用ps怎麼做出燈飾的燈光效果圖,ps怎麼做出燈具邊上的燈光效果

2021-03-03 21:09:40 字數 5097 閱讀 5260

1樓:溫州甌越培訓學校

開啟ps,新建一文件,大小根據需要來設定,背景色設定為「白色」。

雙擊背景層,將其轉換成「圖層0」,然後雙擊該層,為其新增「圖層樣式」,引數如圖所示:

接著匯入一張投影燈**,並放置在舞台合適的位置。如圖**含有背景,可以利用魔術棒工具將背景選中並按「delete」刪除。

新建一圖層,選擇「工具欄」中的「鋼筆工具」,在舞台繪製乙個燈光投影路徑形狀。

開啟「路徑」面板,點選「將路徑作為選區載入」按鈕。返回「圖層」面板,並將選區的羽化半徑設定為「10」。

選擇「工具欄」中的「漸變填充」工具,進行「白色」填充,同時將漸變條一側的透明度設定為「60%」,然後在選區內拖動進行填充。接著按「ctrl+t」對選區進行變換,效果如圖:

接下來,我們為投影燈增加一些煙霧效果。新建一圖層,選擇「工具欄」中的「套索」工具,在投影燈附近建立一選區,並設定羽化半徑為「30」。採用預設背景色和前景色,然後執行「濾鏡」→「渲染」→「雲彩」。

然後將圖層混合模式設定為「顏色減淡」,填充設定為「40%」。

接下來,該人物出場啦!匯入一張人物**。將其放置在光束圖層的下方,並調整其大小。最終效果如圖:

ps怎麼做出燈具邊上的燈光效果

2樓:專業影象處理

很簡單的,選中燈這個圖層,雙擊調出圖層樣式,勾選投影,選擇和燈光相似的顏色,然後調整擴充套件,距離,角度等數值,達到了自己滿意的效果為止,建立乙個新塗層,調整高光,滿意之後確定即可。

3樓:零零汀汀

摳圖的時候保留原圖層,然後給原圖層新增圖層蒙板,再慢慢擦掉外圍部分,基本就成型了。想好看的話,就得花點精力調一下色調,以讓光效與背景相融合

ps裡怎樣加效果圖的燈帶?

4樓:小強我繞道

1、找到需要修改的**,用ps開啟。

2、在ps裡畫乙個距形選區。填充乙個顏色。填充以後取消選區。

3、把白色旋轉一下,選擇-濾鏡-風格化-風。

4、 選擇方法,風,就可以了,從左從右都可以,單擊確定。

5、單擊確定以後,可以按鍵盤上的ctrl+f組合鍵來重複風的效果。

6、按鍵盤上的ctrl+t組合鍵選擇白色小塊.縮小一點。

7、按鍵盤上的ctrl+t組合鍵選擇白色小塊。按鍵盤上的ctrl+t組合鍵選擇白色小塊時,按住ctrl鍵不要鬆開滑鼠。放燈槽裡就可以了。

5樓:匿名使用者

把矩形選擇框羽化(羽化值大些),然後做乙個選擇區(記得新建個圖層,選區要大些) ,然後上色(你的燈光顏色)。 然後再把它自由變換拉扁。這樣就出來了。。

如果較果不好就再用濾鏡 模糊一下!

怎麼用ps製作夜景亮化效果圖

6樓:寒輕煙

用ps製作夜景亮化效果圖的投影燈效果可以用燈光筆製作出來,具體操作步驟如下:

1、首先在ps軟體開啟我們要處理的**,複製圖層,引數按照自己的經驗調整,把背景副本調黑。

3、複製圖層2,按ctrl+l調黑,然後給圖層2副本新增圖層蒙版,選擇漸變工具(g)調亮光。

4、另一面牆體按照上面的方法製作。把窗戶部分用鋼筆工具勾選出來新建圖層4,把窗戶四周的前面勾選出來調亮新建圖層6。

5、新建圖層7,按鍵盤m,羽化邊緣,填充白色,要什麼顏色的光源就填充什麼顏色。

6、ctrl+t調整成燈光光束。

7、複製圖層7,調整好燈光位置已經大小。用鋼筆工具勾選出地面來,新建圖層8,複製圖層8,ctrl+l調暗。

8、給圖層8副本新增圖層蒙版,用畫筆工具(b)掃出亮光來。

9、用多邊形套索工具(l)勾出綠化,羽化(ctrl+alt+d)設定好數字確定。

10、ctrl+j拷貝貼上圖層工具,新建圖層9,ctrl+b色彩平衡工具把中間調的綠色設定為40。

11、ctrl+m曲線工具調對比。

12、通過以上步驟我們就設定好了夜景亮化效果圖了。

7樓:匿名使用者

這個問題太廣泛了,裡邊涉及到的東西有點多.大致可以分為以下幾個步驟:

1.把白天的圖調暗,ctrl+m.如果白天的圖比較模糊,建議先提高對比度,再調暗

2.用濾鏡裡邊的燈光效果把大致的明暗關係和色調打出來.這個度不是很好把握,需要多加練習.

3.細部燈光效果.有種做法是把需要做亮或暗的區域選擇出來,ctrl+j複製,再在該層上做.

(根據需要羽化選區).亮化的方式比較多,也不是一兩句能夠說清楚的,多看看下別人的圖,自己歸納總結.

4.後期調整,新增適當背景\綠化等使的圖面看起來生動真實

8樓:超級単子

1、原圖

2、開啟原圖素材,把背景圖層複製一層。

3、降低畫面明度。調暗畫面可以用降低畫面亮度、上面加半透明黑色層等方法。

4、夜景最重要的還是整體氣氛,用噴槍,選淡點的顏色,選合適大小的筆頭,壓力選5%~15% ,畫筆模式選「顏色減淡」。多次噴就可以讓畫面區域性亮起來。這就是夜晚的感覺。

5、天空部分用畫筆塗上深藍色,如下圖。

6、星星就另外在新層上進行, 畫面銳化下,調整下色彩飽合度。

7、剩下的就是窗戶,也可以有許多的方法,就是要把窗戶選出來,讓它們亮起來,想偷懶的話,少亮幾扇,誰也沒規定所有的窗戶都一定要亮。完成最終效果。

9樓:匿名使用者

ps裡的濾鏡裡有燈光濾鏡的,也可以用工具裡的減淡工具來塗抹調整

10樓:****大師

可以分為以下幾個步驟:

1.把白天的圖調暗,ctrl+m.如果白天的圖比較模糊,建議先提高對比度,再調暗

2.用濾鏡裡邊的燈光效果把大致的明暗關係和色調打出來.這個度不是很好把握,需要多加練習.

3.細部燈光效果.有種做法是把需要做亮或暗的區域選擇出來,ctrl+j複製,再在該層上做.

(根據需要羽化選區).亮化的方式比較多,也不是一兩句能夠說清楚的,多看看下別人的圖,自己歸納總結.

4.後期調整,新增適當背景、綠化等使的圖面看起來生動真實

11樓:

1. 先用矩形選框畫2個畫素的一根直線,填充紅色;

2. 按住ctrl鍵,選取直線所在層,反選(ctrl + shift + i),羽化1畫素,delete 2次,

3. 直線層選擇 外發光

12樓:匿名使用者

把原圖調暗,燈光效果就是線條,邊緣羽化得出的效果。多試幾次找到感覺就做出來了

13樓:匿名使用者

亮化效果圖製作出好的合理的是有一點難度的,首頁要了解場所環境,燈具及光影常識等,再就是有過硬的軟體設計能力。以下是我平時與其他公司做的效果圖,大家一起**、進步!

如何在ps裡面做出這樣的燈光效果圖?

14樓:angel斷雲

燈光效果可以這樣在相應的位置建立選區-填充想要的燈光顏色-濾鏡-模糊-高斯模糊。引數自己根據想要的效果調整即可,如果想要亮一點就複製燈光圖層,暗一點就相對應的降低圖層不透明度和填充。

15樓:月夜醉星空

可以用拉個漸變,疊加

16樓:曠蕩虢銳陣

開啟ps軟體

關掉房間的燈

電腦螢幕調整一下亮度(盡量低一點)

拿乙個手電筒順著燈光的方向照上去

保持不動,用手機拍下來

匯入電腦成功

ps怎麼渲染燈具效果圖

17樓:匿名使用者

開啟ps,新建一文件,大小根據需要來設定,背景色設定為「白色」。

雙擊背景層,將其轉換成「圖層0」,然後雙擊該層,為其新增「圖層樣式」,引數如圖所示:

接著匯入一張投影燈**,並放置在舞台合適的位置。如圖**含有背景,可以利用魔術棒工具將背景選中並按「delete」刪除。

新建一圖層,選擇「工具欄」中的「鋼筆工具」,在舞台繪製乙個燈光投影路徑形狀。

開啟「路徑」面板,點選「將路徑作為選區載入」按鈕。返回「圖層」面板,並將選區的羽化半徑設定為「10」。

選擇「工具欄」中的「漸變填充」工具,進行「白色」填充,同時將漸變條一側的透明度設定為「60%」,然後在選區內拖動進行填充。接著按「ctrl+t」對選區進行變換,效果如圖:

接下來,我們為投影燈增加一些煙霧效果。新建一圖層,選擇「工具欄」中的「套索」工具,在投影燈附近建立一選區,並設定羽化半徑為「30」。採用預設背景色和前景色,然後執行「濾鏡」→「渲染」→「雲彩」。

8然後將圖層混合模式設定為「顏色減淡」,填充設定為「40%」。

9接下來,該人物出場啦!匯入一張人物**。將其放置在光束圖層的下方,並調整其大小。最終效果如圖:

18樓:

模型沒有問題 你就檢查燈光 看是不是燈光放牆裡面去了 vr其實不應該出先漏光的 mr會..

用ps做夜景亮化效果圖

19樓:匿名使用者

這個問題太廣泛了,裡邊涉及到的東西有點多.大致可以分為以下幾個步驟:

1.把白天的圖調暗,ctrl+m.如果白天的圖比較模糊,建議先提高對比度,再調暗

2.用濾鏡裡邊的燈光效果把大致的明暗關係和色調打出來.這個度不是很好把握,需要多加練習.

3.細部燈光效果.有種做法是把需要做亮或暗的區域選擇出來,ctrl+j複製,再在該層上做.

(根據需要羽化選區).亮化的方式比較多,也不是一兩句能夠說清楚的,多看看下別人的圖,自己歸納總結.

4.後期調整,新增適當背景\綠化等使的圖面看起來生動真實

20樓:冬季的雨紫砂

一般先把天空摳掉換成夜景的天空**,然後在把建築整體調暗,再摳出門和窗戶,換成有內透光的門和窗戶,特別的建築的一樓和門前地面要調亮點,偏黃光些,有夜景的感覺,然後用濾鏡裡燈光效果做投光,然後在做數碼管這個燈具的效果。

21樓:妖貓殿下

你是要教程呢?還是找人幫做**?

ps 怎麼做這種燈飾發光效果? 40

22樓:一起裝修網官網

通過以下幾種簡bai易的方法du

可以實現

1.濾鏡-- 扭曲-- 擴散亮光zhi

怎麼用ps做出建築的夜景燈光效果

1.載入原圖 2.在 渲染 濾鏡的光照效果中調整光的顏色和強度濾鏡處理的色彩往往過純,所以必須ctrl u進行調整調整之後,畫面氣氛應該差不多了 3.選中窗戶 日夜景轉換的竅門就是門窗的反相處理 4.複製窗戶,在 圖層樣式 中,選擇並調整外發光 5.用同一方法把三個窗戶逐一處理,由於夜晚的空氣濕度比...

PS怎麼P出燈光效果,ai怎麼做燈光效果

在ps中,p出燈光效果的方法是 1 開啟原圖,如下圖 2 濾鏡 渲染 光照效果,如下圖 3 根據所要達到的效果,設定引數。如下圖 上面是原圖,下面是光照效果。使用ps的濾鏡 渲染 光照效果。新建一層,使用筆刷工具,硬度調成0,尺寸根據你需要的大小來定,選用白色,在畫布上點一下,然後降低圖層透明度即可...

請問PS大神,這種燈光效果怎麼做出來呢

三種方法,一種是先用橢圓工具畫出大致形狀,再調整這些形狀的內發光,外發光。這種方法畫出來的邊緣生硬 第二種是用畫筆工具,講筆刷大小調整到合適的大小,再新建的圖層上去點一下。再新圖層上操作方便修改,移動。同樣再調整他的內外發光。注意一定要微調,調整到感覺合適。這種方法就是稍微麻煩一點 第三種方法是,選...