Cocos2dx好學嗎?自學好還是報班好

2021-03-04 01:51:21 字數 2979 閱讀 9383

1樓:匿名使用者

cocos2d-x需要c++語言作為基礎,如果基礎不是很好的可以考慮報班學習,我就是乙個0基礎的,現在的工作就是cocos2d-x,當初我報名藍鷗學的時候就曾經猶豫過,但我在學完c++以後,疑惑就都沒了,很慶幸報了藍鷗去學cocos2d-x。

2樓:匿名使用者

cocos2d-x是做手遊開發的呀,玩遊戲的都知道,一看樓主就不玩遊戲,藍鷗的cocos2d-x課程是ceo劉輝教的,業界大神,都是我們敬佩的物件啊

3樓:匿名使用者

藍鷗科技有cocos2d-x課程的,機構是個大機構,不過聽說近期要開這個課程了

cocos2d容易學嗎?自學能學好不?

4樓:我就是不想幹了

挺難的,不建議自學。去培訓機構學會快些,而且也包就業工作的,廣州翡翠教育不錯哦,可以去了解看看

cocos難學嗎?想做cocos開發工程師,自學好還是培訓好?

5樓:匿名使用者

我就是在藍鷗學cocos開發的,現在畢業了

剛畢業,從長期發展來說,是學習安卓開發好還是學習cocos2d-x好

6樓:八維教育

android應用

來首先要java功底,遊戲源開發現在主流是c++吧,而且可以

跨平台,看你現在兩種語言的掌握情況和個人興趣愛好,而且也可以先學乙個在學另乙個,至於那個賺錢,那就看你自己學的怎麼樣了,學的好都賺錢,個人認為android應用開發還是簡單一些,後期補一些java web的知識應該不輸於遊戲開發

cocos2d-x 學的有前途不? 請您詳細的介紹一下 10

7樓:moling魔靈

有沒有前途完全取決於你的技術水平,只要有興趣,能吃苦,學吧。這個用的還是比較多的

8樓:微微的淡寫

移動網際網路前景很大,有沒有前途完全取決於你的技術水平,只要有興趣,能吃苦,學吧。這個用的還是比較多的

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出乙個遊戲

9樓:六尾小狐狸

其實cocos你可以選擇c++,js,lua任意一種語言開發。

大多數公司都是lua,現在也有很多用的js因為可以出h5版本遊戲。所以如果自己要做遊戲的話先看看選擇哪種語言。不過我自己寫遊戲用的c++,公司用的lua。

從學習難度上說,我覺得c++是最難的,剩下的lua和js我覺得相對c++學習會容易一些。不過如果要從js和lua選擇的話,我建議用js來開發,因為前端html頁面很多也用到js。

如果你一定用c++開發,差不多半月學習c++基礎(遊戲一般語法基礎就夠了,遊戲難點主要還是演算法上)。然後1個月熟悉下引擎的環境和api,寫寫demo。

遊戲引擎的控制項掌握差不多了,你就可以根據自己需求寫一些小遊戲了。

學了cocos2d-x找工作怎麼這麼難

10樓:匿名使用者

1.1 技術選型

從第三個手遊開始,我實在被adobe的ane和國內的小平台折騰得沒了脾氣,決定轉到cocos2d-x。在選擇哪種語言繫結的時候糾結了很久,最後力排眾議選了 lua:cocos2d-x script language binding:

lua or javascript? 。cocos2d-x 2.

x 的lua繫結做得並不好,於是我選擇了 quick-cocos2d-x 。

1.2 學習 c++

《c++ primer》 是不錯的入門書籍,建議看第五版,我寫過一篇 c++primer 第4版和第5版比較 。學習期間建議畫一些思維導圖幫助理解和整理思路。例如這個(不完整):

1.3 學習demo和熟悉開發平台。

編譯 cocos2d-x 自帶的 testcpp 專案,全部跑一遍。熟悉 cocos2d-x api 的用法。記得生成文件,建議每個api的功能都瀏覽一遍。

在學習demo的過程中,你還必須熟悉自己開發平台的ide,例如windows上必須熟悉 visual studio,而os x上必須熟悉xcode,linux平台上就熟悉eclipse+cdt吧。

注意,quick-cocos2d-x 是不支援linux開發平台的。

《cocos2d-x想學,是不是去慕課網好一點的?》

11樓:

想必你是有了解了一下慕課網咖,我之前也是在這學習的,教程比較通俗易懂

學習程式設計自學好還是報班好

12樓:壞少

不晚呀,你有編抄程基礎嗎,你要是本身

襲有些程式設計基礎的話,我推薦你還是自學比較好,畢竟就算是報班了,也是只教你一些基礎而已。如果你沒有途程程式設計基礎的話,你應該報個班試試,這樣可以最快地把你帶入門。還有啊,java是完全物件導向的語言,基礎的程式設計要點是比什麼c,c++少很多,很好學,但是任何一門語言,沒有幾年的程式設計基礎是沒有辦法深入掌握的。

特別是java,大家都認為它好學,這只是剛開始入門好入而已。而當你運用java的時候,會物件導向的思想很重要,設計模式是必須掌握並且運用的。java基礎好學,但其程式設計思想與設計模式較難把握,你可以考慮一下。

打字不易,如滿意,望採納。

13樓:匿名使用者

有基礎的話..自己bai買點書自du學就好了..如果完全沒有zhi基礎的話(經濟dao條件允許)可以報班回..或者周圍有會程式設計的人..那就答自學吧..

報班主要也就學下基礎和簡單的東西..完了回來還是得靠自學和實踐...實踐最重要..

14樓:長沙新華電腦學院

去學校學習的好一些啊!

15樓:君之舞之

建議自學c#,目前市場上使用c#的偏多,而且簡單方便,說實話java坑爹。

cocos2dx與cocos2d有什麼區別

肯定是cocos2dx,因為cocos2d只能開發ios遊戲,還不能被移植到android,因為cocos2d使用的是oc語言的緣故,cocos2d x就不一樣了,它是用c 寫的,可以很好的實現跨平台。這兩個東西的優點是一樣的,你不用使用opengl的 就可以完成很好的動畫效果,並且學起來也很容易,...

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乙個跨平台,乙個只能執行在ios系統,乙個是c 乙個是oc cocos2d是用oc寫的只能開發ios遊戲不可以跨平台 cocos2dx是基於c 的可以跨平台,目前很多公司都趨向於cocos2d x引擎開發遊戲的趨勢,所以要學的話還是建議學cocos2dx,不但可以用c 開發,也可以用html5等多種...

cocos2dx開發遊戲是用全lua還是用c 和lua

當大家都用c 的時候bai,你du用lua就是乙個亮點,並zhi且據我所知,lua有乙個優勢是 daoc 不可擬比的,一專般來屬 說我們在寫應用的時候都知道,一款應用只有使用者才有說話的權利,一旦發展漏洞或者哪不符合使用者玩法,自然而然就會失去一批使用者,而用lua,寫的遊戲,當你發現遊戲有漏洞的時...