輻射避難所去廢土是不是越來越難,輻射避難所為什麼越來越難

2021-03-04 06:48:37 字數 730 閱讀 2710

1樓:匿名使用者

居民派出去拾荒的話,越往後越容易碰到高階怪物,所以如果是低等級低裝備低藥物儲備的人物探險時,需要經常觀察,不行了就趕緊召回。避免死人。如果是滿屬性動力甲胖子核彈的牛人去探險,就是跑一整天也是無妨的……

2樓:曇

在廢土上時間越長 難度越大

輻射避難所為什麼越來越難

3樓:楓葉蘿蔔

人口超過60之後,入侵事件開始出現死爪(機率跟開啟大門的頻率,比如外出任務和廢土探險的頻率掛鉤,小提示裡面寫了)。

死爪又快傷害又高,新手初期沒有高階人物和合適的**很難抵擋,可能會死一地。

更麻煩的是房間隨機事件裡面的輻射蠍子,週期性隨機換房間,很難集合角色速殺,它出現之後電力下降很快,很容易造成缺電。

所以開荒期不能速攀人口,一定有了合適的高階角色和合適的藍色**(比如打造的等離子槍,多一點)之後再突破60人口。

速攀人口還會導致食物水和宿舍要求增大,並最終導致電力跟不上,然後房間關閉惡性迴圈。

所以初期人口少一點平穩發展,就不會忽然增大難度了。

已經超過60開始出現死爪和輻射蠍子,如果不想把角色驅逐(扔廢土探險介面右下角紅色按鈕)的話,只好每次死爪輻射蠍子出現時候所有途徑房間人物全部調集等它們自行離開。然後一定注意保證電力充沛(在收集介面上面最後一欄有資料頁面,可以看到電力食物水的平均生產和消耗速度),只要電力一直穩定充足,就不會那麼捉襟見肘。

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