去插入 點裡面設定。

14樓:匿名使用者

ucs命令,如果你想以當前介面為座標平面,則在輸入ucs後在輸入v 若想重新建立座標系,則在輸入ucs後,點選你想建立座標系的原點,然後根據你的需求在結合提示,確定你的x,y,z軸,則座標系建立完成

15樓:匿名使用者

依次點選 工具--新建ucs--原點

然後再用滑鼠點選你要移動的地方就可以!

熟悉以後你的用ucs的選單直接操作

16樓:匿名使用者

cad裡有個工具條叫ucs 點出來有很多用來控制座標軸的功能

cad用ucs命令,然後輸入plan命令,圖形就沒有了,請問是怎麼回事啊?

17樓:年少殘像

plan前雙擊滾輪,把很遠位置沒用的圖形刪除了。就不會了。研究了半天- -(有的是塊的基準點在很遠)

18樓:匿名使用者

ucs是新建座標系 可能是飛到很遠的地方去了

19樓:

ucs裡是沒有這個plan指令的

1.先在平面上畫乙個直角座標系。(就是兩條互相垂直的線,線的長短自定。)

2.再用檢視--三維檢視--左視(或右視)命令這時螢幕會顯示只有一條直線。而此時你會發現是在新的xy平面內,再在新的xy平面內畫此直線(其實是有一條看不見了)的垂線。

垂線的起點最好是原座標系的原點。這時你已經建立了乙個空間直角座標系。(可以用「三維動態)

3.鍵入ucs。空格。出現提示命令:「[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上乙個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)] 」。

「新建」是新建乙個3維座標系的意思。這個命令我最常用。輸入「n」,出現提示命令「指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z] <0,0,0>:

」我最常用的是選z軸,即輸入「za」,空格。然後你就可以開啟物件捕捉任選z軸了。

在cad中,怎麼建立座標系?

20樓:匿名使用者

bai系的步du驟如下:

1.首先zhi

我們開啟一張圖紙檔案,dao先點選選單欄中的工版具選項權卡。

2.在下拉列表中點選新建ucs然後點選原點。

3.點選後坐標軸原點會跟隨我們的滑鼠,我們在需要的位置點選滑鼠左鍵確定。

4.點選後我們可以看到座標系的原點發生了改變。此時的座標是按照我們新建的為參照設定的。這樣我們就解決了在cad中建立座標系的問題了。

21樓:特特拉姆咯哦

1、首先我bai們開啟一張圖紙du檔案。在圖紙中我們可以zhi

看到dao座標的原點在圖形的左下方。內

2、要修容改座標系我們可以點選選單欄中的工具選項卡。

3、在下拉列表中點選新建ucs然後點選原點。

4、點選後坐標軸原點會跟隨我們的滑鼠,我們在需要的位置點選滑鼠左鍵確定。

5、點選後我們可以看到座標系的原點發生了改變。此時的座標是按照我們新建的為參照設定的。

6、如果要切換到原來的座標系,我們可以再次點選工具然後點選下方的命名ucs。

7、然後在彈出的ucs視窗中選擇世界然後雙擊或者點選右方的置為當前。完成後點選確定。

8、點選確定後我們回到我們原來的座標系中了 。

22樓:匿名使用者

d中如何畫座標bai系?

標分du為世界座標系(wcs)這是原zhi點座標是不dao可以改變的。還有就相對坐專標ucs這點是可以屬改變的,也就是說你輸入ucs,然後輸入n 新建。在指定一點,這就是你的座標ucs了。

而你在輸入za,說明你只改變z 軸上的一點。x,y.不改變。

你對著螢幕伸出你的左手,手心對自己,合起無名指和小指。中指對自己。這樣就可以確定平面了。

大拇指和食指所向就是xy平面。大拇指和無名指所向就是xz平面,食指和無名指所向就是yz平面。手隨座標移動就可以知道座標上的點及面所在。

匿名  4-18 01:38

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