萌新求問針女御魂是不是血量越多打出的傷害越高

2021-03-04 05:36:59 字數 943 閱讀 1644

1樓:匿名使用者

首先針女是暴擊觸發機率,然後額外扣除10%血量(扣血上限是式神攻擊的120%)超出30%是有兩個因素,

10%是特效傷害,攻擊的傷害不在計算範圍。

多段攻擊每段都是獨立計算的。

式神攻擊低於boss的10%血量的時候,特效傷害為攻擊的120%。例如:式神平a傷害2萬,暴擊3萬,boss血量是10萬,觸發特效的話,扣血量就是3萬+10萬×0.

1=4萬。如果式神傷害是1千,暴擊1500,觸發特效的傷害就是:1500+1000*1.

2=1500+1200=2700。

如果式神攻擊高於boss的10%,針女的收益就會變小。

而多段傷害是分次計算的。例如鳥的3火有4次攻擊,每一次暴擊都有機會觸發特效,如果4次都觸發就會原本傷害的基礎上加上鳥攻擊的120%*4=480%的攻擊傷害(攻擊高於10%血量則是boss血量的40%)

萌新求問,御魂攻擊力是帶百分比好,還是攻擊

2樓:掠食之狼

首先針女是暴擊觸發機率,然後額外扣除10%血量(扣血上限是式神攻擊的120%)超出30%是有兩個因素,

10%是特效傷害,攻擊的傷害不在計算範圍。

多段攻擊每段都是獨立計算的。

式神攻擊低於boss的10%血量的時候,特效傷害為攻擊的120%。例如:式神平a傷害2萬,暴擊3萬,boss血量是10萬,觸發特效的話,扣血量就是3萬+10萬×0.

1=4萬。如果式神傷害是1千,暴擊1500,觸發特效的傷害就是:1500+1000*1.

2=1500+1200=2700。

如果式神攻擊高於boss的10%,針女的收益就會變小。

而多段傷害是分次計算的。例如鳥的3火有4次攻擊,每一次暴擊都有機會觸發特效,如果4次都觸發就會原本傷害的基礎上加上鳥攻擊的120%*4=480%的攻擊傷害(攻擊高於10%血量則是boss血量的40%)

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