標準假彩色合成是指將遙感TM影象的4,3,2波段分別賦予紅

2021-03-27 04:56:33 字數 4434 閱讀 6864

1樓:繪中天

不是這麼理解的,不知道你看過植被的反射光譜沒,植被在近紅外高反射,就是說在近紅外的dn值很大,而在藍色和綠色反射值很小(綠色雖然也是區域性反射峰,但是跟近紅外比還是很小的,藍色就更很小)dn值也就很小了。那麼現在用假彩色合成的話,rgb裡面紅色用的是近紅外的dn值(很大),g和b用的dn值則很小,因此對於植被來說在432合成下,會顯示為紅色。。同理,水體會顯示黑色(因為水體在432波段的dn值都很小)

遙感中標準假彩色合成的意義,我知道什麼是假彩色合成,我想知道這樣做的有什麼好處呢,希望具體點。謝謝 10

2樓:匿名使用者

根據應用需求採用相應的彩色合成方式.就遙感目視解譯來說色調是資訊量最豐富的解譯標誌,影像色彩鮮明色階豐富對比度高,資訊量也就豐富,更利於我們提取目標物.**彩色往往紅綠藍三個波段的資訊相關性較強,重複資訊多,資訊量相對小些,所以通常選擇三個相關性小資訊量更豐富的三個波段進行假彩色合成,主要是為了突出目標物,便於解譯!

我是這麼理解的.

3樓:匿名使用者

假彩色合成是為了更好地進行遙感影象解譯,比真彩色更便於識別地物型別,範圍大小等。標準假彩色合成是指將遙感影象的4,3,2波段分別賦予紅(r),綠(g),藍(b)3種色彩,是假彩色合成方法中的一種。

為什麼在假彩色的遙感影像中水體呈藍色或發黑?

4樓:只為明

標準bai假彩色合成是指將遙

du感tm影象的4,3,2波段zhi分別賦予紅(r)dao,綠(回g),藍(b)3種色彩。(1)植被在可答見光波段(0.38-0.

76um)有乙個小的反射峰,位置在0.55um(綠)處,在近紅外波段(0.7--0.

8um)有乙個反射的「陡坡」,至1.1um附近有乙個峰值。根據標準假彩色的合成原理,綠波段被賦予藍,紅外波段被賦予紅,綠色與紅色相加為品紅,但紅多綠少,因此品紅偏紅,so植被在影像中大致呈紅色。

(2)水體的反射主要在藍綠光波段,其他波段吸收都很強,特別到了近紅外波段,吸收就更強。根據標準假彩色合成原理,綠波段被賦藍,因此水庫呈藍偏黑。

tm影像4,3,2波段標準假彩色合成得到的遙感影象裡的淡藍色一般是什麼覆蓋型別啊?

5樓:匿名使用者

432波段分別對應近紅外、紅、藍,一般情況下,岩土,裸石會產生這種顏色。有乙個辦法你可以試一下,使用123組合成的真彩色影象和432組合影象進行關聯對比,從可以從真彩色看出地物是什麼

幾個遙感的問題 求教

真彩色和假彩色遙感影像圖顏色特徵

6樓:執筆丶丶丶

彩色圖是有代表rgb種顏色的波段組合實現。

真彩色:r,g,b三波段的合成顯示圖。

假彩色:任意非r,g,b波段的合成圖。

1、若紅波段(r)、綠波段(g)、藍波段(b)三幅影象分別賦予r、g、b三色,所生成的是「真彩色」或「天然」彩色合成影象,如tm3、2、1(rgb)。

2、若三幅其他任何波段影象賦予r、g、b三色,則得假彩色合成影象,如tm1、2、3(rgb),tm3、5、4(rgb)等。

3、若近紅外波段(nir)、紅波段(r)、綠波段(g)三幅影象分別賦予r、g、b三色,則得標準假彩色合成影象,如tm4、3、2(rgb),spot3、2、1(rgb)等。

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除此之外,還有偽彩色影象處理。

1、偽彩色影象處理是把一幅單色影象轉變為彩色影象的技術。目前,在數字影象處理中廣泛地應用了偽彩色影象顯示。將彩色影象轉換為灰度影象是乙個不可逆的過程,灰度影象也不可能變換為原來的彩色影象。

2、而某些場合需要將灰度影象轉變為彩色影象;偽彩色處理主要是把黑白的灰度影象或者多波段影象轉換為彩色影象的技術過程。其目的是提高影象內容的可辨識度。其中方法有,灰度分層法,灰度變換法。

3、偽彩色處理是根據特定的準則對灰度值賦以彩色的處理。由於人眼對彩色的分辮率遠高於對灰度差的解析度,所以這種技術可用來識別灰度差較小的畫素。這是一種視覺效果明顯而技術又不是很複雜的影象增強技術。

4、灰度影象中,如果相鄰畫素點的灰度相差大,人眼將無法從影象中提取相應的資訊,因為人眼分辨灰度的能力很差,一般只有幾十個數量級,但是人眼對彩色訊號的分辮率卻很強,這樣將黑白影象轉換為彩色影象後,人眼可以提取更多的資訊量。

5、偽彩色處理的基本原理是將黑白影象或者單色影象的各個灰度級匹配到彩色空間中的一點,從而使單色影象對映成彩色影象。對黑白影象中不同的灰度賦予不同的彩色。值得注意的是,偽彩色雖然能將黑白灰度轉化為彩色,但這種彩色並不是真正表現影象的原始顏色,而僅僅是一種便於識別的偽彩色。

7樓:mm向陽向暖

真彩色:rgb 分別由紅、綠、藍三個波段組合,和人眼看的效果類似,假彩色是其他的隨便三個波段進行組合。

1、處理物件上:偽彩色處理針對灰度影象,假彩色處理是針對彩色影象。

2、處理方法上: 偽彩色處理有兩種方法:灰度分層、直接彩色變換。

3、直接彩色變換的原理是:任何一種顏色都可以由三原色合成,於是把黑白影象的灰度級分成三個層次,每個層次上賦予rgb三種顏色。

4、假彩色處理:是用多波段影象合成的彩色影象。設定遙感影象的某三個波段分別為rgb三原色,再合成影象的彩色圖案。

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真彩色的功能

1、豐富的幾何繪圖,包括三角形,矩形,橢圓,星形...

2、具備橡皮擦和清空功能

3、可調節畫筆或者幾何圖形的輪廓粗細,顏色以及透明度

4、可以選擇手機相簿裡的**或者用相機取景後繪圖

5、可將繪製後得到的**儲存至手機相簿

6、炫麗的繪圖介面,極為方便快捷

假色彩影象目的主要有兩個:乙個是使感興趣的目標呈現奇異的彩色或置於奇特的色彩環境中,從而更受人注目;乙個是為了使景物呈現出與人眼色相匹配的顏色,以突出相關的專題資訊,提高影象的視覺效果,使分析者能夠更容易地識別影象內容,從影象中提取更有用的定量化資訊。

8樓:匿名使用者

真彩色影像上地物顏色能夠真實反映實際地物的顏色特徵,符合人的認識習慣;假彩色影像上,草、樹和莊稼覆蓋地通常為紅色,而水體是灰色和藍色,城市是藍色。

9樓:錶業山燕婉

彩色圖代表rgb種顏色

波段組合實現

真彩色:rgb

別由紅\綠\藍三

波段組合,眼看效

類似標準價彩色:利用近紅外作

紅光波段,紅光波段替代綠色,綠色波段作

藍色.其

隨便三波段進行組合

假彩色.

10樓:匿名使用者

真彩色的遙感影像和實際地物地貌相一致,假彩色在遙感影像上的影象和實際地物地貌不相一致。一般進行監督分類,用假彩色進行處理。假彩色的植物:

紅色農田:綠色、紅色;為規則的塊狀。鹽田:

藍色,也是規則的塊狀。居民的:白色,刪格狀態水體:

黑色,(鹽水為藍色。)

11樓:匿名使用者

真彩色影象是在光譜影象的

四、三、二波段上分別附上紅綠藍三色,合成之後的影象顏色與人眼在現實中看到的一樣,稱之為真彩色。而波段與其它顏色的組合稱為假彩色

12樓:匿名使用者

通俗的說真彩色 是指符合人眼視覺習慣的顏色假彩色 因為感測器的獲取的影像種類遠多於人眼視覺,所以使用假彩色使人類看到看不見的輻射、或者突出某種特徵, 假彩色種類很多很靈活

用下好的etm資料,不知道怎麼使用,八個波段好像都是tif格式的,怎麼用?想用這資料做土地分類。

13樓:小烏龜的兔寶

etm影像具體應用時需要

抄進行波段合成襲,具體根據需bai要可以參考以下資料,du是我以前自己整理zhi的哦,但是一般進行土地分

dao類用432標準假彩色的多。

321:真彩色合成,即3、2、1波段分別賦予紅、綠、藍色,則獲得自然彩色合成影象,影象的色彩與原地區或景物的實際色彩一致,適合於非遙感應用專業人員使用。

432:標準假彩色合成,即4、3、2波段分別賦予紅、綠、藍色,獲得影象植被成紅色,由於突出表現了植被的特徵,應用十分的廣泛,而被稱為標準假彩色。

741:波段組合影象具有相容中紅外、近紅外及可見光波段資訊的優勢,圖面色彩豐富,層次感好,具有極為豐富的地質資訊和地表環境資訊;而且清晰度高,干擾資訊少,地質可解譯程度高,各種構造形跡(褶皺及斷裂)顯示清楚,不同型別的岩石區邊界清晰,岩石地層單元的邊界、特殊岩性的展佈以及火山機構也顯示清楚。

472在採用tm4、7、2波段假彩色合成和 1:4 計算機插值放大技術方面,在製作 1:5萬tm影像圖並成 1:

5萬工程地質圖、塌岸發展速率的定量監測以及在單張航片上測算巖 (斷) 層產狀等方面,均有獨到之處。

753植被綠色,水體蘭色,居民地紫色

14樓:

全色波段可用於影象融合提高影象解析度

用photoshop怎樣進行假彩色合成呢?(是一些遙感的灰色地圖,將之合成彩色)

建議用遙感處理軟體,envi就不錯,不過如果一定要用ps的話,不同的地圖,分別從rgb三個通道顯示就行 為什麼要用ps呢,envi,erdas,連arcgis都可以啊 實驗九 遙感影象假彩色合成處理 遙感中標準假彩色合成的意義,我知道什麼是假彩色合成,我想知道這樣做的有什麼好處呢,希望具體點。謝謝 ...

討論標準問題,丙烯酸廢氣是歸到非甲烷總烴合適還是voc合適

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