萌新求教練什麼英雄比較好,萌新求教,請問什麼英雄值得培養

2021-03-04 08:49:01 字數 2495 閱讀 8706

1樓:匿名使用者

一般跟著招生簡章一起出,就是招生目錄,上面會寫著招生人數,報考條件、科目、參考書籍等資訊。 根據學校自身的情況制定的,比如撥款情況、師資等等

萌新求教,請問什麼英雄值得培養

2樓:your大頭兵

10 萊恩

萊恩控制能力和傷害都很給力,自身抗打能力也比較強4 死亡先知

這個就不解釋了,傷害也很可觀,殘局開個大招秒一片,最強的法抗坦克,抗打能力大量提公升,乙個大招減少對面百分之90+的**量,能抗不說,大招傷害非常可觀

9 冰魂

冰魂能把奶隊克出翔來,自身傷害也很高

8 飛機

這個版本的飛機也很恐怖,死了還能站起來繼續擼,覺醒後傷害極高,遠征 公會副本 競技場,也是**隊的核心輸出

萌新求教 劇情任務能刷的英雄裡那些比較值得練

3樓:酸檸檬

這個還真是不好回答。

建議還是不要adc,adc走位和意識需求太高,不是老手很容易失誤導致團滅(倒不是說你是新手,有很多人玩了多年也不會adc位置。)

既然是入坑,肯定的選擇有些生命力、gank和位移、硬控技能的英雄。

阿里有兩段位移,技能範圍長,但是沒有逃跑技能,生命力不是很強。

火男、火女的生命力還算可以,技能都帶有眩暈效果,他倆都差不多都挺合適。

小魚人強力輸出型,gank追殺逃跑各有一套,但是大招需要好好學,生命力不是很強。

凱南基本上最不怕被gank的,逃跑能力一流。輸出也不錯。

小法基本上這裡面最脆的。但是一套技能直接秒人帶走。群控技能需要好好練。

我也就說這些了。有不懂的地方也請互相指教。

萌新求教 有哪些值得練的白卷英雄

4樓:匿名使用者

sued a scramble for the diaoyu islan

萌新求教,陣容該練哪幾個

5樓:兔子快跑

有心的話就魂鏈異界不了解。

不穿異界的話,抉擇的+10屬強手鐲,或者遺跡的傳說+9傷害的手鐲,5件衣服可以穿cc,沒時間有錢可以只買80粉雙攻左。

右槽用75粉全屬強魔法石,65的也可以。

戒指的話,艾爾文,黑珍珠,厄運之淚,或者加魔爆的手鐲。

項鍊可以是悲鳴項鍊,也可以是加魔爆的項鍊,也可以穿加智力的假粉假紫。

手鐲的話。

左槽有時間就刷領主做60ss雙攻左

萌新求問57選哪個英雄

6樓:

幫你分析一下各個英雄的特點吧。聖堂的話艾蘭尼,杜戈爾,拉茲羅和愛蓮娜分別是1到4級兵種專精,其中杜戈爾和愛蓮娜mf能力都很厲害,艾蘭尼對經濟的貢獻比較大。後期英雄的話玫芙,拉特格,克勞斯,玫芙和克勞斯的加點可以完全無視防禦偏重進攻,進攻,幸運,甚至可以學習破壞魔法下面的怒火中燒或者寒鐵之刃。

地獄本身mf就很厲害,英雄的話探路者效果還行,但是論後期沒有聖堂的拉特格厲害,兵種專精的英雄只有格勞爾和耶澤培絲,3級和4級兵的專精。迷惑心智專精那個英雄適合克制法師。 地獄英雄的特性比較偏後期,瑪巴斯,內比羅斯的特技後期累積起來很不錯哦。

奈莫斯應該是前期,然後迪里布其實因為已經被一削再削了,實用性也一般。

法師的話mf比較厲害的,納克西斯,努爾,哈維茲(這個可以考慮)。哈維茲,拉扎克和納克西斯是1,3,4級兵種的專精。後期比較厲害的話可以試試納西爾,然後破壞王前中期也可以。

精靈mf的話奧瑟比較強大,吉爾裡恩,奧瑟和於爾辛分別是2,3,5級的專精。後期英雄很多,比如說維恩加爾,安文,還有溫麗爾。戴蕾爾是魔法比較強大的英雄,塔蘭納前後期的實用性都不錯。

地牢的話英雄的特性大多都與魔法或者魔法值有關。維尚,宇爾沃納,基特拉和索戈爾分別是1到4級兵種的專精,愛蓮娜算是六級的專精,不過索戈爾和愛蓮娜的特技不是加攻防,而是加強兵種的特性。伊陪絲特性是魔法值,後期比較有效,塞納特也是後期,也是魔法值的英雄,不過是耗魔小。

墓園前期mf的實力一般,因為骷髏射手完全就是個半吊子....奧森和盧克雷蒂亞是2和4級兵種的專精,鑑於吸血鬼的核心地位,嚴重推薦盧克雷蒂亞。迪爾德麗對士氣和運氣的削弱比較明顯,然後佐爾坦是非常強大的後期英雄,特技是魔法封印,對學院和地牢非常好用。

拉雯實力一般,配合黑暗魔法的mass weakness。

矮人英雄後期的話可以試試那個節省輪轉符文損耗的英雄,俄林也不錯,憤怒之鎚那個英雄看起來很厲害,實用性不大高。英伽的話可以使用,她符文很全。

獸人的話前期可以選擇半人馬專精或者先手打擊那個英雄,有2,3,5級兵的專精。後期比較強大的英雄是伽茹娜,還有那個可汗之刃。飛龍訓練師的實力也不錯,但是飛龍不能吸收血怒這一點從很大程度上限制了它的出場和生存能力。

對英雄的選擇很大程度上取決於種族兵種的價效比和mf能力,還有隨機到各種技能的機率。因為好英雄固然重要,但是能否起來是個大問題。鑑於各族的英雄雖然實力不同,但是加點方向都幾乎一樣。

一般在十周對決的時候決定勝負的都是加點和部隊分配的問題。英雄特技佔了乙個很小的比重。

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