王安然,王詩穎,王雅寧,感覺那個好聽,女孩,求,謝謝

2021-04-13 09:25:28 字數 6456 閱讀 7090

1樓:匿名使用者

我覺得都挺好的,要選乙個的話可能是王詩穎

星際爭霸裡original和expansion有什麼區別?

2樓:仁昌居士

星際爭霸裡original和expansion區別為:版本不同、兵種不同、盟友不同。

一、版本不同

1、original:original是星際爭霸的原版。

2、expansion:expansion是星際爭霸的資料片。

二、兵種不同

1、original:original比expansion少了不少兵種來平衡。

2、expansion:expansion比original多了不少兵種來平衡,如地刺、霧龍 、隱刀、海盜船等。

三、盟友不同

1、original:original沒有同勢力的盟友。

2、expansion:expansion有同勢力的盟友。

3樓:我是誰

1、模式不同

original是簡單模式,而expansion是高階模式。

2、造兵不同

兩個模式在遭遇戰裡面可以造的單位不同,expansion是blood war,有新兵種;original是原版,original模式下沒有以下單位:

z:地刺,霧龍 ;

t:**,瓦格雷,機甲巨人的射程無法公升級;

p:隱刀,海盜船。

4樓:匿名使用者

乙個是簡單模式,乙個是高階模式

兩個模式在遭遇戰裡面可以造的單位不同

expansion是blood war,有新兵種,original是原版

original模式下沒有以下單位:

z:地刺,霧龍

t:**,瓦格雷 機甲巨人的射程無法公升級

p:隱刀(自然也沒有紅球),海盜船

5樓:匿名使用者

左手按鍵盤,右手滑鼠。要學會利用快捷鍵,你滑鼠點上面,每個建築和兵都有乙個快捷鍵的。還有編隊是sshift 1+ctrl 1 框住兵,點a,點小地圖,你的病就會自動攻擊過去。

6樓:我真的愛星際

original模式下沒有以下單位:

z:地刺,霧龍

t:**,瓦格雷 機甲巨人的射程無法公升級p:隱刀(自然也沒有紅球),海盜船

7樓:百度使用者

兩個模式在遭遇戰裡面可以造的單位不同

original模式有些單位沒有

expansion模式所有單位都有

8樓:匿名使用者

expansion是blood war,有新兵種,original是原版

9樓:匿名使用者

乙個是普通星際,乙個是母巢之戰

星際爭霸作弊碼

10樓:一弦一柱

1、the gathering ——能量無限2、game over man ——遊戲失敗3、noglues ——敵方無法施法

4、staying alive ——任務無法完成5、there is no cow level ——任務直接完成6、whats mine is mine ——獲取1000點晶體礦7、breathe deep ——獲取1000點高能瓦斯8、something for nothing ——科技全開9、black sheep wall ——地圖全開10、medieval man ——兵種自動公升級11、modify the phase variance ——解鎖所有建築建造

12、war aint what it used to be ——取消戰爭迷霧

13、food for thought ——補給不受限制

11樓:回答問題有獎

power overwhelming =無敵 星際爭霸秘籍operation cwal=快速建築生產show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯

black sheep wall =地圖全開noglues =敵人無法施行魔法

the gathering 法力能量無限

這些比較實用.其他的全是廢話

12樓:府士恩齋詩

單人遊戲模式下,按回車後輸入:

show

methe

money

錢油各10000

operation

cwal

建造加速

thegathering

能量無限

black

sheep

wall

去掉黑霧

13樓:匿名使用者

power overwhelming:開啟上帝模式(無敵)operation cwal:建造速度加快the gathering:

技能點數無限(魔法不減)noglues:使對方無法使用

game over man:當前關卡失敗

staying alive:在關卡勝利後繼續玩下去show me the money:各種資源增加10000個單位there is no cow level:

立即通過本關whats mine is mine:得到500單位水晶石breathe deep:得到500單位瓦斯something for nothing:

開啟所有可生產的選項black sheep wall:展現完整的地圖medieval man:作戰單位免費公升級modify the phase variance:

可生產所有的建築物

war aint what it used to be:關閉遮罩的迷霧

food for thought:使你能夠無限制的建造作戰單位

14樓:創世紀帝王

operation cwal: 快速建設、製造、研究和修復工作

whats mine is mine:無限多的礦石(minerals)

breathe deep:無限多的氣體(gas)

whats mine is mine:增加1000點礦石

breathe deep:增加1000點氣體

show me the money:增加10,000點礦石和氣體,足夠全部公升級了

the gathering:用於特殊技能的能量無限

game over man:任務以失敗結束

noglues:令對方不能使用魔法(特殊技能)

power overwhelming:無敵,但怕原子彈

staying alive:使用後將無法完成任務

there is no cow level:直接勝利!

something for nothing:完成所有公升級

black sheep wall:顯示全部地圖

war aint what it used to be:取消迷霧

food for thought:不受補給限制地生產作戰單位

ophelia:選關模式,例如terran10

medieval man:兵種的自動公升級

modify the phase variance:可以修建所有的建築

radio free zerg:在選玩zerg族的任務時使用可以聽到它們隱藏的歌曲

15樓:大王章魚

他們說的已經很完整了

但有的作弊碼是每用的.......

或是我不會用

16樓:匿名使用者

不要作弊。。。

輸了就不好玩了..

17樓:帖程花雪兒

實用:show

methe

money

錢operation

cwal

速度black

sheep

wall

地圖個人認為這三樣夠實用,有了基本就無敵了

星際爭霸怎麼玩

18樓:匿名使用者

星際爭霸的基礎提公升:

1、不停地生產農民,並且必須讓他們去採礦。

你要保證你的基地中總有農民在生產。如果你是蟲族,你的主基地必須保證至少有乙個雄蜂(drone)在生產。你要時刻注意你基地邊上的農民,不要讓他們呆呆地停留在基地旁。讓他們去採礦!

操作技巧:你可以為主基編隊,比如你可以給的主基編2,然後人族(2s),神族(2p),蟲族(2sd)。並且,將基地的生產目的地r到乙個明顯能看到的地方。

2、永遠不要被人口限制而減慢了你造兵的速度。

初學者往往忘記造人口。經常會聽到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系統提示你才開始造。

但是也不能造的太快。不要出現人口上限遠大於你實際人口,這一定會限制你在兵力或者科技上的發展。

操作技巧:到了中期,你可以讓乙個農名呆在某一塊地方,讓他不停的造。你可以不斷按空格,以切換到剛剛完成的地方。

如果你是蟲族,前期是要觀察人口上限,中期你可以讓你的主基時刻保持有乙個人口在生產。

3、時刻花費你的資源。

讓資源數目接近於0.即使你因為某次操作而多出了很多資源,你也必須將這些資源花費掉。你腦中必須樹立乙個觀念,那就是多錢就造兵,多了很多錢,就造兵營。

多了很多很多錢,就擴張。目的只有乙個,就是必須將你目前所擁有的資源用掉。

操作技巧:造兵一般有兩種方法,沒有孰優孰劣你可以為你的兵營編很多的隊,比如你可以從4為兵營編隊。45678都為兵營,你可以不斷地在鍵盤上生產你的隊伍。

比如人族sk的時候,你按4m5m6m7m8c造4個marine加乙個**。

擴充套件資料:

星際爭霸種族特點和優勢:

一、人類(以下簡稱人族):擅長構築強大防線和正面陣地戰推進。

1.建築可在任何位置建造並離地飛行移動。

2.坦克是公認星際2中實用性最高的範圍殺傷兵種。

3.重裝甲和出色攻城能力。

4.大範圍、強破壞力核彈。

5.探測戰爭迷霧中的敵軍。

二、星靈(以下簡稱神族):強悍的單兵作戰能力和強大的科技兵種。

1.建築物建造和兵種生產可以加速。

2.折躍門遠距離傳送,新生產部隊第一時間抵達前線。

3.哨兵的原力場和守護之盾兩大技能讓神族防禦能力大幅提高;。

4.巨像和光明聖堂在範圍殺傷力方面相當可觀。

5.終極兵種母艦能輕易將優勢轉為勝勢。

三、異蟲(以下簡稱蟲族):部隊高機動性,兵種成型和轉型速度奇快無比。

1.單位建造便宜且產量大。

2.菌毯可阻敵方建築建造。

3.蟲族女王實用性非常高,前期防守的中堅。

4.房子(領主)可以可移動偵查運輸。

5.孵化場可同時孵3個單位,兵種轉型或成型速度快。

19樓:匿名使用者

星際的五大原則〓

(1)不停地生產農民,並且必須讓他們去採礦。

你要保證你的基地中總有農民在生產。如果你是蟲族,你的主基地必須保證至少有乙個雄蜂(drone)在生產。你要時刻注意你基地邊上的農民,不要讓他們呆呆地停留在基地旁。讓他們去採礦!

操作技巧:你可以為主基編隊,比如你可以給的主基編2,然後人族(2s),神族(2p),蟲族(2sd)。並且,將基地的生產目的地r到乙個明顯能看到的地方。

(2)永遠不要被人口限制而減慢了你造兵的速度。

初學者往往忘記造人口。經常會聽到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系統提示你才開始造。

但是也不能造的太快。不要出現人口上限遠大於你實際人口,這一定會限制你在兵力或者科技上的發展。

操作技巧:到了中期,你可以讓乙個農名呆在某一塊地方,讓他不停的造。你可以不斷按空格,以切換到剛剛完成的地方。

如果你是蟲族,前期是要觀察人口上限,中期你可以讓你的主基時刻保持有乙個人口在生產。

(3)時刻花費你的資源。

讓資源數目接近於0.即使你因為某次操作而多出了很多資源,你也必須將這些資源花費掉。你腦中必須樹立乙個觀念,那就是多錢就造兵,多了很多錢,就造兵營。

多了很多很多錢,就擴張。目的只有乙個,就是必須將你目前所擁有的資源用掉。

操作技巧:造兵一般有兩種方法,沒有孰優孰劣。第一種方法,你可以為你的兵營編很多的隊,比如你可以從4為兵營編隊。

45678都為兵營,你可以不斷地在鍵盤上生產你的隊伍。比如人族sk的時候,你按4m5m6m7m8c造4個marine加乙個**。另外一種方法,是你只編乙個兵營,時刻切換回去,比如你為乙個兵營編6,則按66回到兵營處,然後乙個個選中兵營,用快捷鍵造兵。

(4)不要建造太多的固定防守建築。

不要造太多的碉堡或者防禦塔。比如對於你外面所佔的分礦,一般來說2~3個固定防禦就夠了。請你將剩餘的資源用來建造移動兵種!

尤其是在初期,當你在初期比較好地做好了上面3點,固定防守建築就沒有必要建造了。你可以將錢花費在移動兵種或者科技上。而不是造很多固定防守上!

(5)前期盡早探路,中後期不斷偵查。

如果說乙個人想打得穩,他就必須知道對手的開局。初期做好盡早的偵查是有必要的。尤其當你還是乙個初學者,沒有達到隨機應變的時候,更應該盡早出去探路。

了解對手的開局。才能想好對策。

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