魔獸世界需要開垂直同步嗎,玩魔獸世界垂直同步開嗎

2021-03-04 09:00:59 字數 1814 閱讀 1110

1樓:匿名使用者

現在的液晶顯示器都比較成熟,影象的連續性上做的很好,完全沒必要開垂直同步,如果是crt顯示器,可以開,但現在誰還用呢

玩魔獸世界垂直同步開嗎???

2樓:匿名使用者

液晶顯示器不需要關,因為垂直同步本來就是給液晶顯示器用的,液晶本身60的重新整理率,e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333238643037

配合遊戲60重新整理率正好同步顯示,不會出現非同步閃爍。

如果是crt顯示器那麼就關掉垂直同步,因為crt顯示器本身場頻很高,遊戲幀數越高效果越好。

當然對於wow 保持60幀基本上已經到了視覺享受極限了,60和120幾乎沒有差別。

垂直同步是顯示卡輸出的選項,和運算量毫無關係。開不開對運算速度毫無改變。

其實要解釋垂直同步的概念這個比較抽象。要知道顯示器顯示的其實是一幀一幀靜止的影象,而顯示卡輸出訊號其實也是一幀幀靜止的**,當顯示器第乙個顯示週期顯示顯示卡來的第一幀**,然後第二個週期顯示顯示卡來的第二幀**,這樣同步工作就是垂直同步,如果沒有設垂直同步,顯示器60hz重新整理,而顯示卡90幀的速度就會導致第乙個顯示週期 顯示器顯示了顯示卡來的第一幀,然後還沒有結束時顯示卡來了第二幀**,不過此時顯示器是不會顯示的,然後到了第二個週期,顯示器顯示的第二幀**,不過顯示卡已經傳送來第三幀**,這第三幀不會顯示,到了第三個週期,顯示卡的第三幀**已經過期,這個時候顯示的是第四幀**,於是就出現了丟幀現象。就是說雖然關了垂直同步達到90幀的速度,但是反而出現了丟幀現象,還不如60幀的顯示效果。

垂直同步就是為了避免以上情況設定的。

3樓:匿名使用者

不開,運算量加大很多

簡單的說,不開垂直同步,只需要解析螢幕內的影象,開了之後就要解析360度全方位的影象,這樣速度就下來了,開了沒有必要

玩魔獸世界關閉垂直同步和開啟有什麼好處?如果開在什麼情況下開?

4樓:匿名使用者

垂直同步可以防止畫面出現斷幀,其效果就是將你的遊戲幀數限制在你的螢幕重新整理率之內,比如說你螢幕重新整理率為60,那麼你遊戲最大幀數就是60.

一般來說沒必要開。

5樓:雲夢の山

簡單的說,如果你用液晶顯示器,請不要開啟垂直同步。

如果是普通crt顯示器,在不遇到顯示器出現跳幀或者畫面撕裂的情況下也不建議開啟垂直同步,這會降低你的幀數

6樓:匿名使用者

垂直同步很吃你的顯示卡。什麼情況都不開,跑的順就好了,不是麼

wow究竟開不開垂直同步

7樓:傲嬌夏娜醬

垂直同步的存bai在是有它的意義du的,不像上zhi面幾位那樣就dao是要關掉。

一般專來說當你發現遊戲畫面會有

屬很明顯的波紋現象或者是撕裂畫面的時候,就要考慮開啟垂直同步,讓顯示卡gpu的重新整理率和顯示器的桌面重新整理率同步,雖然一方面限制了顯示卡的發揮,但是假如原本你的顯示卡就能超出比如60幀,垂直同步之後也只會平衡在60幀,當然平時達不到的地方依然達不到。 30幀以上的幀數人基本就很難分辨,所以不必在意。

所以是否開啟,還是在於你遊戲時畫面是否會出現那種撕裂的狀況。

8樓:一枝海芋

我就不開。垂直同步對遊戲來說是解決移動視角時帶來的撕裂感,就是螢幕上那種一條一條的。

開啟垂直同步後,對有些人來說可能會有眩暈感。

我反正是不開的,感覺沒什麼差別,還能提公升一點fps。

9樓:駿馬必須高大上

肯定開啊,哪有不開的道理。

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