滑鼠dpi和遊戲內速度設定什麼比例合適

2021-03-04 09:00:59 字數 3811 閱讀 6710

1樓:akira丶大寶

滑鼠dpi你的驅動有好幾個指標你先選擇乙個你非常合適的,遊戲裡面有專門設定dpi的話,你可以設定到一半,這些都是玩家的標配,我的雷柏v310就是dpi設定在6400,你可以根據你的需求,調節。

lol1920*1080解析度的電腦滑鼠dpi調多少合適?配上遊戲內的滑鼠速度和鏡頭移動速度

2樓:尚宸條碼科技

不是所有的滑鼠飄都是滑鼠造成的

滑鼠會飄有可能是:

1、滑鼠墊不平

2、滑鼠光線感測器鬆動/破損

3、電腦系統資源緊張卡幀了

4、dpi太低

你試試關閉遊戲瀏覽網頁中會不會飄,如果不會就不是滑鼠問題遊戲時調高一檔dpi就足夠了

再看下你的電腦配置是否符合你遊戲所開特效要求的配置,除了**很高的高階本一般筆記本效能都比不過通配置的台式電腦,遊戲一旦幀數不足飄滑鼠是正常的~

dpi你調1200-2000左右試試吧,這個滑鼠在遊戲裡(lol、魔獸、基三)大部分人設定在兩千比較合適,dpi太低就會很拖沓

滑鼠dpi與控制面板裡的設定滑鼠移動速度區別?

3樓:匿名使用者

一、區別:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點;帶dpi調節的,可控範圍就大一些。

二、滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位;

三、你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另乙個引數——掃瞄頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶元。移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃瞄頻率跟不跟的上。當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃瞄頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了,也就是說精準度不高了!

擴充套件資料

dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英吋的畫素數。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英吋的取樣率。dpi和cpi都可以用來表示滑鼠的解析度,但是dpi反應的是個靜態指標,用在印表機或掃瞄器上顯得更為合適。

由於滑鼠移動是個動態的過程,用cpi來表示滑鼠的解析度更為恰當。

當我們把滑鼠向左移動一英吋時,400cpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800cpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英吋,那麼800cpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400cpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英吋它才會傳送移動訊號。

800cpi的滑鼠在移動開始階段會比400cpi的滑鼠反應快些。800cpi和400cpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。800cpi的滑鼠雖然定位比較精確,但是**比較昂貴,除非是專業圖形使用者或遊戲專業玩家,400cpi解析度的光電滑鼠已經足夠用了。

至於速度 你可以在控制面板把速度調節慢些 雖然速度和400或者800的差不多 但是精確度 低dpi的滑鼠就做不到了!dpi是每英吋點數,也就是滑鼠每移動一英吋指標在螢幕上移動的點數。比如400dpi的滑鼠,他在移動一英吋的時候,螢幕上的指標可以移動400個點。

4樓:匿名使用者

滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英吋能準確定位的最大資訊數。

控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降

同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。

5樓:根鬧公尺

1、dpi的大意是,比如你的dpi是1200,那麼你的滑鼠移動每英吋就會反饋1200個點給你的系統,也就是說,你的指標會在螢幕上移動1200個畫素點,理論上來說,你操縱滑鼠夠精細的話,這1200個畫素點你可以精確操縱落在任何一點。

2、系統滑鼠速度,除了缺省外,你往上調快滑鼠,則是在滑鼠原有dpi上加強。

比如你的滑鼠dpi是1200,那麼系統滑鼠速度調快一倍後,你每移動一英吋,那麼指標就會在螢幕上移動2400個畫素點,但是,這種移動是犧牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6這些畫素點則是被跳過了,你無法精確操縱滑鼠落在中間的每乙個點上。

3、控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;

總結一下,指標的移動速度,dpi才是最真是可靠的,而系統的滑鼠移動速度調太高是嚴重犧牲精度換來的。

dpi恆定的情況下,可以通過提高滑鼠靈敏度加快游標移動。

舉個例子:我的滑鼠dpi只有175,想要達到滑鼠移動1英吋對應螢幕上1750個畫素點的距離,乙個dots就要對應10個畫素點。這意味著什麼?

這意味著想要在螢幕上移動小於10畫素點的距離,比如7個畫素點,根本沒辦法實現。因為我滑鼠最小移動乙個dots,螢幕上就直接移動10個畫素點。

螢幕解析度越大,對dpi的要求就越高;你操控滑鼠的方式越精細,對dpi的要求就越高。如果你是那種用整個手臂揮舞滑鼠的人,也許400的dpi就夠了;但如果你喜歡純用手腕/手指微操滑鼠的,那麼2000以上dpi的滑鼠更適合你。

6樓:匿名使用者

你可以這樣理解,dpi和螢幕上的畫素如果是點對點的關係,你在桌面上移動一英吋。800dpi的滑鼠會移動800個畫素,如果cs解析度是800*600,則可以一次從螢幕左側移到右側。

驅動中的滑鼠速度,相當於給這種移動乘上乙個係數,如果係數是2,相當於滑鼠在滑鼠墊上每移動乙個點,螢幕移動2個點,區別是,當係數是2的時候你無法只移動乙個點,這樣精度就不高了,而且一般這個係數不會是整數,所以還涉及到取整的問題,反映到實際遊戲中,會覺得滑鼠軌跡不夠平滑均勻。

所以同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。但dpi太高也不好,最好是和螢幕解析度差不多,或者比顯示器略大一些,例如22寸顯示器,1680的解析度,1800dpi的mx518和2000dpi的g5是比較合適的

7樓:我來找點茬

滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;

控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;

除了對精度或控制的影響,按鍵精靈這樣的可以自動定位指標的軟體只支援1倍率的的windows滑鼠靈敏度,靈敏度滑塊左右移一點點都會造成無法到達指定座標,滑鼠的dpi鍵怎麼按都不會影響按鍵精靈的指標定位的。

8樓:匿名使用者

滑鼠在電腦的配件裡是硬體。

當然硬體的配置越高, 說明你的電腦效能就越好。

滑鼠可以自己調dpi的說明滑鼠本身的功能較強。

你問的這兩種調dpi的有什麼不一樣:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點。滑鼠本身帶dpi調節的,可控範圍就大一點!

補充:你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 通俗點說就是移動快慢啦!

但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另乙個引數——掃瞄頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶元。當然,移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃瞄頻率跟不跟的上!

當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃瞄頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了!也就是說精準度不高了!

滑鼠dpi與控制面板中滑鼠速度的關聯及設定問題

關於滑鼠dpi 滑鼠dpi 解析度 是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英吋能準確定位的最大資訊數。當我們把滑鼠向左移動一英吋時,400dpi的滑鼠會向計算機發出400次 左移 訊號,而800dpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1 800英吋,那麼800d...

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