神秘海域與古墓麗影有可比性嗎,古墓麗影和神秘海域那個遊戲更牛?

2021-03-04 04:47:14 字數 5017 閱讀 7417

1樓:前方呼叫艦隊

可以比下畫面,特效,模型跟玩法,這些是能相互比較的,畫面上互有優勢,都十分優秀,難分伯仲。

但說實話,如果從成就來看,神秘遠遠比不上古墓,古墓麗影是3d動作冒險類遊戲的里程碑之作,這一點無可厚非,後世所有動作冒險遊戲,都受了她的影響。

就像cs與暗黑破壞神對後世遊戲的影響一樣,古墓麗影也是同屬這個始祖級別的。

很多人說古墓麗影山寨神秘,什麼射箭啊,之類,其實古墓麗影骨灰玩家都知道,古墓麗影製作組有個特色,喜歡借鑑電影才是真的。

前幾年火的是什麼電影?飢餓遊戲,飢餓遊戲的女主角是什麼樣?馬尾,擅長弓箭,堅強,獨立而又奮勇無畏,這正好是製作組設計古墓麗影9時最佳的模板。

包括古墓麗影各種特種弓箭,比如爆破箭,都是飢餓遊戲裡面出現過的。

其它方面,真沒可比性了。

古墓麗影 和 神秘海域那個遊戲更牛?

2樓:匿名使用者

有人說:「勞拉克·勞馥明顯要比內森·德雷克活在更好的遊戲世界中。《古墓麗影》本身有乙個創新的題材,蘿拉又如乙個明星一般出現在新作之中。

嬌俏的她必將完勝由索尼獨佔的《神秘海域》裡的德雷克。」

我同意這些人所有的觀點,除了他們宣稱的「《古墓麗影》比《神秘海域》更好」。這篇文章按照玩家們提出的3個觀點分為3個部分,每一部分分別闡述大家都更傾向於支援《古墓麗影》的原因並給出我自己的解釋。

論點1:《古墓麗影》啟發了《神秘海域》是的。對於遊戲歷史有一點點了解的人都知道第一部《古墓麗影》是2023年世嘉土星平台上的遊戲,後來還登陸了ps1等平台。

《古墓麗影》甚至一度從貨架上消失。儘管隨後的十年內這款遊戲都漸有發行,但是蘿拉在此期間一直沒有到達她現在「事業頂峰」所在的高度。

時間到了2023年,德雷克第一次出現在人們眼前,《神秘海域:德雷克的財寶》。玩家立即對這兩款遊戲進行比較——主角都去尋寶,寶藏都有謎題,連平台都一樣等等。

它們最大的不同點在於,《神秘海域》注重於敘述故事和動作特寫;這和以慢步調注重於解密的《古墓麗影》有顯著的差異。

而這些只不過是一款遊戲對另一款遊戲的啟發,這種啟發和兩款遊戲的品質都沒有什麼關係。《神秘海域》並不是最初的《古墓麗影》的複製品,而新的《古墓麗影》也沒有抄襲《神秘海域》。它們只是處在遊戲的發展和創新程序中,兩者是不一樣的而且一直以來都是不一樣的。

現在讓我們看回這個最原始的論題:由於《古墓麗影》啟發了《神秘海域》,所以《古墓麗影》的續篇理所當然的是要比《神秘海域》的好。

這個邏輯太需要被否定了——在有人玩到最後一款《古墓麗影》之前都不能下這個結論。難道因為《古墓麗影》擺在貨架上比較久,就能說明它要比《神秘海域》優秀嗎?

日子在過,產品在發展,遊戲開發商在創新;如果有人亮著這種狹隘的眼光還戴這種有色眼鏡來看遊戲產業,真是圖樣圖森破了。論點2:《古墓麗影》似乎是一款更好的《神秘海域》這是另乙個我所接觸到的熱門話題;如果有人是這麼樣想的,那我只能說這兩款遊戲他都沒懂。

任何乙個玩了一點點《神秘海域》的人都會秒懂這是一款包含了射擊和冒險元素的動作遊戲。主角要在高速行駛的火車上殺出血路、與被詛咒的古代魔物搏鬥、跳出在半空中的灰機。在玩家欣賞遊戲帶來的壯麗景色時,主角德雷克卻發現自己處於虛幻世界中。

這和新《古墓麗影》是個天大的對比;儘管我還沒有親自玩這款遊戲,但是從開發商的專訪、遊戲預告片和遊戲演示影片中,我可以得出結論:《古墓麗影》所注重的元素和《神秘海域》完全不同。

反之,新《古墓麗影》注重玩家的代入感而不是緊湊的qte動作,注重角色性格的塑造而不是史詩般的毛線,注重實用的生存技巧而不是倚靠掩體射殺敵人。

當然了,《古墓麗影》可能也會有《神秘海域》的這些元素,但是這些都不是重點。

基於這些理由,說《古墓麗影》是一款更好的《神秘海域》的人智商真的很拙計。兩者根本不是一回事兒,它們給玩家帶來的體驗是截然不同的。論點3:

《古墓麗影》的風格更好上文中我所列舉《古墓麗影》的三個著重點(玩家代入感、角色成長和生存技能)是說的相當正確的。類似於《蝙蝠俠:開戰時刻》取材於漫畫中的蝙蝠俠一樣,舊角色新故事的《古墓麗影》絕對是2023年最出類拔萃的遊戲之一。

但是,這種出色也是因為它從《神秘海域》中尋找到了一些成功的元素,以不同著重點的方式糅合進遊戲現實和玩家代入感中;這並不客觀地表明《古墓麗影》是一款更好的遊戲。在《古墓麗影》中玩家可以打獵,而在《神秘海域》中不可以;但在《神秘海域》中玩家可以進行多人遊戲,而在《古墓麗影》中不可以;這是不是說明這兩款遊戲互相都要比對方好呢?這個邏輯顯然有問題。

這樣看吧,任天堂最早為《超級馬里奧兄弟》創造了2d場景滾動模式。之後成百甚至上千的遊戲都跳出來使用這種模式,但其中《雷曼:起源》卻鶴立雞群了。

它內容極為豐富,輕輕鬆鬆地成為這類遊戲中我最喜歡的遊戲。如今新的《超級馬里奧兄弟》問世了,但是也沒有人能打包票說這款遊戲要比「雷曼」好玩吧?每個人都有自己的偏好和口味,就像《神秘海域》和《古墓麗影》也各有特色。

盡情享受這兩款遊戲吧!

我認為內森·德雷克是我玩過的遊戲中最偉大的角色之一。我不會在這裡幹坐著瞎說《神秘海域》是全世界最好的遊戲,反之,我希望大家兩款都玩玩;如果非要二選一,那麼就挑符合自己口味的一款。

你是願意扮演一名機智的寶藏獵人滿世界跑進行史詩大冒險呢?抑或更願意見證乙個未成熟的傳奇女性憑藉自己的堅強奮鬥求得生存呢?隨便啦!

雖然這兩款遊戲都源於相似的靈感,但是它們會帶給玩家兩種不同的經歷。

3樓:張ban仙兒

神秘海域ps4都佔了不然肯定吸引更多人

4樓:煩惱精餾塔

但從遊戲性來說是神秘海域,但是蘿拉的人氣你懂得。

5樓:匿名使用者

拿最新的版本《神秘海域4》和《古墓麗影:暗影》來比的話,兩者ign評分都是9.0。

而神秘海域3則是滿分10分,古墓麗影崛起是9.3分。總的來看,神秘海域業界口碑好一些。

6樓:花下風流歲月死

這個。。。很難回答。就我個人而言,神海更有誠意一點。

每一代都不同的動作模組,各種細節,讓人感覺頑皮狗真真正正是以一種對待藝術的態度在打磨遊戲。這麼說吧,神海4下雨關卡雨水會順著頭髮臉頰鼻子耳朵流下來,耳朵和頭髮會有透光效果,腳印深淺都有表現,甚至連鞋底的紋路都看得清,車子經過泥地會濺上泥漿,泥巴的效果所有遊戲裡表現得最出色的,臉部建模精細程度前無古人,過場動畫比肩cg,人物在上小台階時,離台階的距離不同,跳上台階的動作都會不同。古墓崛起嘛。。。

就是9的加強版而已

7樓:金帝

各有各的特點

從這些成就中我們可以看到,神秘遠遠少於墳墓。古墓麗影是3d動作冒險遊戲中的乙個里程碑。這是可以理解的。所有後期的動作冒險遊戲都受到她的影響。

就像cs和暗黑破壞神對以後遊戲的影響一樣,tomb raider是同乙個祖先。

很多人說古墓麗影,比如競技場,弓箭等等。事實上,盜墓者和骨灰玩家都知道古墓麗影製作集團有乙個特別的特點,從電影中吸取教訓是很好的。

最近幾年這部電影著火了嗎?飢餓的遊戲,飢餓遊戲的女主角是什麼?馬尾巴,擅長弓箭,堅強,獨立,勇敢無畏,這是最好的模板生產集團設計古墓麗影9。

各種特殊的弓箭,如射箭,都出現在飢餓的遊戲中。

8樓:劍乃兵器王

神秘海域

是3a大作 雖然古墓麗影也不錯 但是和神秘海域還不是乙個級別的

9樓:

這種型別的遊戲全世界就這兩個,還有乙個古董遊戲印第安納瓊斯,很老了,估計都找不到了。國產單機遊戲做不是出吧。

10樓:匿名使用者

古墓麗影是女主年紀輕輕,被吊辦空,掉下地面,腰子不保,突然覺醒,變成戰神**是固定的幾種

神海是走哪那塌,走哪哪炸,等等蘿拉好像也有這種屬性哈哈哈

11樓:無敵小鋼炮

神秘海域除了畫面細膩,遊戲內容就是跳過去跳過來偶爾突突突來拖延遊戲時間。古墓麗影內容豐富的綜合性強,9代後更增加戰鬥和材料製作方面功能,可玩性更本不是乙個檔次的。平心而論,兩個都值得體驗,但沒對比意義。

12樓:沽殤

兩者雖然都是同乙個型別的遊戲,但是古墓麗影會更棒一點。神秘海域雖然和古墓麗影一樣,但是他的知名度遠遠不能喝古墓麗影相比,最主要的是他們都是線性遊戲,就是單一的一條主線,而現在最新出的古墓麗影10卻完善了這點,還有支線任務。最大的不同就是主角是乙個男乙個女而已。

不過我覺得,樓主你大可以兩個都下上,可以都試試。

13樓:恃叮輯臉

古墓麗影以前比較經典,現在也還可以。

14樓:家有湯姆

神秘海域比古墓晚出很多年本身可以認為是 男版古墓麗影。這個深海從牛的角度來說,古墓麗影衍生了太多類似的遊戲作品了,還翻拍了電影。在遊戲改編的電影裡面 是少有票房還不錯的了。

而神海幾年前有畫餅拍電影,不過最後證實不過是愚人節的玩笑。

拿神海開發團隊的原話來說:勞拉克·勞馥明顯要比內森·德雷克活在更好的遊戲世界中。

15樓:巨蟹閃電法師

我是古墓麗影迷,在我眼中只有古墓麗影最牛逼,但是神秘海域感覺還是可以

16樓:匿名使用者

不好說,90年代中期到2023年代前期《古墓麗影》是現象級的遊戲,在《古墓麗影8地下世界》後逐漸被遺忘。在se接手後的重啟三部曲還可以。《神海》系列從07年第一作開始到第四作評價都很好,重啟三部曲裡有一部分也借鑑了神海。

我個人也更喜歡神海一點。

17樓:巴巴爸爸

都是解密動作rpg,有一定的相似性。

神海是開創了該遊戲模式的先河,可以說是震撼了整個遊戲圈。

說不上兩個遊戲哪個更牛,關鍵看玩的人的喜好特點。

古墓偏潛行一點,神海的故事非常好!就像跟著主角一起探險看電影一般。

古墓是跨平台的遊戲,神海還是獨佔。

古墓麗影9和神秘海域123先入哪個好?

18樓:無敵小鋼炮

神秘海域除了畫面細膩,遊戲內容就是跳過去跳過來偶爾突突突來拖延遊戲時間。古墓麗影內容豐富的綜合性強,9代後更增加戰鬥和材料製作方面功能,可玩性更本不是乙個檔次的。平心而論,兩個都值得體驗,但沒對比意義。

19樓:匿名使用者

個人比較喜歡神海的劇情,而且古墓後幾作明顯像神海,推薦神海

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