Paracraft中,變數與全域性變數的定義

2021-03-04 01:58:36 字數 6262 閱讀 9269

1樓:匿名使用者

本地變數的作用

範圍只限當前**方塊,即使多個**方塊共用乙個電影方塊,每個**方塊的本地變數作用範圍也只是單個**方塊(如圖中第1處所示)。

全域性變數的作用範圍是整個世界的**方塊,在某個**方塊中定義了全域性變數並執行該**方塊後,在整個世界中建立的**方塊中都能看到該全域性變數並使用。

! 在程式設計中是什麼意思

2樓:昝桂花野媚

是乙個空語句塊,表示不執行任何操作。

相當於python裡的pass。

比如int a;a是乙個人的年齡。語句

if(a<0)的意思是當年齡是0的時候不執行任何操作。

如果在pyhton裡,是這樣寫的。

if a==0 :

pass

3樓:匿名使用者

!用在bool表示式前表示「非」,b=false;!b即非false 也就是true; 即

a=true;

b=false;

那麼:!a=false;

!b=true;

而if(這裡為true才執行,所以為!b(true))if(!b) 就是if(true)的意思。

!在!=表示不等於,其實也可以理解為非,非等於==不等於。

4樓:刀刀is狗

這段語言我不懂,!表示「非」,希望對你有幫助。。。

5樓:山西新華電腦學校

是乙個空語句塊,表示bai不執行任何操作。

相當於python裡的pass。

比如int a;a是乙個人的年齡。語句

if(a<0)的意思是當年齡是0的時候不執行任何操作。

如果在pyhton裡,是這樣寫的。

if a==0 :

pass

6樓:佴揚冒採柳

看你編什麼了,現在程式設計一般不用用到這些運算,很多都是比較簡單的。basic

是一種程式語言,就像現在流行的c++,c#,java一樣。用他們來編寫**,生成應用程式,你現在電腦上的所有程式,無論是作業系統(windows

xp等),還是軟體(**,網頁)都是通過程式設計實現的。

程式設計中//什麼意思?

7樓:匿名使用者

在c++中//是行註釋的意思。

程式的註釋是解釋性語句,您可以在 c++ **中包含註釋,這將提高源**的可讀性。所有的程式語言都允許某種形式的註釋。

c++ 支援單行註釋和多行註釋。註釋中的所有字元會被 c++ 編譯器忽略。

c++中註釋的種類:

1、單行註釋:以雙斜線(//)開始,以換行符結束。當前雙斜線右側的所有內容都會被編譯器忽略。

2、界定符對註釋:以/*開始,以*/結束,可以包含出*/外的任意內容,包括換行符。當註釋界定符跨越多行時,最好能顯式指出其內部的程式行都屬於多行註釋的一部分。

c++所採用的風格是,註釋內的每行都以乙個星號開頭,從而指出整個範圍都是多行註釋的一部分。

擴充套件資料

程式設計符號種類:

1、算術運算子

用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求餘(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、關係運算子

用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。

3、邏輯運算子

用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。

4、位操作運算子

參與運算的量,按二進位制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。

5、賦值運算子

用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。

6、條件運算子

這是乙個三目運算子,用於條件求值(?:)。

7、逗號運算子

用於把若干表示式組合成乙個表示式(,)。

8、指標運算子

用於取內容(*)和取位址(&)二種運算。

9、求位元組數運算子

用於計算資料型別所佔的位元組數(sizeof)。

10、特殊運算子

有括號(),下標,成員(→,.)等幾種。

8樓:雲南新華電腦學校

//加在**前面就是註釋整條**,//加在**後面就是解釋說明**的意思。

9樓:逗比斑爺

雙斜槓代表從雙斜槓開始以後的字元不參與編譯 起註釋作用 雙斜槓只能標示一行 如果要標示一大段就需要/* */

10樓:匿名使用者

很多語言用「//」表示單行註釋(如c++,java,javascript,css層疊樣式表,processing等等

11樓:匿名使用者

單行註釋,加上// 後面的只有你自己能看到 編譯時不編譯的

12樓:匿名使用者

單行註釋,一般用於**後面,例如:

int datacount; // 資料條數

13樓:山西新華電腦學校

在c++中//是行註釋的意思bai。

程式的註釋是解釋性語句,您可以在c++ **中包含註釋,這將提高源**的可讀性。所有的程式語言都允許某種形式的註釋。

c++ 支援單行註釋和多行註釋。註釋中的所有字元會被 c++ 編譯器忽略。

c++中註釋的種類:

程式設計中=與==的區別是什麼?

14樓:聽不清啊

在c/c++/java程式設計中,=是賦值運算子,將=右側表示式的值賦予左側的變數。

==是邏輯運算子,若==左右兩側表示式的值相等,則返回true,否則返回false。

15樓:許貝利翁

如果簡單一點來說的話:

「=」就是賦值

,如a=1;b=2,是把1傳遞給a,2傳遞給b,結果是a的值是1,b的值是2。

「==」是判斷兩者是否相等 ,如果按照上面賦值的話即a的值是1,b的值是2,那麼「a==b」顯然不相等,則返回布林型別「false」;

你可以理解為前者是做準備工作,後者就開始做真正的判斷了。

如果剛開始學,大概知道是這個意思就行了

java程式設計中的%是什麼意思?

16樓:稱千山江婕

範例如下:

aa=new

a();

aa=new

b();

new可以隨時新建,而且可以不定長度

最通俗的解釋:

如果造一輛車。。

那麼類a就是一輛車的圖紙,或者說模型

那麼new過程,就是在造這輛車。。

造成後,就有一輛車a,

那麼如果這輛車可以聽歌,假設這個聽歌功能是個方法listen();

那麼你可以這樣呼叫聽歌功能

a.listen();

你滴明白?

17樓:匿名使用者

操作符號表示:取餘

除法運算中:被除數 除以 除數 等於 商 加 餘數取餘的結果就是餘數

比如:a=10%3 則a的值為1(餘數為1)

18樓:匿名使用者

應該是求乙個數除以另乙個的餘數(即mod

19樓:匿名使用者

java程式設計中的% 是用來求餘數的

10/3 取得的是商 3

10%3 取得的是餘數 1

20樓:安徽新華電腦專修學院

java軟體開發,是it行業這個廣泛領域裡的乙個小領域,從業人員主要是調研,分析,設計,開發,測試一些java應用,這些應用涉及面很廣,包括金融保險,水利工程,**機構,網際網路電商,生產製造等各個行業,針對各個涉及行業,使用者群體也各不相同。

21樓:匿名使用者

指哪方面,運算子的話指取餘操作

22樓:

mod 即 %100 為 除以100 取餘

23樓:尚學堂java學院

取模,即是取餘數,例如:

int a=10;

int b=3;

system.out.println(a%b);

執行結果:1

希望能幫到你,望採納!!

24樓:山西新華電腦學校

《java程式設計思想》中作者都不作出解釋,不過他引用了別人的話「類是具有相同特性和行為的物件集合」,說心裡話,這對於剛學java的人來說,誰能真正理解,所以你根本不需要去了解他是什麼東東,只需要知道他就叫類就可以了

程式設計好學嗎?

25樓:諫幼儀羿邃

1.學c語言重要的是你的邏輯思維和堅持學習的恆心,學程式設計特別是語言就要多看,多思考,多練,也就是多敲**.

2.就c語言來說,是程式設計者應該好好學的一門語言,因為它是你日後要學的其他一些更高階的物件導向的程式語言的基礎,學好了c語言,日後學高階語言就相對容易一些,而且在學習c語言的同時你的邏輯思維也開始形成.總之他是你經常聽到的vb

c++java

.***等等語言的乙個基礎.

3.學習c在學校主要看你們那講師的水平了,有實際軟體開發經驗的老師會讓你聽的很輕鬆就理解了,要是只會照本喧照的老師那就會把其實不是太複雜的問題將的很複雜並難以理解(在傳統學校裡是很常見的).其實c語言也並不是非常難學.

如果你認真去學把該理解的東西理解了學好c是沒有問題的,3個月也夠了.

但是這種水平也只是說你把c語言基本學會了,對以後的學習打了個不錯的基礎.

4.如果你想找程式設計的工作向軟體開發的方向努力的話,那麼你應該有乙個正確的明確的方向規劃.3

4個月把c語言的核心語法和指標

陣列等學好

理解了,會用,然後對做些小的程式練習加以鞏固.然後隨著你學習的接觸你會學vb

sql資料庫

oracle

c++java

jspasp.***

.***等等現代所用的高階語言,工作中大都也是用這些高階的物件導向的語言在程式設計.

總之 程式設計,程式設計,再程式設計...這就是訣竅!

對於初學者來說,自己寫程式有點兒困難,那就先按書上的例子來,一定要上機親手實踐,不管這個程式有多麼的簡單..

希望我的回答對你有幫助!

26樓:瀧禮哈芷荷

滿意答案

熱心問友

2012-03-11程式設計只是入門的是時候有點難(什麼都沒接觸過),入門後就感覺很輕鬆了。我覺得學習程式設計最重要的是入門,如果你入門的時候有乙個好的方法和思路,打下比較紮實的基礎,對今後的程式設計工作是很有益處的。即使在學習新的程式語言也無所謂,因為它們有很多相通之處,可以相互借鑑。

我認為可以先學習一下pascal,這個語言比較嚴謹,適合初學者。pascal它被稱為教學語言,結構嚴謹,不像c語言那麼靈活,易於理解和學習。

然後可以繼續學習c語言,這個語言比較靈活。有了pascal的基礎,在進行c語言程式設計就不會因為c語言的靈活而有問題

。後面的就可以學習vc什麼的了。

c語言的書推薦譚浩強的,比較好。

我當時學習pascal和c語言的時候是將書後的習題都做了一遍,感覺效果很好。

當然了,學習什麼語言也要看你具體準備從事什麼行業。例如你要進行嵌入式開發,c就是很好的選擇,如果是windows開發,那麼vc就不錯。還有資料庫方面的開發、網路開發等等。

不同的語言適合不同的方面。要看自己的選擇的,呵呵

。還有很多人說自己的基礎很差,甚至中學畢業什麼的。其實這個並不重要,比較說英語,在計算機語言裡所用到的單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。

當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在金山詞霸的幫助下,經常看,也是沒什麼大的問題的。至於數學什麼的,其實數學只是培養你乙個邏輯思維能力,在初學程式設計的時候影響不是很大。況且,作為乙個基礎程式設計人員來說,上面還有系統分析師、專案經理,他們會把需求分析、概要設計和詳細設計做好的,你只要按照文件寫**就ok了。

不過,要上更上一步的話,其他基礎知識就非常重要了,畢竟你不能寫一輩子**。

在你學習好c語言以後,個人建議好好學習一下資料結構和軟體工程。這兩門對你的水平提高都是很有幫助的。特別是軟體工程,它能夠使你按照科學的工程方法進行軟體開發,對今後的發展很有好處。

只是一家之言,有不到之處,還望見諒!

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