c4d渲染不出匯入的模型,求大神解答,萬分感謝

2021-03-04 00:57:11 字數 1365 閱讀 9202

1樓:開心一哥歲月

你這只渲染了一部分,可能大小不合適或者材質問題;

按ctrl+d 工程設定面板中的檢視修剪調成 大。然後渲染設定裡改一下大小尺寸。

在渲染設定裡最下邊的「材質覆寫」取消勾選!

proe轉obj匯入c4d渲染的問題,求大神解答!

2樓:我不看阿凡達

proe導obj會有來

破面,染色是為了區分源各個零件,bai

3樓:匿名使用者

可以在->proe裡面先著色區分->匯出igs檔案->用proe開啟該igs檔案為零件->另存為obj檔案,這樣就萬無一失啦 在**開啟都沒事。

c4d材質渲染不出來,有大神嘛!? 10

4樓:匿名使用者

如果你用的oc渲染

器和bai材質du,那渲染就很方zhi便了,可是你用的是c4d自帶的渲染器dao,模型連內燈光都沒打,容更不要說環境,地面,天空這些基本設定。

c4d自帶渲染器(自帶的就有很多個渲染器了)在沒有這些基礎的設定下,是渲不出效果的。

c4d不是乙個很簡單的軟體,需要很認真的去學習。

為什麼我匯入模型進出c4d,模型變這樣了

5樓:

在選單下拉選項裡面找到匯入模型,然後選擇obj格式進行匯入

c4d渲染不出複製進去的物件

6樓:飛天鵪鶉

是不是檔案複製進來之前就是編輯器可見、渲染器不可見?

看圖,複製進來的物件後面是不是有個紅點,點它變成綠色或無色就行了,或者在屬性管理器裡把渲染器可見改為預設或開啟。

7樓:普羅旺斯

你好,我的也是這樣,要怎麼解決呢

c4d渲染不出材質,有大神知道原因嗎,跪求!!! 5

8樓:開心一哥歲月

那是因為你麼有打copy包檔案,bai只是把c4d檔案拷貝過去了,du所以材質會zhi

丟失,你的材質路徑資訊全在你dao的電腦上呢。。

方法就是點選選單的檔案,然後選擇儲存檔案(包括資源),他就回自動彈出乙個位置,讓你儲存,儲存後找到同乙個資料夾,材質和檔案就都在裡面了。

這樣你拷貝到任何電腦,材質都不會丟失了。

另外,渲染設定裡「材質覆寫」取消勾選

c4d如何不渲染模型,但是這個模型仍然會對後面的模型起到遮擋關係 15

9樓:匿名使用者

給a物體新增合成標籤,去掉勾選攝像機可見

Proe轉OBJ匯入C4D渲染的問題,求大神解答

proe導obj會有來 破面,染色是為了區分源各個零件,bai 可以在 proe裡面先著色區分 匯出igs檔案 用proe開啟該igs檔案為零件 另存為obj檔案,這樣就萬無一失啦 在 開啟都沒事。c4d渲染不出匯入的模型,求大神解答,萬分感謝!10 你這只渲染了一部分,可能大小不合適或者材質問題 ...

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